From OpenSimulator

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==Sobre o OpenSimulator==
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== Sobre o OpenSimulator ==
The OpenSimulator Project is a [[BSD Licensed]] Virtual Worlds Server which can be used for creating and deploying 3D Virtual Environments. It has been developed by [[Development Team|several developers]]. Out of the box, the OpenSimulator can be used to create a [http://www.secondlifegrid.net Second Life(tm)] like environment, able to run in a standalone mode or connected to other OpenSimulator instances through built in grid technology. It can also easily be extended to produce more specialized 3D interactive applications.
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O Projeto OpenSimulator é um Servidor de Mundos Virtuais com [[BSD Licensed|Licença BSD]] que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por [[Development Team|vários desenvolvedores]]. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao [http://www.secondlifegrid.net Second Life(tm)], capaz de rodar em modo ''standalone'' ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de ''grid'' embutida. Ele também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.
 
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|[[image:Opensim_Wright_Plaza.jpg|250px|thumb|Wright Plaza on OSGrid]]
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OpenSimulator is written in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], and can run under [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] or the [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] runtimes. Due to its clean modular nature it is possible to significantly extend functionality yourself via plug-in modules to suit your application.  If you're interested in contributing, please read our [[Contributions_Policy|Contributions Policy]], and learn what OpenSimulator's values are. All kinds of help are welcome, whether it is in the form of code patches, testing, documentation or maintenance of this wiki.
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O OpenSimulator é escrito em [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], e pode rodar sob o ''runtime'' [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] ou [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos ''plug-in'' para atender sua aplicação. Se você estiver interessado em colaborar, por favor leia a [[Contributions Policy|Política de Contribuição]], e aprenda quais os valores do OpenSimulator. Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste ''wiki''.
  
OpenSimulator is currently considered to be alpha level code.  Please don't expect to run it in production environments without giving it a lot of care and attention. This is especially true if you follow the Subversion trunk or overnight builds, since the OpenSimulator developers are directly adding new features to this code. At the cutting edge, important functionality may stop working for short periods of time.
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O OpenSimulator é atualmente considerado em nível ''alpha'' de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a versão ''trunk'' do Subversion ou os ''builds'' noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.
  
==Caracteristicas==
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== Características ==
 
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|[[Image:Opensim-small.png|150px|thumb|A view of OpenSimulator's sourcecode]]
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|[[Image:Opensim-small.png|150px|thumb|Uma visualização do código fonte do OpenSimulator]]
 
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Check out the list of growing features to get an idea of what OpenSimulator is capable of.
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Confira a crescente lista de funcionalidades e tenha uma ídeia do que o OpenSimulator é capaz.
  
==Objectivos Futuros==
 
Check out the [[Roadmap]], to see what's currently being worked on.
 
  
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== Objetivos Futuros ==
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Confira o [[Roadmap|Plano]], para ver o que está sendo atualmente desenvolvido.
  
==Contribuir para o Projecto==
 
OpenSimulator is an [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] project. This means that anyone who is interested in the project can contribute to it. You don't have to be a developer to help the project, people who can test and provide feedback helps the project tremendously. The best way to learn about and contribute to the project is to log into our IRC channel, located on irc.freenode.net in [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (for users) and [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev] (for developers).
 
  
==História==
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For Project History, see [[History]].
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== Contribuir para o Projeto ==
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O OpenSimulator é um projeto de [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source código aberto]. Isto quer dizer que qualquer um que esteja interessado no projeto pode contribuir. Você não precisa ser um desenvolvedor para ajudar o projeto. Pessoas que testam e fornecem comentários ajudam tremendamente o projeto. A melhor forma de contribuir para o projeto é acessar nossos canais IRC, localizado em irc.freenode.net: [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (para usuários) e [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev] (para desenvolvedores).
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== História ==
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Para ver a História do Projeto, veja [[History|História]].
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Você encontra tutoriais básicos em português no [http://www.opensimbr.blogspot.com/ link]
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''Paginas por Categoria:''[[:Category:Users| User-pages]],[[:Category:Development| Developer-pages]],[[:Category:Scripts| Scripts]],[[Special:Recentchanges| Recent Wiki Changes]]<br />
 
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[[Category:Getting Started]]
 
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Latest revision as of 21:01, 3 March 2012



FYI: Nós temos migrado o repositório principal fonte para o git, a maioria da documentação Inglês é atualizado, mas outras linguagens podem estar por trás. Veja Using_Git para mais informações.


[edit] Sobre o OpenSimulator

O Projeto OpenSimulator é um Servidor de Mundos Virtuais com Licença BSD que pode ser utilizado para criar e desenvolver Ambientes Virtuais em 3D. Ele vem sendo desenvolvido por vários desenvolvedores. Pronto para uso, o OpenSimulator pode ser utilizado para criar um ambiente semelhante ao Second Life(tm), capaz de rodar em modo standalone ou conectado à outras instâncias de OpenSimulator através da tecnologia de grid embutida. Ele também pode ser facilmente extendido para produzir aplicações interativas em 3D mais especializadas.

Wright Plaza no OSGrid

O OpenSimulator é escrito em C#, e pode rodar sob o runtime Mono ou Microsoft .NET Devido à sua natureza limpa e modular é possível você mesmo extender funcionalidades através de módulos plug-in para atender sua aplicação. Se você estiver interessado em colaborar, por favor leia a Política de Contribuição, e aprenda quais os valores do OpenSimulator. Todos os tipos de ajuda são bem-vindas, seja na forma de correções de código, testes, documentação ou na manutenção deste wiki.

O OpenSimulator é atualmente considerado em nível alpha de códificação. Por favor não espere rodá-lo em ambientes de produção sem dispender muito cuidado e atenção. Isto é especialmente verdade se você seguir a versão trunk do Subversion ou os builds noturnos, uma vez que os desenvolvedores do OpenSimulator estão adicionando diretamente novas funcionalidades à este código. Ou seja, funcionalidades importantes podem parar de funcionar por um curto período de tempo.

[edit] Características

Uma visualização do código fonte do OpenSimulator

Confira a crescente lista de funcionalidades e tenha uma ídeia do que o OpenSimulator é capaz.


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[edit] Objetivos Futuros

Confira o Plano, para ver o que está sendo atualmente desenvolvido.


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[edit] Contribuir para o Projeto

O OpenSimulator é um projeto de código aberto. Isto quer dizer que qualquer um que esteja interessado no projeto pode contribuir. Você não precisa ser um desenvolvedor para ajudar o projeto. Pessoas que testam e fornecem comentários ajudam tremendamente o projeto. A melhor forma de contribuir para o projeto é acessar nossos canais IRC, localizado em irc.freenode.net: #opensim (para usuários) e #opensim-dev (para desenvolvedores).

[edit] História

Para ver a História do Projeto, veja História.

[edit] Tutoriais Básicos

Você encontra tutoriais básicos em português no link


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