Web Statistics Module/fr

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Contents

Introduction

Le module de Statistiques Web fournit des statistiques sur les informations de région. Les données sont fournies sous forme de page html AJAX qui se met à jour automatiquement avec le temps. Cette page est accessible par le serveur web interne à OpenSimulator. Le module stocke aussi historiquement les données qui sont affichées sur ces pages web.

Activer les Statistiques Web

Editer OpenSim.ini:

[WebStats]
enabled=true

Acceder aux Statistiques Web

Vous pouvez acceder aux pages de statistiques web de région en pointant votre navigater sur:

http://<region-server-ip>:<http-port>/SStats/

Par exemple, si vous exécutez OpenSimulator à 192.168.1.2:9000, vous devriez aller à l'URL

http://192.168.1.2:9000/SStats/

Svp, notez que le / de fin est essentiel.

Voir les données enregistrées

Le module Web Statistics enregistre aussi les statistiques du viewer uploadées par le viewer. Elles sont envoyées lors de la connexion puis toutes les 5 minutes et juste avant la deconnexion. Le client peut choisir de ne pas envoyer ces informations.

Ces données sont stoquées dans une base de données sqlite3 dans bin/LocalUserStatistics.db.

Les colonnes sont comme suit. Quelques explications ne sont pas claires car prises directement depuis les paquets clients plutot que générées par le simulateur lui même.

Column Description
session_id Client session id
agent_id User ID
region_id ID de la région sur laquelle l'utilisateur se trouvait.
last_updated Probablement un timestamp unix du temps depuis lequel cet update a été envoyé.
remote_ip Client IP
name_f Prénom de l'utilisateur
name_l Nom de l'utilisateur
avg_agents_in_view Nombre moyen d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
min_agents_in_view Nombre minimum d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
max_agents_in_view Nombre maximum d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
mode_agents_in_view Mode de nombre moyen d'autres avatars dans la vue de cet utilisateur
avg_fps Fps moyen de cet utilisateur
min_fps Fps minimum de cet utilisateur
max_fps Fps maximum de cet utilisateur
mode_fps Mode de fps de cet utilisateur
a_language Inconnu, probablement la langue utilisée par le client
mem_use Mémoire utilisateur du client
meters_traveled Metres effectués par l'utilisateur
avg_ping Ping moyen depuis le client vers les serveurs
min_ping Ping minimum depuis le client vers les serveurs
max_ping Ping maximum depuis le client vers les serveurs
mode_ping Mode de ping depuis le client vers les serveurs
regions_visited Nombre de régions que ce client a visité
run_time Temps d'exécution du client
avg_sim_fps Fps moyen des simulateurs sur lesquels a été le client
min_sim_fps Fps minimum des simulateurs sur lesquels a été le client
max_sim_fps Fps maximum des simulateurs sur lesquels a été le client
mode_sim_fps Mode fps des simulateurs sur lesquels a été le client
start_time Heure à laquelle le client a été lancé
client_version Version du client
s_cpu CPU de la machine exécutant le client
s_gpu GPU de la machine exécutant le client
s_os Système d'exploitation de la machine exécutant le client
s_ram RAM de la machine exécutant le client
d_object_kb Mémoire utilisée par les objets de la scène dans le client
d_texture_kb Mémoire utilisée depuis les textures dand le client
d_world_kb Mémoire utilisée par le monde depuis le client
n_in_kb kb reçus par le client depuis les serveurs
n_in_pk Paquets reçus par le client depuis les serveurs
n_out_kb kb envoyés par le client aux serveurs
n_out_pk Paquets envoyés par le client aux serveurs
f_dropped Paquets supprimés (entrants?)
f_failed_resends Paquets demandés mais non renvoyés par les serveurs (?)
f_invalid Paquets invalides reçus
f_off_circuit Paquets reçus et non associés à un circuit connu
f_resent Paquets renvoyés au simulateur dûs à l'absence de ack
f_send_packets Inconnu
session_key Identique à session_id (?!)
agent_key Identique à agent_id (?!)
region_key Identique à region_id (?!)

Demande de fonctionnalité

Svp notez que ce sont des demandes de fonctionnalités - elles ne sont pas (encore) implémentées!

  • XMLRPC access
  • Public JSON API pour acceder aux compteurs.
  • Compteur Uptime.
  • Region build version.
  • Nombre de visiteurs uniques pendant la dernière heure.
  • Nombre de visiteurs uniques pendant les dernières 24h.
  • Configuration depuis la grille.
  • Autorisation d'acces
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