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<body class='hmmessage'>Excellent. Then let me be the first to apologize fretting over what obviously was a simple misunderstanding.<BR><BR>Best regards,<BR>Stefan Andersson<BR>Tribal Media AB<BR> <BR>Join the 3d web revolution : <A href="http://tribalnet.se/" target=_blank>http://tribalnet.se/</A><BR> <BR><BR><BR>
<HR id=stopSpelling>
> Date: Wed, 25 Jun 2008 11:30:29 -0400<BR>> From: sean@dague.net<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: Re: [Opensim-dev] Module/Plugin Loading<BR>> <BR>> On Wed, Jun 25, 2008 at 05:20:23PM +0200, Stefan Andersson wrote:<BR>> > Just to get this straight, is what we're saying<BR>> > <BR>> > 1) Yes, we will have a common loader architecture<BR>> > 2) Yes, it will be implemented as a set of interfaces<BR>> > 3) Yes, we will create one implementation as a wrapper around Mono.Addins<BR>> > 4) Yes, we will aim at having a common setup file structure for OpenSim, not depend on lots of different third-party components config.<BR>> > That sounds excellent to me.<BR>> <BR>> I think that's pretty much a good summary. The devil is always in the<BR>> details, but I think we're all more or less headed in the same direction<BR>> here.<BR>> <BR>> -Sean<BR>> <BR>> -- <BR>> __________________________________________________________________<BR>> <BR>> Sean Dague Mid-Hudson Valley<BR>> sean at dague dot net Linux Users Group<BR>> http://dague.net http://mhvlug.org<BR>> <BR>> There is no silver bullet. Plus, werewolves make better neighbors<BR>> than zombies, and they tend to keep the vampire population down.<BR>> __________________________________________________________________<BR></body>
</html>