+1 yeah, just as has been successful for the Apache project, which, imho, is a better model than something like CPAN<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jun 3, 2008 at 9:02 AM, Stefan Andersson <<a href="mailto:stefan@tribalmedia.se">stefan@tribalmedia.se</a>> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



<div>I beg to differ; there's quite a few modules right now; they just (afaik) aren't listed anywhere as such. That would be a good start, having a wiki page just listing the modules as such.<br>
 <br>
The beauty of the modules are that they alreday now range from the esoteric to the general, from core to fringe. I guess this also has the effect of confusing people as over what a 'core module' is.<br><br>
Another (imho) weird thing is that there are notoriously few region module 'applications' - Tribal has developed a fully functional chess game, for example - do we have any other examples of region modules that aren't 'core utility' functions to showcase?<br>

 <br>
(and alas, that chess board is part of a closed-source project, I merely mentioned it to exemplify - we can supply screenshots for a showcase page though)<div class="Ih2E3d"><br>
<br>Best regards,<br>Stefan Andersson<br>Tribal Media AB<br> <br>Join the 3d web revolution : <a href="http://tribalnet.se/" target="_blank">http://tribalnet.se/</a><br> <br><br><br><br>

<hr>
<br></div>
> Date: Tue, 3 Jun 2008 21:49:32 +0900<br>> From: <a href="mailto:mmazur@gmail.com" target="_blank">mmazur@gmail.com</a><div class="Ih2E3d"><br>> To: <a href="mailto:opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
> Subject: Re: [Opensim-dev] Should the core OpenSim distribution carrymanyscripting languages?<br>> <br></div><div><div></div><div class="Wj3C7c">> Hi,<br>> <br>> On Tue, Jun 3, 2008 at 7:02 PM, Frisby, Adam <<a href="mailto:adam@deepthink.com.au" target="_blank">adam@deepthink.com.au</a>> wrote:<br>
> > I think setting up a CPAN is the way to go then.<br>> ><br>> > It would be nice if we could distribute applications as well as modules via<br>> > this if possible (ie the Rex server, Tribal server, etc), or have it setup<br>
> > so those applications could utilise it.<br>> ><br>> > Maybe a package manager ala apt may be the way to go – that gives us<br>> > flexibility to have multiple repositories (ie subscribe to the Rex repo,<br>
> > DeepThink repo, etc)<br>> <br>> All good ideas and in my opinion a little too far ahead. At the moment<br>> there are no modules. Before diving into creating a repository and an<br>> automated package management system, allow the number of available<br>
> third party modules to grow enough to warrant it.<br>> <br>> By all means, there _should_ be one place that lists available third<br>> party modules, but for the time being a single page on the wiki will<br>
> be sufficient.<br>> <br>> Mike<br>> _______________________________________________<br>> Opensim-dev mailing list<br>> <a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de" target="_blank">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
> <a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br><br></div></div></div>
<br>_______________________________________________<br>
Opensim-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev" target="_blank">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br>
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