<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>Ok, being vague as usual, but:<BR>
 <BR>
The 'Framework' thing came from when we thought the project would be used as a "Library Core" with several "business implementations"<BR>
 <BR>
(remember, we started out with the ambition to do _Scene_ optional...)<BR>
 <BR>
The "Library Core" would consist of just the things that all OpenSim applications would need to run, ie, a tight set of assemblies with a lot of interfaces, and some abstract basic implementations.<BR><BR>Even if I think it was a good idea (Tribal uses OpenSim that way) I guess that's not really where the project is headed at the moment - over time, stuff has been put into Framework out of laziness (not wanting to do that refactor/introduce that new project et c)<BR>
 <BR>
So, if anybody wants to take a stab at formulating some new approach, be my guest.<BR>
 <BR>
We (MW and I) have already suggested an MVC-ish approach a couple of time, but there never was any real comments on that, so I guess it went dead in the water. :D<BR>
 <BR>
I'm a firm believer that we don't necessarily have to make big rewrites; as long as we have a common image of the goal; and that we all work towards that goal when doing our daily design decisions.<BR>
<BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR> <BR>Join the 3d web revolution : <A href="http://tribalnet.se/" target=_blank>http://tribalnet.se/</A><BR> <BR><BR><BR><BR>

<HR id=stopSpelling>
<BR>
> Date: Tue, 22 Jul 2008 15:02:19 -0400<BR>> From: sean@dague.net<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] Moving OpenSim.Region.Communications.Local/OGS1 to Framework<BR>> <BR>> On Tue, Jul 22, 2008 at 02:18:03PM -0400, Frisby, Adam wrote:<BR>> > I don't think Framework is an appropriate place since it is an<BR>> > implementation not an interface.<BR>> <BR>> There are a lot of object implementations in OpenSim.Framework.<BR>> <BR>> > Perhaps OpenSim.Communications.OGS1 is a more appropriate namespace?<BR>> <BR>> or OpenSim.Comm.OGS1 for something shorter to type.<BR>> <BR>> It might be a good idea to give an idea about what people think should<BR>> go in each namespace. I know I've been confused by what does or does<BR>> not fit into Framework in the past.<BR>> <BR>> -Sean<BR>> <BR>> -- <BR>> __________________________________________________________________<BR>> <BR>> Sean Dague Mid-Hudson Valley<BR>> sean at dague dot net Linux Users Group<BR>> http://dague.net http://mhvlug.org<BR>> <BR>> There is no silver bullet. Plus, werewolves make better neighbors<BR>> than zombies, and they tend to keep the vampire population down.<BR>> __________________________________________________________________<BR><BR></body>
</html>