<br><br><div><span class="gmail_quote">On 10/8/07, <b class="gmail_sendername">Sean Dague</b> <<a href="mailto:sean@dague.net">sean@dague.net</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Mon, Oct 08, 2007 at 11:17:16AM +0100, Michael Wright wrote:</blockquote><div><br>[snip] <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
> I see opensim more as the core being a 3d world server, and people use<br>> it to create whatever system they want. Just don't expect it to always<br>> fit all your needs out of the box.<br><br>+1 on all of this.  Anyone that is really interested in in world
<br>economies is welcome to show up and bring code, but I think a lot of us<br>think there are a lot of interesting places for OpenSim to be used that<br>aren't just SL clones.</blockquote><div><br>It would certainly be interesting for this stuff, just that there's only 24h on a day... ;)
<br>anyway we had some chat with danx0r - which I've copied on my blog - more in the theoreticising aspect rather than anything else.  (I'm still busy with hacking up those teleports)<br><br>/d<br> </div></div>