Server Commands/fr

From OpenSimulator

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Contents

Que sont les commandes serveur ?

ATTENTION : Page en consctruction, pour une documentation complète, veuillez vous référer à la version anglaise.

Les commandes du serveur sont des commandes que vous pouvez taper dans la console pour faire faire diverses choses au serveur.

Les commandes peuvent être divisées en commandes qui s'appliquent au simulateur (commandes du simulateur) et celles qui s'appliquent aux services de la grille (commandes des services).

Sur un système standalone, les commandes de simulateur et de service seront disponibles dans la console unique de la standalone.

Sur une architecture de grille, les commandes de simulateur seront disponibles dans les simulateurs, tandis que les commandes de service seront disponibles dans la console ROBUST.

Avertissement : certaines commandes peuvent ne pas fonctionner comme prévu, certaines peuvent ne pas fonctionner du tout, et il est possible que vous perdiez tous vos paramètres/contenus. Ce résumé est rapidement obsolète - le meilleur endroit pour trouver des commandes est de taper "help" dans la console de région.

Sauf indication contraire, cette liste devrait être exacte à partir de la version 0.7.1 d'OpenSimulator.

Commandes

Commandes générales du serveur

Ces commandes sont disponibles à la fois dans le simulateur et dans les consoles robustes.

Général

  • command-script [fichier de script] - Exécuter un script de commandes contenant des commandes de console.
  • quit - Arrêter le serveur.
  • show info - Afficher les informations du serveur (version et chemin de démarrage). Avant OpenSimulator 0.7.5, ceci n'est disponible que sur la console du simulateur.
  • show uptime - Afficher l'heure de démarrage du serveur et la durée de connexion. Avant OpenSimulator 0.7.5, ceci n'est disponible que sur la console du simulateur.
  • show version - Afficher la version du serveur. Avant OpenSimulator 0.7.5, ceci n'est disponible que sur la console du simulateur.
  • shutdown - Synonyme de "quit"
  • get log level - Dans OpenSimulator 0.7.5 et plus, affiche le niveau de journalisation actuel de la console. Dans OpenSimulator 0.7.4 et antérieurs, veuillez utiliser la commande "set log level" sans paramètre de niveau.
  • set log level [level] - modifier le niveau de journalisation de la console uniquement. Par exemple, off ou debug. Voir Logging/fr pour plus d'informations. Dans OpenSimulator 0.7.4 et antérieur, si elle est appelée sans l'argument de niveau, elle affiche le niveau actuel. Dans OpenSimulator 0.7.5 et plus, veuillez utiliser la commande "get log level" à la place. Disponible uniquement sur la console ROBUST à partir d'OpenSimulator 0.7.5.

Débogage

  • debug http [<niveau>] - Active/désactive (on/off) la journalisation supplémentaire pour le débogage des requêtes HTTP. Disponible uniquement dans la console robuste à partir du commit 94517c8 (code de développement post 0.7.3.1). Dans le code de développement actuel (pour OpenSimulator 0.7.5), il s'agit de debug http in|out|all [<level>] puisque les messages HTTP sortants peuvent également être enregistrés (cela n'était possible que pour les messages entrants auparavant). Pour plus d'informations sur cette commande, voir Logging/fr.
  • debug threadpool level <niveau> -Activez/désactivez (on/off) la journalisation de l'activité dans le pool de threads principal. Pour plus d'informations, voir General-Purpose Threadpool.

Commandes du simulateur

Général

  • change region <nom de la région> - les commandes entrées après cette opération s'appliqueront uniquement à la région sélectionnée. Si le nom de la région est "root", toutes les régions sont sélectionnées.
  • debug packet <niveau> - Activez le débogage des paquets, où OpenSimulator imprime des résumés des paquets entrants et sortants pour les viewers, en fonction du niveau défini.
  • emergency-monitoring - activer ou désactiver le mode de surveillance du débogage d'urgence.
  • help [<commande>] - Obtenir la liste générale des commandes ou une aide plus détaillée sur une commande spécifique ou un ensemble de commandes.
  • link-mapping [<x> <y>] - Définir une coordonnée de grille locale pour établir un lien avec une hypergrille distante
  • link-region <Xloc> <Yloc> <ServerURI> - Lier une région HyperGrid. Je ne suis pas sûr de la différence avec le link-mapping.
  • modules list - Liste des modules
  • modules load <nom> - Charger un module
  • modules unload <nom> - Supprimer un module
  • monitor report - Renvoie une série de statistiques sur la région et/ou le simulateur concerné.
  • set terrain heights <coin> <min> <max> [<x>] [<y>] - Définit les hauteurs de texture du terrain sur le coin #<corner> à <min>/<max>, si <x> ou <y> sont spécifiés, il ne le définira que sur les régions avec une coordonnée correspondante. Spécifiez -1 dans <x> ou <y> pour donner un caractère générique à cette coordonnée. Coin # SW = 0, NW = 1, SE = 2, NE = 3.
  • set terrain texture <numéro> <uuid> [<x>] [<y>] - Définit le terrain <numéro> à <uuid>, si <x> ou <y> sont spécifiés, il ne le définira que sur les régions avec une coordonnée correspondante. Spécifiez -1 dans <x> ou <y> pour remplacer cette coordonnée par un joker.
  • show caps - montrer toutes les URLs de capacités enregistrées
NOTE : Dans OpenSimulator 0.7.1, "show capabilities" est affiché comme résultat de la commande help, mais en réalité seul "show caps" sera accepté. (#5467)
  • set water height # - définit la hauteur de l'eau pour l'ensemble du simulateur ou pour une seule région si vous avez utilisé la commande "change region".
  • show circuits - afficher les données du circuit de l'agent
  • show connections - affiche les données de connexion
  • show http-handlers - affiche tous les gestionnaires http enregistrés
  • show hyperlinks - liste les régions hg
  • show modules - afficher les données des modules
  • show pending-objects - afficher le nombre d'objets en attente dans les files d'attente de tous les viewers.
  • show pqueues [full] - afficher les données de la file d'attente prioritaire pour chaque client. Sans l'option 'full', seuls les agents racine sont affichés. Avec l'option 'full', les agents enfants sont également affichés.
  • show queues - Afficher les données de la file d'attente pour les connexions des agents.
  • show threads - affiche les threads persistants enregistrés dans le système. N'inclut pas les threads du pool de threads.
  • show throttles [full] - Affiche les données relatives à l'accélération pour chaque connexion client, ainsi que le maximum autorisé pour chaque connexion par le serveur. Sans l'option 'full', seuls les agents root sont affichés. Avec l'option 'full', les agents enfants sont également affichés.
  • unlink-region <nom local> - délier une région hypergrid

Commandes d'apparence

  • appearance find <uuid-ou-début-d'-uuid> - trouve s'il existe l'avatar qui utilise un asset donné comme texture.
  • appearance rebake <prénom> <nom> - Envoyez une demande au viewer de l'utilisateur pour qu'il reconstruise et recharge ses textures d'apparence.
  • appearance send [<prénom> <nom>] - Envoyez les données d'apparence de chaque avatar du simulateur aux autres viewers.
  • appearance show [<prénom> <nom>] - Afficher des informations sur l'apparence des avatars.

Commandes d'archivage

  • load iar <prénom> <nom> <chemin d'inventaire> <mot de passe> [<chemin de l'archive>] - Charger une archive d'inventaire de l'utilisateur. Voir Inventory Archives.
  • load oar [nom de fichier] - charger une archive OpenSimulator. Celle-ci remplace entièrement la région courante. Le nom de fichier par défaut est region.oar. Voir OpenSim Archives.
  • load xml [<nom de fichier> [-newUID [<x> <y> <z>]]] - Charge les données d'une région à partir du format XML (0.7.* : DÉPRÉCIÉ et pourrait être supprimé bientôt. Utilisez "load xml2" à la place)
ces xml sont le résultat de l'export save ou *export save-all
  • load xml2 [nom de fichier] - paramètres facultatifs non pris en charge pour le format XML2 au 1er juillet 2008
  • save iar <prénom> <nom> <chemin de l'inventaire> <mot de passe> [<chemin de l'archive>] - sauvegarde une archive de l'inventaire d'utilisateur. Voir Inventory Archives
  • save oar [nom de fichier] - Sauvegarde la région courante dans une archive OpenSimulator. Le nom de fichier par défaut est region.oar. Voir OpenSim Archives.
  • save prims xml2 [<nom de prim> <nom de fichier>] - Sauvegarder le prim nommé au format XML2
  • save xml [nom de fichier] - sauvegarder les prims au format XML
  • save xml2 [nom de fichier] - sauvegarde des prims au format XML (Format 2 - réarrangement de certains noeuds, pour faciliter le chargement/sauvegarde)

Commandes des assets

Les commandes fcache n'apparaissent actuellement que si vous utilisez le cache d'assets fcache. C'est le cas par défaut dans OpenSimulator.

  • fcache assets - Tente une analyse approfondie et une mise en cache de tous les assets dans toutes les scènes.
  • fcache clear [fichier] [mémoire] - Supprime tous les assets dans le cache. Si le fichier ou la mémoire est spécifié, seul ce cache est effacé.
  • fcache expire <datetime(mm/dd/YYYY)> - Purge les assets en cache plus anciens que la date et l'heure spécifiées.
  • fcache status - Affiche l'état du cache
  • j2k decode <ID> - Effectue le décodage JPEG2000 d'un asset. L'identifiant de l'asset doit contenir des données JPEG2000.

Commandes de configuration

  • config get [<section>] [<key>] - Affiche la configuration actuelle, que ce soit pour une clé particulière, une section particulière ou la configuration entière.
  • config save <chemin> - Sauvegarde la configuration actuelle dans un fichier.
  • config set <section> <key> - Définir une valeur de configuration particulière. En général, ceci est inutile puisque ni OpenSimulator ni les modules ne rechargent dynamiquement les valeurs de configuration.
  • config show [<section>] [<key>] - Synonyme de "config get".

Commandes de parcels

  • land show - Montre toutes les parcelles de la région actuelle.
  • land clear - Supprime toutes les parcelles du terrain.

Commandes de service ROBUST

Denière traduction 23 April 2016‎

Assets

  • delete asset - Supprimer un asset de la base de données.
  • dump asset <ID> - Envoyer un asset dans un fichier.
  • show asset <ID> - Afficher des informations concernant un asset.

Comms

  • show http-handlers - Afficher tous les gestionnaires http enregistrés.

hypergrid

  • link-mapping [<x> <y>] -
  • link-region <Xloc> <Yloc> <ServerURI> [<RemoteRegionName>] - Définir des coordonnées sur la carte locale pour une région hypergrid. (exemple pour une standalon).
  • show hyperlinks - Lister les régions Hypergrid
  • unlink-region <local name> - Délier une région hypergrid.

Plugin

  • plugin add "plugin index" - Installer un plugin à partir du dépôt.
  • plugin disable "plugin index" - Désactiver un plugin.
  • plugin enable "plugin index" - Activer un plugin.
  • plugin info "plugin index" - Afficher les informations détaillées sur un plugin.
  • plugin list available - Lister les plugins disponibles.
  • plugin list installed - Lister les plugins installés.
  • plugin remove "plugin index" - Supprimer un plugin.
  • plugin update "plugin index" - Mettre à jour un plugin.
  • plugin updates - Lister les mises à jour disponibles.

Regions

  • set region flags <Region name> <flags> - Définir les flags de la base de données pour une région.
  • show region name <Region name> - Afficher les détails d'une région.
  • deregister region id <Region UUID> - Radier une région manuellement.
  • show region at <x-coord> <y-coord> - Afficher les détails de la régions ayant les coordonnées x-coord et y-coord.
  • show regions - Afficher les détails de toutes les régions.

Repository

  • repo add "url" - Ajouter l'adresse URL d'un dépôt.
  • repo disable"[url | index]" - Désactiver un dépôt.
  • repo enable "[url | index]" - Activer un dépôt.
  • repo list - Lister les dépôts.
  • repo refresh "url" - Actualiser un dépôt.
  • repo remove "[url | index]" - Supprimer un dépôt.

Users

  • create user [first] [last] [passw] [RegionX] [RegionY] [Email] - Créer un utilisateur depuis la console.
  • login level <level> - Définir le niveau d'utilisateur minimum pour se connecter à la grille (voir User Level).
  • login reset - Redéfinir le niveau d'utilisateur pour que tout le monde puisse se connecter à la grille.
  • login text <text> - Définir le texte qui sera affiché à la connexion d'un utilisateur.
  • reset user password - Redéfinir le mot de passe d'un utilisateur.
  • set user level [<first> [<last> [<level>]]] - Définir le niveau d'un utilisateur (voir User Level).
  • show account <firstname> <lastname> - Afficher les détails du compte d'un utilisateur. Si le niveau >= 200 et 'allow_grid_gods = true' dans OpenSim.ini, le compte aura le rôle "dieu". Cela affectera aussi la commande "login level".
  • show grid user <ID> - Afficher les informations d'un utilisateur dont l'ID commance par un UUID.
  • show grid users online - Afficher le nombre d'utilisateurs en ligne.

Détails des commandes du module de terrain

Détails des commandes Hypergrid

Signification des statistiques

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