<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>What I meant, was; we don't need to compile 'Any CPU' assemblies for different architectures; it's the other ones that are the problem.<BR>
 <BR>
So, ideally, you should be able to build sqlite3 and libopenjpeg for 64bits, so you can run OpenSim in 64 bit.<BR>
 <BR>
/Stefan<BR><BR><BR><BR><BR>
<BLOCKQUOTE>
<HR id=EC_stopSpelling>
Date: Wed, 17 Oct 2007 14:44:55 +0200<BR>From: tleiades@gmail.com<BR>To: opensim-dev@lists.berlios.de<BR>Subject: Re: [Opensim-dev] so many dll's, so little time<BR><BR>
<DIV>
<BLOCKQUOTE class=EC_gmail_quote style="PADDING-LEFT: 1ex">
<DIV>By the way; we should never have a problem with managed dll's as long as they are compiled for 'Any CPU', should we? <SPAN class=q><BR></SPAN></DIV></BLOCKQUOTE></DIV><BR>Actually "Any CPU" is part of my 64 bit problem! since both libsl and opensim is compiled to "Any CPU" my os decides to load the program into a 64bit process. Which causes serious problems for sqlite3 and libopenjpeg. If it had been compiled for "32 bit" the framework would have initiated a 32 bit process. <BR><BR>/tleiades<BR></BLOCKQUOTE></body>
</html>