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<body class='hmmessage'>Our project motto has always been that it should 'work out of the box' (that's partly why we have SQLIte at all) so defaulting to MySQL seems to violate that.<BR><BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR> <BR>Join the 3d web revolution : <A href="http://tribalnet.se/" target=_blank>http://tribalnet.se/</A><BR> <BR><BR><BR>
<HR id=stopSpelling>
> Date: Wed, 2 Jul 2008 00:25:23 -0700<BR>> From: aerowolf@gmail.com<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] Quick question:<BR>> <BR>> Perhaps a better question would be, "why are all of the database<BR>> engines defaulting to MySQL when that requires more work to set up for<BR>> a working installation than SQLite?"<BR>> <BR>> I'm not dissing MySQL. I'm simply trying to understand why there's<BR>> defaults to a non-default component.<BR>> <BR>> -Kyle H<BR>> <BR>> On Tue, Jul 1, 2008 at 11:28 PM, Ryan McDougall <sempuki1@gmail.com> wrote:<BR>> > I noticed that the defaults when starting up a grid server are in<BR>> > OpenSim/Framework/*Config.cs, and that the database engines all default<BR>> > to MySQL (presumably the best supported engine) except the inventory<BR>> > server, which defaults to SQLlite in grid mode.<BR>> ><BR>> > Is there a reason for this, or should it be set to MySQL as well?<BR>> ><BR>> > Cheers,<BR>> ><BR>> > _______________________________________________<BR>> > Opensim-dev mailing list<BR>> > Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> > https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR>> ><BR>> _______________________________________________<BR>> Opensim-dev mailing list<BR>> Opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev<BR></body>
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