Win! :D<br><br>
<div><span class="gmail_quote">On 2/26/08, <b class="gmail_sendername">Johan Berntsson</b> <<a href="mailto:johan@ngigroup.com">johan@ngigroup.com</a>> wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Hi,<br><br>This is to inform that 3Di have been added new features to OpenSim, and<br>that we are planning to submit patches starting Monday next week.<br>
<br>The improvements include:<br>- dynamic load balancing (a region can be moved to another server<br>without restarting the servers)<br>- region splitting (a region can be split into two subregions if the<br>load is too high)<br>
- Serialization/deserialization of scene presences (avatars)<br>- a grid monitor module (showing grid status in a web browser)<br>- improved packet recycling<br><br>Because the possible negative impact of big changes we have been<br>
reluctant to submit changes until we had a chance to test them<br>throughly. 3Di now has a test grid, and we are reasonably confident that<br>the changes won't create problems for the community. Most of the changes<br>
are in modules and will not affect OpenSim unless you chose to use them,<br>and the code modifications are mainly extra functions for<br>saving/restoring state on a stream. After extensive testing we see no<br>negative impact on the normal behaviour of OpenSim.<br>
<br>We plan to add our the modules in ThirdParty/3Di, using a 3Di namespace.<br>This is similar to the TribalMedia additions. We will also include<br>instructions on how to use the new load balancer modules, for those<br>
interested in using or improving them.<br><br>Best regards,<br>Johan Berntsson, 3Di<br>_______________________________________________<br>Opensim-dev mailing list<br><a href="mailto:Opensim-dev@lists.berlios.de">Opensim-dev@lists.berlios.de</a><br>
<a href="https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev">https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev</a><br></blockquote></div><br>