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From OpenSimulator

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Il Progetto Opensimulator è un Piattaforma Applicativa Open Source sotto licenza BSD che può essere usata per creare un ambiente interattivo in 3D come un mondo virtuale. il progeto OpenSim puo' ovviamente essere usato per creare un ambientazione stile Second Life, potete avviarlo sia in modalità standalone o connesso ad altri istanze OpenSim attraverso la tecnologia Grid. Puo' facilmente essere estesa per produrre una più specializzata applicazione interattiva 3D

OpenSim è scritto in C# è può essere eseguito sotto Mono o Microsoft .NET. La sua natura open source e modulare rende possibile la sua estensione da chiunque attraverso moduli plugin per adattarlo alle tue applicazioni. OpenSim correntemente è in uno stadio di sviluppo alpha, la versione testing via SVN è incoraggiata.Leggete la nostra Contributions Policy prima di continuare e imparate il valore di OpenSim.

Per Iniziare con OpenSim

Opensimabc.jpg

Ricerca tramite categoria: Pagine utenti || Pagine sviluppatori

Partecipa alla OpenSim Community

OpenSim è un progetto open source.Questo significa che è sviluppato da chiunque voglia partecipare.Potresti essere Tu! Saranno i benvenuti sia sviluppatori che testers.



Download

Sourcecode

Qui ci sono le versioni rilasciate di OpenSim.

Leggi bene: OpenSim è ancora in un codice alfa in fase di maturità, non vi è assolutamente alcuna garanzia che funzioni o che sia stabile, persino le release numerate. Alcune funzioni potrebbero non funzionare perché il codice è in rapida evoluzione, o perché semplicemente la funzionalità non è stata ancora implementata. Tuttavia, il feedback costruttivo è ancora accolto con piacere.

Inoltre, ti preghiamo di essere consapevole del fatto che OpenSim richiede di una buona dose di conoscenze tecniche al fine di configurarlo - non vi è alcuna installazione punta e clicca (e che averne una sarebbe probabilmente prematuro in questa fase).

Hai bisogno di utilizzare il sistema di gestore del codice sorgente Subversion per ottenere il codice. Subversion può essere scaricato per Windows daqui, o per Mac OS X 10.4.x qui. SVN è stato creato in Mac OS X 10.5.

  • Ultima versione (instabile)
svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim
  • Versione 0.5.6 Alpha

http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/tags/0.5.6-release.tar.gz?view=tar

svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim

Note: Questa versione ha un problema con il motore di default che si verifica quando si tenta di"renz a prim". Per risolvere questo problema, passare alla OpenDynamicsEngine (ODE), sostituendolo.

physics=basicphysic

Addons

La release 0.15 di Openlibrary è una collezione di texures, skins, abbigliamento, attività & giacenze. Gli elementi sono comuni a tutti gli utenti quando vengono installati sulla tua OpenSimulator Release. Questa libreria viene fornita sotto licenza Creative Commons 2.5 by Attribution License.

Per usare o cancellare le librerie di attività & giacenze sostituiscile con le cartelle di attività & giacenze contenute nel file zip.

Supporto

Prima di chiedere aiuto

  • Cerca nelle Documentazione degli utenti prima di chiedere aiuto;
  • Cerca nelle FAQ;
  • Controlla la configurazione dei files per evidenti difetti;
  • Controlla che il processo inizi correttamente.


News

  • Cercasi nuove idee di customizzazione delle Funzioni (osFunction)

Il team di OpenSim accetta ideee/rechieste/desideri di funzioni personalizzate. Dai un'occhiata alla lista completa qui.

Puoi vedere le vecchie news nell'archivio.

Sviluppo OpenSim

Recent SVN Commits

Failed to load RSS feed (not array) from http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss

L'attuale version è la 0.5. L'OpenSim Team sta lavorando alla futura release di OpenSim, cioè la 0.6. Per ulteriori informazioni, guarda la Roadmap.

Per ulteriori informazioni sullo sviluppo di OpenSim e su come dare il proprio aiuto, bisogna visitare la sezione development .

Errori

Perfavore usa il client ufficiale di SecondLife 1.18.5.3 su Windows, Linux e Mac OSX - third party viewers and modified viewers add more variables to a bug, making it harder to track down. The bug may not even be an OpenSim one! Devi essere certo di usare only il client ufficiale. Guarda le note per configurare il client, tutto l'occorrente è qua client setup.

Tu puoi riportare eventuali bugs al Mantis bugtracker.

Nota: Alcuni email providers ritengono spam i messaggi del sistema Mantis. Se tu ti seui registrato e non hai ricevuto l'email di conferma:

  • Controlla nella tua cartella spam, se l'email è là. Gmail continua a mettere queste emails nello spam.
  • Se stai usando Yahoo, you dovrai aspettare circa 8 ore prima di ricevere l'email da opensimulator.org.

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