From OpenSimulator

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==Sobre o OpenSimulator==
 
==Sobre o OpenSimulator==
O Projeto OpenSimulator é um [[BSD Licensed]] Virtual Worlds Server que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por [[Development Team|vários desenvolvedores]]. Out of the box, the OpenSimulator can be used to create a [http://www.secondlifegrid.net Second Life(tm)] like environment, able to run in a standalone mode or connected to other OpenSimulator instances through built in grid technologyIt can also easily be extended to produce more specialized 3D interactive applications.
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O Projeto OpenSimulator é uma [[BSD Licensed]|Licença BSD] da Virtual Worlds Server que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por [[Development Team|vários desenvolvedores]]. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao [http://www.secondlifegrid.net Second Life(tm)], capaz de rodar em modo ''standalone'' ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de ''grid'' embutidaEle também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.
 
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OpenSimulator is written in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], and can run under [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] or the [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] runtimes. Due to its clean modular nature it is possible to significantly extend functionality yourself via plug-in modules to suit your applicationIf you're interested in contributing, please read our [[Contributions_Policy|Contributions Policy]], and learn what OpenSimulator's values areAll kinds of help are welcome, whether it is in the form of code patches, testing, documentation or maintenance of this wiki.
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O OpenSimulator é escrito em [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], e pode rodar sob o ''runtime'' [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] ou [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos ''plug-in'' para atender sua aplicaçãoSe você estiver interessado em colaborar, por favor leia a [[Contributions_Policy|Política de Contribuição]], e aprenda quais os valores do OpenSimulator.  Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste ''wiki''.
  
OpenSimulator is currently considered to be alpha level codePlease don't expect to run it in production environments without giving it a lot of care and attentionThis is especially true if you follow the Subversion trunk or overnight builds, since the OpenSimulator developers are directly adding new features to this codeAt the cutting edge, important functionality may stop working for short periods of time.
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O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificaçãoPor favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atençãoIsto é especialmente verdade se você seguir a Sub-versão ''trunk'' ou os ''builds'' noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este códigoOu seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.
  
 
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Revision as of 16:56, 26 May 2008

OpenSimulator - Português - Página Inicial


AVISO: Esta página é uma tradução da original em inglês e pode não estar atualizada. A original em inglês pode ser encontrada aqui


Sobre o OpenSimulator

O Projeto OpenSimulator é uma [[BSD Licensed]|Licença BSD] da Virtual Worlds Server que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por vários desenvolvedores. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao Second Life(tm), capaz de rodar em modo standalone ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de grid embutida. Ele também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.

Wright Plaza no OSGrid

O OpenSimulator é escrito em C#, e pode rodar sob o runtime Mono ou Microsoft .NET Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos plug-in para atender sua aplicação. Se você estiver interessado em colaborar, por favor leia a Política de Contribuição, e aprenda quais os valores do OpenSimulator. Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste wiki.

O OpenSimulator é atualmente considerado em nível alpha de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a Sub-versão trunk ou os builds noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.

Caracteristicas

A view of OpenSimulator's sourcecode

Check out the list of growing features to get an idea of what OpenSimulator is capable of.

Objectivos Futuros

Check out the Roadmap, to see what's currently being worked on.


Contribuir para o Projecto

OpenSimulator is an open source project. This means that anyone who is interested in the project can contribute to it. You don't have to be a developer to help the project, people who can test and provide feedback helps the project tremendously. The best way to learn about and contribute to the project is to log into our IRC channel, located on irc.freenode.net in #opensim (for users) and #opensim-dev (for developers).

História

For Project History, see History.


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