Scripting Documentation/de

From OpenSimulator

Revision as of 16:12, 13 April 2018 by Manni (Talk | contribs)

Jump to: navigation, search

Contents

Über Scripte im OpenSimulator

Eine wichtige Zutat in Second Life ist das Skripting. Es ist der Motor, der alles antreibt.

In SL LSL (Linden Scripting Language) ist die Sprache, die Sie verwenden müssen.

Diese Sprache hat ihre Grenzen und wird sehr langsam ausgeführt.

Aber nichtsdestoweniger funktioniert es und es erledigt die Arbeit.

OpenSimulator unterstützt heute LSL (mit zusätzlichen OSSL- und verschiedenen anderen Funktionen) und C # -Skripten. Aber mit Einschränkungen:

Nicht alle Befehle und Ereignisse wurden implementiert.

Weitere Informationen darüber, welche Befehle funktionieren und welche nicht, finden Sie unter Scripting System Status.

Patches zur Implementierung fehlender Funktionen sind sehr willkommen.

Die OpenSimulator-Skript-Engine kompiliert den LSL-Code bis zu .Net-Code, der JIT auf CPU-nativen Code (in Laien ausgedrückt, wenn ein Skript auf OpenSim ausgeführt wird, wird es in etwas übersetzt, das die CPU direkt verstehen kann.).

Dies bedeutet, dass ein LSL-Skript in OpenSimulator schneller ausgeführt werden sollte als in Second Life.

Stabilität und Sicherheit: siehe Script werden in einer Sandbox ausgeführt.

Scripte Konfigurieren

Es gibt viele Einstellungsmöglichkeiten für Scripte. Es können bestimmte OSSL Befehle aktiviert, deaktiviert oder nur für bestimmte Avatars erlaubt werden. Die Ablaufgeschwindigkeit der Scripte kann angepasst werden und noch vieles mehr.

Für die meisten Fälle sollten die Standard Einstellungen reichen. Sollte doch etwas umgestellt werden müssen kannst du unter Scripte Konfigurieren weitere Informationen finden.

Wie man Skripte in OpenSimulator benutzt

Wenn du noch nie mit LSL gearbeitet hast sei es dir empfohlen das LSL Wiki zu lesen. Dort bekommst du Basiswissen und alle weiteren Informationen zu LSL. If you do have (some) experience with writing or editing LSL scripts, then the procedure is identical to the procedure on SL.

Bekannte Probleme:

  • Script Fehler sind oft sehr lang und unverständlich.
  • List memory optimization hacks like this ... myList = llListReplaceList((myList = []) + myList, ["myString"], 2, 2); ... will fail.
  • Linux / Mac Server brauchen das Software Packet "mono-complete" um Scripte inworld benutzen zu können. Siehe the bug tracker für Details.

Scripting Systemstatus

Statustabellen / Diagramme bezogen auf LSL- und OSSL-Funktionen, Konstanten und zugehöriges Material.

LSL/OSSL Status Overview
LSL

OSSL

Zusätzliche Ressourcen für das Skripting (LSL)

In letzter Zeit gab es viele Fragen zu Scripts und Tools für das Scripting. Präsentiert hier sind eine Vielzahl von Links zu Ressourcen, die den meisten Menschen mit Scripting LSL helfen wird.

OpenSimulator spezifische Materialien:

Suggested Links for LSL wikis:

Beachten Sie die Tutorials, Beispiele und Skriptbibliotheken

Off-World Lokale LSL-Bearbeitungswerkzeuge & Syntax Textmarker

Hinweis: Die meisten unterstützen keine os Functionen

All EDITORS (no osFunctions) Windows version availableMacOSX version availableLinux version available

In this repository you can find the syntax grammar, syntax highlighting and snippet files for the Linden Scripting Language (LSL) of Second Life for different kinds of software.

LSL EDITOR (no osFunctions) Windows version available

Now an Open Source project. New release is February 2012 (Ver.2.44.2). A valuable tool and easy install.

LSL Plus (no osFunctions) Windows version availableMacOSX version availableLinux version available

Open source Eclipse plugin. Regular updates. Not quite as quick to get installed as LSLEditor, but very good tool.

Notepad++ (osFunctions supported with add-on UDF) Windows version available

Windows only Editor with enhanced capabilities & supports most languages. Very powerful & feature rich.

KATE (no osFunctions) Windows version availableMacOSX version availableLinux version available

Free and open source text editor, supporting lots of scriptinmg and programming languages out of the box. This includes LSL.

Sublime Text 2 (os*/wl*/mod* functions supported with the bundle below) Windows version availableMacOSX version availableLinux version available

Completions & syntax coloring of LSL/OSSL functions/events/constants & in-world editor look-and-feel theme.
To use OSSL feature, use ".ossl" for your script file extension.
It is currently compatible with LL v3.4.1 and OpenSimulator v0.7.4+ (master r/21068).

FS2LSL Graphical editor (LSL OSSL) Windows version availableMacOSX version availableLinux version available

Free and open source text editor, Online-Offline LSL/OSSL Graphical script editor for WEB Browser or Windows (Programming for beginners)

More editors are listed at http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Alternate_Editors


Syntax Highlighting

Sonstiges:

  • Presentation Board - Simple Presentation Board that slides through inventory textures...
  • GitHub FS2LSL - FS2LSL Online-Offline LSL/OSSL script editor for WEB or Windows (Programming for beginners)

Zusätzliche Ressourcen für das Skripting (OSSL)

There have been many questions regarding scripts and tools for scripting lately. Presented here are a a few links to Resources which will help most people with OSSL scripting.

How to contribute

The ScriptEngine is being developed by many developers. New developers are always welcome. If you want to contribute, even just a tiny little bit, have a look at the OpenSim.Region.ScriptEngine page. There is a lot of developer activity on IRC (Support), feel free to drop in.


See Also

Personal tools
General
About This Wiki