<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 5.50.4807.2300" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>It 
seems like slurl is positioned to handle some of this.  Their format is 
currently</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><A 
href="http://slurl.com/secondlife/<region>/<x-coordinate>/<y-coordinate>/<z-coordinate>/">http://slurl.com/secondlife/<region>/<x-coordinate>/<y-coordinate>/<z-coordinate>/</A></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>It seems as if they could easily replace 'secondlife' with 
the name of some other grid.  It is also worth noting that current version 
of slurl and the secondlife: protocol do not do anything to check 
which grid you are connected to, so you can use within to teleport to 
places within any grid.</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>As to the ID/PWD, it seems as if the approach for other 
protocols would seem appropriate for the osap (or whatever it gets called 
protocol)</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>osap://userid:password@host:port/sim/x/y/z 
</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>would seem to be the standard.  Omitting the userid 
and password would mean either anonymous access, use the current access, or 
prompt for a userid and password, which is how other protocols do it.  The 
optional port, would behave similar to ports in other protocol 
definitions.  It would default to the standard port for the protocol (80 
for http, 8002 for osap), unless overridden.</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>One of the issues, of course, would be to get various 
viewers, like the ones produced by Linden Labs and Electric Sheep to accept and 
properly handle these options.</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>The other issue that I'm particularly concerned about is 
the relationship between authentication and 'money' in world.  The built in 
microcurrency, I believe, is an important part of where an open second life 
needs to go.  Yet this raises interesting questions about exchanging 
currency between worlds.  That is why the authentication, IMHO, is 
important, and reasons why looking at currency and exchange rates between grids 
may be especially interesting.</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN></SPAN> </DIV>
<DIV><SPAN class=921161717-11112007><SPAN class=code><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Aldon</FONT></SPAN></SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> 
  opensim-dev-bounces@lists.berlios.de 
  [mailto:opensim-dev-bounces@lists.berlios.de]<B>On Behalf Of 
  </B>ezekiel@daelindor.com<BR><B>Sent:</B> Sunday, November 11, 2007 12:04 
  PM<BR><B>To:</B> opensim-dev@lists.berlios.de<BR><B>Subject:</B> [Opensim-dev] 
  Some more thoughts on "Friendly teleports"<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Some additional thoughts from a newbie on the 
  "Friendly Teleports" discussion you had back in September:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>For the OpenSims to be really open, the matter of 
  adressing sims and locations in sims will need to be given </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>some additional thought. Since, as you state, 
  OpenSim is intended to be an open network (a web) of Sims rather</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>than a closed world like SL, there definitely is 
  the need for a common way of addressing locations from outside</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>- from the web or any other world that supports 
  URL-type links.</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>LL have a proprietary solution in addressing 
  secondlife://sim/x/y/z. A comparable open solution would be something 
  like:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>osap://subdomain.domain.tld/sim/x/y/z   
  (osap is for Open Simulator Access Protocol :)</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>IMHO the current notion of users logging 
  into grids with ID/PWD falls short of the requirements of an open 
  network. </FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>P.S: I would love to discuss design decisions 
  that affect the usability and hence success of OpenSim. What you build 
  today</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>could well be the 'next big thing' that mayaffect 
  the online experience of millions of people in the future.</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
  <DIV><FONT face=Arial 
size=2>Ezekiel</FONT> </DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>