Mesh/fr

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Les viewers compatibles peuvent convertir les meshes d'un format standard comme Collada en un format qu'OpenSimulator peut utiliser et envoyer à d'autres viewers suivant plusieurs options de conversion et de téléchargement.
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Consultez la documentation de votre viewer au sujet du format et la version qu'il prend en charge.
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Pour obtenir des informations générales sur l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter les pages du wiki de Linden Lab, comme par exemple :
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* http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh
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* http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh_and_LOD
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Pour obtenir des informations spécifiques à l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter la page consacrée à la façon d'importer des meshes :
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* http://opensimulator.org/wiki/How_To_Upload_Mesh/fr
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== Activer le support des meshes ==
 
== Activer le support des meshes ==
 
== Logiciels libres utilisés pour modéliser des meshes ==
 
== Logiciels libres utilisés pour modéliser des meshes ==

Revision as of 09:56, 3 December 2020

Contents

Introduction

Les viewers compatibles peuvent convertir les meshes d'un format standard comme Collada en un format qu'OpenSimulator peut utiliser et envoyer à d'autres viewers suivant plusieurs options de conversion et de téléchargement. Consultez la documentation de votre viewer au sujet du format et la version qu'il prend en charge.

Pour obtenir des informations générales sur l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter les pages du wiki de Linden Lab, comme par exemple :

Note: Les étapes 2 et 3 de la section physique de la dernière page peuvent ne pas fonctionner correctement sur les viewers dédiés à OpenSimulator. OpenSimulator ne supporte pas NavMesh.


Pour obtenir des informations spécifiques à l'utilisation des meshes dans OpenSimulator, veuillez consulter la page consacrée à la façon d'importer des meshes :

Activer le support des meshes

Logiciels libres utilisés pour modéliser des meshes

Viewers compatibles avec Bento Ready Mesh V5

Viewers supportant les Meshes

Autres Meshes

Résolution de problèmes

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