From OpenSimulator

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O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificação.  Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção.  Isto é especialmente verdade se você seguir a Sub-versão ''trunk'' ou os ''builds'' noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código.  Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.
 
O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificação.  Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção.  Isto é especialmente verdade se você seguir a Sub-versão ''trunk'' ou os ''builds'' noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código.  Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.
  
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|[[Image:Opensim-small.png|150px|thumb|A view of OpenSimulator's sourcecode]]
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|[[Image:Opensim-small.png|150px|thumb|Uma visualização do código fonte do OpenSimulator]]
 
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Check out the list of growing features to get an idea of what OpenSimulator is capable of.
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Confira a crescente lista de funcionalidades e tenha uma ídeia do que o OpenSimulator é capaz.
  
 
==Objectivos Futuros==
 
==Objectivos Futuros==

Revision as of 16:58, 26 May 2008

OpenSimulator - Português - Página Inicial


AVISO: Esta página é uma tradução da original em inglês e pode não estar atualizada. A original em inglês pode ser encontrada aqui


Sobre o OpenSimulator

O Projeto OpenSimulator é uma [[BSD Licensed]|Licença BSD] da Virtual Worlds Server que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por vários desenvolvedores. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao Second Life(tm), capaz de rodar em modo standalone ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de grid embutida. Ele também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.

Wright Plaza no OSGrid

O OpenSimulator é escrito em C#, e pode rodar sob o runtime Mono ou Microsoft .NET Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos plug-in para atender sua aplicação. Se você estiver interessado em colaborar, por favor leia a Política de Contribuição, e aprenda quais os valores do OpenSimulator. Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste wiki.

O OpenSimulator é atualmente considerado em nível alpha de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a Sub-versão trunk ou os builds noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.

Características

Uma visualização do código fonte do OpenSimulator

Confira a crescente lista de funcionalidades e tenha uma ídeia do que o OpenSimulator é capaz.

Objectivos Futuros

Check out the Roadmap, to see what's currently being worked on.


Contribuir para o Projecto

OpenSimulator is an open source project. This means that anyone who is interested in the project can contribute to it. You don't have to be a developer to help the project, people who can test and provide feedback helps the project tremendously. The best way to learn about and contribute to the project is to log into our IRC channel, located on irc.freenode.net in #opensim (for users) and #opensim-dev (for developers).

História

For Project History, see History.


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