<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>To be precise, I found that neither the 0.5.0 or the 0.5.1 release tarballs offered thru the web site actually builds.<BR>
 <BR>
/Stefan<BR><BR><BR><BR>

<HR id=stopSpelling>
<BR>
> Date: Fri, 7 Mar 2008 08:34:43 -0500<BR>> From: sean@dague.net<BR>> To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>> Subject: [Opensim-dev] Proposal: Open Sim Release Manager<BR>> <BR>> Our Release process has been a bit haphazard. Stephan found that the<BR>> current 0.5.1 releases don't build yesterday. :(<BR>> <BR>> I recommend we make one person out of the core committers the OpenSim<BR>> Release Manager, and that we have the following light weight process for<BR>> a release.<BR>> <BR>> * If anyone feels we are at a stable point for a release, email here<BR>> with the svn rev, and the fact that it looks good, and brief reason<BR>> for a release (feature X is solid, physics is fixed for Y bug, it's<BR>> been too long since a release, etc).<BR>> * Release Manager sets the tag<BR>> * Release Manager rolls releases (.zip and .tar.gz, there are nant<BR>> targets which do this already)<BR>> * Release Manager gets folks on IRC to test the releases, minimum on<BR>> Windows 32bit .NET and Linux 32bit Mono. Not everything needs to<BR>> work, but it needs to be rev quality that people on OSGrid could run<BR>> it (i.e. make sure it doesn't crash on boot, or scripts don't run, or<BR>> something)<BR>> * If all looks good, email is sent out to -dev and -users declaring a<BR>> release, and wiki is updated.<BR>> <BR>> I would recommend Charles to be our first release manager, as he is<BR>> nearly doing all of this for OSGrid today already, and his incredible<BR>> thoroughness has helped keep us all in check.<BR>> <BR>> Comments?<BR>> <BR>> -Sean<BR>> <BR>> -- <BR>> __________________________________________________________________<BR>> <BR>> Sean Dague Mid-Hudson Valley<BR>> sean at dague dot net Linux Users Group<BR>> http://dague.net http://mhvlug.org<BR>> <BR>> There is no silver bullet. Plus, werewolves make better neighbors<BR>> than zombies, and they tend to keep the vampire population down.<BR>> __________________________________________________________________<BR><BR></body>
</html>