From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Wat is OpenSimulator?)
 
(39 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
{{Template:MainPageQuicklinks}}
+
{{MainPageQuicklinks|Main Page}}{{ReleaseInfo}}
 
+
{|
{{Languages}}
+
|-
 
+
| width="40%" valign="top" style="color:#FFF;" |
 +
{{Layout_box1|title=Gebruikers|1= <!-- GEBRUIKERS CONTAINER -->
 
{{Layout_box2|1=
 
{{Layout_box2|1=
<center>'''Attentie''' We hebben the 'main source repository' gemigreerd naar git. Het merendeel van de Engelse dosumentatie is geupdated, maar andere talen kunnen mogelijk nog ochterlopen. Bekijk [[Using_Git]] (Engels document) voor meer informatie.</center>}}
+
=== Over OpenSimulator ===
 +
* [[Secondlife achtergrond]] - Beschrijft waarom Secondlife heeft geleid tot OpenSimulator
 +
* [[Over OpenSimulator]] - Wat is OpenSimulator en wat kunt u met deze software?
 +
* [[Gebruik OpenSimulator]] - Hoe u kunt inloggen op een OpenSimulator server
 +
* [[VGV|Veel Gestelde Vragen]] - De meest voorkomende vragen kunt u hier vinden
 +
}}  
  
=== Wat is OpenSimulator? ===
+
{{Layout_box3|1=
{{Template:FrontPageSidebar}}
+
=== Installatie en Setup ===
 +
* [[OpenSim Downloaden|Downloaden]] - Beschrijft hoe u verschillende versies van OpenSimulator kunt downloaden
 +
* [[OpenSim Compileren|Compilen]] - Algemene compileer instructies voor het Linux en Windows platform
 +
* [[OpenSim Configuratie|Configuratie]] - Overzicht van configuratie opties en de toepassing ervan
 +
* [[OpenSim Hosting|Hosting]] - Legt uit welke hosting mogelijkheden er zijn voor een OpenSimulator server
 +
* [[Service Mode]] - Beschrijft een aantal argumenten voor en tegen grid/standalone mode
 +
* [[OpenSim ModRex|ModRex]] - Aanzienlijke uitbreiding op OpenSimulator
  
OpenSimulator is een 3D Applicatie Server. Het kan worden toegepast om een virtuele omgeving (of wereld) op te zetten, welke benaderd kan worden door een diversiteit aan clients dmv diverse protocollen. OpenSimulator  staat u toe om uw omgeving the ontwikkelen gebruik makend van de technologieen waarmee u het best werkt - We hebben het ontworpen opdat deze gemakkelijk uit te breiden is middels [[Getting Started with Region Modules|loadable modules]], om zo volledige eigen configuraties op te zetten. OpenSimulator is uitgegeven onder de [[BSD License]], welke het zowel opensource maakt, alswel commercieel gebruiksvriendelijk om de code te gebruiken in commerciele produkten.
+
}}
  
Direkt mogelijk na installatie, kan OpenSimulator gebruikt worden om virtuele omgevingen te simuleren vergelijkbaar met Second Life™ (inclusief client compatibiliteit). Andere omgevingen, protocollen en mogelijkheden zijn ondersteund via add on modulen. Voor een lijst van beschikbare modulen, bezoekt u onze [http://forge.opensimulator.org/gf/ forge site].
+
{{Layout_box2|1=
 +
=== Overig ===
 +
* [[Wiki Conventies]] - Wiki conventies om de documentatie overzichtelijk te houden
 +
* [[Donaties]] - Met donaties aan het OpenSimulator project, wordt de non-profit osgrid infrastructuur bekostigd
 +
}}
  
Alhoewel OpenSimulator nog steeds als '''alpha software''' beschouwd wordt, doen veel mensen er toch al [http://technorati.com/search/opensim?authority=a4&language=en spannende dingen mee].
+
}} <!-- EINDE GEBRUIKERS CONTAINER -->
 +
| width="40%" valign="top" |
 +
{{Layout_box1|title=Ontwikkelaars|1= <!-- ONTWIKKELAARS CONTAINER -->
 +
{{Layout_box2|1=
 +
=== Architectuur ===
 +
* [[Technische Referentie|Technische referentie]] - Technische uiteenzetting van het OpenSimulator systeem
 +
* [[Code en Bugs]] - Beschrijft de procedure om bugs te melden en patches in te sturen
 +
}}
  
=== Mogelijkheden ===
+
{{Layout_box3|1=
Ook al is OpenSimulator relatief jonge software, het heeft al veel nuttige mogelijkheden
+
=== Module Ontwikkeling ===
* Ondersteund creatie van meerdere 'worlds' in een enkele applicatie.
+
* [[Mini Regio Modules]] - Handleiding hoe u Mini Regio Modules(MRM's) kunt maken
* Ondersteund meerdere clients and protocolen - verbind tot dezelfde wereld op hetzelfde moment middels meerdere protocollen.
+
* [[Regio Modules]] - Een handleiding hoe regio modules de functionaliteit van OpenSimulator kunnen uitbreiden
* Uitgebreide beschikbaarheid voor aanpassing van uw avatar, met aangepaste kleren, skins en gedragen objecten.
+
}}
* Realtime Physics Simulatie, maak keuze uit meerdere engines zoals ODE, PhysX, Bullet en meer.
+
* De mogelijkheid om in real time objecten te maken in uw wereld(en), middels de world building tools. Wat u ziet, zien anderen.
+
* Binnen de wereld kunt u doen aan applicatie ontwikkeling gebruikmakend van verschillende talen, zoals: LSL/OSSL, C#, JScript en VB.NET
+
  
=== Using OpenSimulator ===
+
{{Layout_box2|1=
The fastest way to get started using OpenSimulator is to create an account on [http://osgrid.org OSGrid], then download the [http://opensim-viewer.sourceforge.net/ Hippo Viewer] or [http://secondlife.com/support/downloads.php Linden Lab's Second Life viewer] (amongst others) to connect to OSGrid.  This process should take no longer than 10 minutes, and will give you a flavor for what OpenSimulator is like.
+
=== Web Integratie ===
 
+
* [[Rest Console]] - Geeft instructies hoe u de REST console kunt gebruiken
You can also easily connect to any one of the many [[Grid_List|public grids]] on the internet.
+
* [[Remote Admin]] - XMLRPC functionaliteit in de Regio Service
 
+
* [[TMS Mapping]] - Uitleg over het TMS mapping systeem
Or you could run a simple standalone OpenSim on your Windows desktop to create and preview content. [http://www.youtube.com/watch?v=ZcR7Jcar_8k Here is a tutorial showing how to get opensimulator running in stand-alone mode.].
+
* [[HWIOS]] - Ontwerp van de ''Hybrid Web Interface On Steroids''
 
+
}}
=== Running your own OpenSimulator ===
+
If you are interested in running your own OpenSimulator server, to host your own 3D environments you'll want to check out the following links:
+
* [[Download|Getting OpenSimulator]]
+
* [[Build_Instructions|Building OpenSimulator]]
+
* [[Configuration|Configuring OpenSimulator]]
+
* [[Running|Running OpenSimulator]]
+
* [[FAQ|Frequently Asked Questions in Running OpenSimulator]]
+
* [[Technical Reference | Technical Reference Pages]]
+
  
=== Participating in the OpenSimulator Community ===
+
}} <!-- EINDE ONTWIKKELAARS CONTAINER -->
OpenSimulator is an [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] project, and is powered by the community members that devote time and energy to the effort.  There are many ways to participate and contribute to the community:
+
|-
* Participate via [http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat IRC] - [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (for users) and [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev]
+
|}
* Participate via the mailing lists - [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] (for users) and [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] (for developers).
+
* [[WikiStructure|Contribute to this wiki]], making the OpenSimulator documentation even better.
+
* Report [[bugs]], submit [[Submitting_code_to_OpenSim|patches]] or submit content contributions via our [http://opensimulator.org/mantis/ mantis bug tracker]
+
* Create an OpenSimulator related project hosted on the [http://forge.opensimulator.org Forge] or [http://opensimulator.org/wiki/Related_Software elsewhere] on the web.  In the forge there are over a dozen registered projects, and it's a great way to further extend the OpenSimulator community.
+
* Participate to open content creation for OpenSimulator. More details at [[Artist Home]].
+
* Blog about OpenSimulator, and let us know about that blog on [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] so it can be added to [http://planet.opensim.us Planet OpenSim]
+
* Participate in one of the weekly [[Office Hours]] for OpenSimulator.  We currently have weekly office hours for development, wiki work, and testing.
+
* Secure project infrastructure by [[Donations|donating]] to the [[Donations|OpenSim Project Infrastructure Fund]].
+
  
 +
{|
 +
|-
 +
| width="50%" valign="top" style="color:#FFF;" |
 +
{{Layout_box1|title=Nieuws|1= <!-- NIEUWS CONTAINER -->
 +
{{Information/nl}}
 
{{Layout_box2|1=
 
{{Layout_box2|1=
===Pages by Category:===
+
<rss>http://planet.opensim.us/rss20.xml|max=5|short|filter=opensim</rss>
<b>
+
}}
[[:Category:Getting_Started | Getting Started]] , [[:Category:Support | Support]] , [[:Category:Tech Reference|Technical Reference Pages]] , [[:Category:Help|Help]] , [[:Category:Configuration|Configuration Pages]] , [[:Category:Users|User's Pages]] , [[:Category:Development | Development Pages]] , [[:Category:Scripts|Scripts]] , [[:Special:Recentchanges| Recent Wiki Changes]]</b><br />
+
{{Layout_box3|1=
 +
<rss>http://feeds.technorati.com/search/opensim?language=en|max=5|short</rss>
 +
}}
 
}}
 
}}
  
[[Category:Main]]
+
| width="50%" valign="top" style="color:#FFF;" | 
[[Category:Getting Started]]
+
{{Layout_box1|title=Quick Links|1= <!-- QUICKLINKS CONTAINER -->
[[Category:Development]]
+
[[Category:Support]]
+
[[Category:Tech Reference]]
+
[[Category:Help]]
+
[[Category:Configuration]]
+
<cleanpage title=hide cats=hide />
+
__NOTOC__
+
{{Template:MainPageQuicklinks}}
+
 
+
{{Languages}}
+
  
 
{{Layout_box2|1=
 
{{Layout_box2|1=
<center>'''FYI:''' We've migrated the main source repository to git, most of the English documentation is updated, but other languages may be behind.  See [[Using_Git]] for more information.</center>}}
+
=== Downloads ===
 +
* [{{#var:url_binzip}} Windows binary {{#var:currentversion}}]
 +
* [{{#var:url_bingz}} Linux tarball {{#var:currentversion}}]
  
=== What is OpenSimulator? ===
+
* [{{#var:url_srczip}} Windows broncode {{#var:currentversion}}]
{{Template:FrontPageSidebar}}
+
* [{{#var:url_srcgz}} Linux broncode {{#var:currentversion}}]
 +
Overig:
 +
* [{{#var:divazip}} Diva Distro ({{#var:divaversion}}). Binary, alle besturingsystemen]
 +
}}
  
OpenSimulator is a 3D Application Server. It can be used to create a virtual environment (or world) which can be accessed through a variety of clients, on multiple protocols. OpenSimulator allows you to develop your environment using the technologies you feel work best - we've designed the software to be easily extendable through [[Getting Started with Region Modules|loadable modules]] to build completely custom configurations. OpenSimulator is released under a [[BSD License]], making it both open source, and commercially friendly to embed in products.
+
{{Layout_box3|1=
 +
=== Project tools ===
 +
* [http://opensimulator.org/mantis/my_view_page.php Mantis] - OpenSimulator bugreports worden hier gepost
 +
* [http://forge.opensimulator.org/gf/ GForge] - Op de forge staan open source projecten die met OpenSimulator te maken hebben
 +
}}
  
Out of the box, OpenSimulator can be used to simulate a virtual environment similar to Second Life™ (including client compatibility). Other environments, protocols and features are supported via add on modules. For a list of available modules check out our [http://forge.opensimulator.org/gf/ forge site].
+
{{Layout_box2|1=
 +
=== Support ===
 +
* IRC(irc.freenode.net):
 +
** #opensim - Support kanaal voor gebruikers
 +
** #opensim-dev - Support kanaal voor ontwikkelaars
 +
* Mailing lists
 +
** [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users]: mailinglist voor gebruikers
 +
** [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev]: mailinglist voor ontwikkelaars
 +
* [[Office Hours]] - Weekelijkse virtuele bijeenkomst van osgrid gebruikers en ontwikkelaars
 +
* [http://www.osgrid.org/forums/ OS-Grid Forum] - Divers forum, waar gebruikers elkaar helpen
 +
* [http://www.opensimulator.nl/ OpenSimulator.nl] - Een Nederlands OpenSimulator forum
 +
}} <!-- EINDE COMMUNITY CONTAINER -->
  
Although OpenSimulator is still considered '''alpha software''', many people are [http://technorati.com/search/opensim?authority=a4&language=en doing exciting things with it].
+
}}
 +
|-
 +
|}
  
=== Features ===
+
{|
Even though OpenSimulator is relatively young software it already has many useful features
+
|-
* Supports creating multiple 'worlds' in a single application instance.
+
| width="50%" valign="top" style="color:#FFF;" |
* Supports multiple clients and protocols - access the same world at the same time via multiple protocols.
+
{{Layout_box1|title=Toepassingen|1= <!-- COMMUNITY CONTAINER -->
* Extensive ability to customize your avatar, both with custom clothing, skins, and attached objects.
+
* Realtime Physics Simulation, with multiple engine options including ODE, PhysX, Bullet and more.
+
* The ability to create content real time in the environment using in world building tools. What you see is what you get.
+
* In world application development using a number of different languages, including LSL/OSSL, C#, JScript and VB.NET
+
  
=== Using OpenSimulator ===
+
{{Layout_box2|1=
The fastest way to get started using OpenSimulator is to create an account on [http://osgrid.org OSGrid], then download the [http://opensim-viewer.sourceforge.net/ Hippo Viewer] or [http://secondlife.com/support/downloads.php Linden Lab's Second Life viewer] (amongst others) to connect to OSGrid.  This process should take no longer than 10 minutes, and will give you a flavor for what OpenSimulator is like.
+
=== Educatief ===
 +
* [[Serious Gaming]] - Het gebruik van Serious Gaming voor trainingselementen
 +
* [[Virtueel klaslokaal]] - Het gebruik van virtuele lesmiddelen als toevoeging op bestaande middelen
 +
}}
  
You can also easily connect to any one of the many [[Grid_List|public grids]] on the internet.
+
{{Layout_box3|1=
 
+
=== Business ===
Or you could run a simple standalone OpenSim on your Windows desktop to create and preview content. [http://www.youtube.com/watch?v=ZcR7Jcar_8k Here is a tutorial showing how to get opensimulator running in stand-alone mode.].
+
* [[Virtueel vergaderen]] - De zin en/of onzin van vergaderen door middel van een avatar
 
+
}}
=== Running your own OpenSimulator ===
+
}}
If you are interested in running your own OpenSimulator server, to host your own 3D environments you'll want to check out the following links:
+
* [[Download|Getting OpenSimulator]]
+
* [[Build_Instructions|Building OpenSimulator]]
+
* [[Configuration|Configuring OpenSimulator]]
+
* [[Running|Running OpenSimulator]]
+
* [[FAQ|Frequently Asked Questions in Running OpenSimulator]]
+
* [[Technical Reference | Technical Reference Pages]]
+
 
+
=== Participating in the OpenSimulator Community ===
+
OpenSimulator is an [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] project, and is powered by the community members that devote time and energy to the effort.  There are many ways to participate and contribute to the community:
+
* Participate via [http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat IRC] - [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (for users) and [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev]
+
* Participate via the mailing lists - [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] (for users) and [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] (for developers).
+
* [[WikiStructure|Contribute to this wiki]], making the OpenSimulator documentation even better.
+
* Report [[bugs]], submit [[Submitting_code_to_OpenSim|patches]] or submit content contributions via our [http://opensimulator.org/mantis/ mantis bug tracker]
+
* Create an OpenSimulator related project hosted on the [http://forge.opensimulator.org Forge] or [http://opensimulator.org/wiki/Related_Software elsewhere] on the web.  In the forge there are over a dozen registered projects, and it's a great way to further extend the OpenSimulator community.
+
* Participate to open content creation for OpenSimulator. More details at [[Artist Home]].
+
* Blog about OpenSimulator, and let us know about that blog on [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] so it can be added to [http://planet.opensim.us Planet OpenSim]
+
* Participate in one of the weekly [[Office Hours]] for OpenSimulator.  We currently have weekly office hours for development, wiki work, and testing.
+
* Secure project infrastructure by [[Donations|donating]] to the [[Donations|OpenSim Project Infrastructure Fund]].
+
  
 +
| width="50%" valign="top" style="color:#FFF;" | 
 +
{{Layout_box1|title=Content Ontwerpers|1= <!-- CONTENT ONTWERPERS CONTAINER -->
 
{{Layout_box2|1=
 
{{Layout_box2|1=
===Pages by Category:===
+
=== Bouwen ===
<b>
+
* [[Prims Bouwen]] - Legt uit hoe u met primitieven kunt werken in OpenSimulator
[[:Category:Getting_Started | Getting Started]] , [[:Category:Support | Support]] , [[:Category:Tech Reference|Technical Reference Pages]] , [[:Category:Help|Help]] , [[:Category:Configuration|Configuration Pages]] , [[:Category:Users|User's Pages]] , [[:Category:Development | Development Pages]] , [[:Category:Scripts|Scripts]] , [[:Special:Recentchanges| Recent Wiki Changes]]</b><br />
+
* [[Meshes Bouwen]] - Beschrijft hoe u mesh objecten kunt importeren in een OpenSimulator omgeving met ModRex
 
}}
 
}}
 
+
{{Layout_box3|1=
[[Category:Main]]
+
=== Scripten ===
[[Category:Getting Started]]
+
* [[OSSL Scripten]] - Handleiding van de OpenSimulator Scripting Language
[[Category:Development]]
+
* [[Python Scripten]] - Beschrijving hoe u in een ModRex omgeving de python script engine kunt gebruiken
[[Category:Support]]
+
}}
[[Category:Tech Reference]]
+
}} <!-- EINDE CONTENT ONTWERPERS CONTAINER -->
[[Category:Help]]
+
|-
[[Category:Configuration]]
+
|}
 
<cleanpage title=hide cats=hide />
 
<cleanpage title=hide cats=hide />
 +
 +
[[Category:Dutch Translations]]

Latest revision as of 02:23, 24 August 2016

Gebruikers

Over OpenSimulator

Installatie en Setup

  • Downloaden - Beschrijft hoe u verschillende versies van OpenSimulator kunt downloaden
  • Compilen - Algemene compileer instructies voor het Linux en Windows platform
  • Configuratie - Overzicht van configuratie opties en de toepassing ervan
  • Hosting - Legt uit welke hosting mogelijkheden er zijn voor een OpenSimulator server
  • Service Mode - Beschrijft een aantal argumenten voor en tegen grid/standalone mode
  • ModRex - Aanzienlijke uitbreiding op OpenSimulator

Overig

  • Wiki Conventies - Wiki conventies om de documentatie overzichtelijk te houden
  • Donaties - Met donaties aan het OpenSimulator project, wordt de non-profit osgrid infrastructuur bekostigd
Ontwikkelaars

Architectuur

Module Ontwikkeling

  • Mini Regio Modules - Handleiding hoe u Mini Regio Modules(MRM's) kunt maken
  • Regio Modules - Een handleiding hoe regio modules de functionaliteit van OpenSimulator kunnen uitbreiden

Web Integratie

  • Rest Console - Geeft instructies hoe u de REST console kunt gebruiken
  • Remote Admin - XMLRPC functionaliteit in de Regio Service
  • TMS Mapping - Uitleg over het TMS mapping systeem
  • HWIOS - Ontwerp van de Hybrid Web Interface On Steroids
Nieuws

Attentie We hebben the 'main source repository' gemigreerd naar git. Het merendeel van de Engelse documentatie is geupdated, maar andere talen kunnen mogelijk nog achterlopen. Bekijk Using_Git (Engels document) voor meer informatie.

Failed to load RSS feed (not array) from http://planet.opensim.us/rss20.xml
Failed to load RSS feed (not array) from http://feeds.technorati.com/search/opensim?language=en
Quick Links

Project tools

  • Mantis - OpenSimulator bugreports worden hier gepost
  • GForge - Op de forge staan open source projecten die met OpenSimulator te maken hebben

Support

  • IRC(irc.freenode.net):
    • #opensim - Support kanaal voor gebruikers
    • #opensim-dev - Support kanaal voor ontwikkelaars
  • Mailing lists
  • Office Hours - Weekelijkse virtuele bijeenkomst van osgrid gebruikers en ontwikkelaars
  • OS-Grid Forum - Divers forum, waar gebruikers elkaar helpen
  • OpenSimulator.nl - Een Nederlands OpenSimulator forum
Toepassingen

Educatief

  • Serious Gaming - Het gebruik van Serious Gaming voor trainingselementen
  • Virtueel klaslokaal - Het gebruik van virtuele lesmiddelen als toevoeging op bestaande middelen

Business

Content Ontwerpers

Bouwen

  • Prims Bouwen - Legt uit hoe u met primitieven kunt werken in OpenSimulator
  • Meshes Bouwen - Beschrijft hoe u mesh objecten kunt importeren in een OpenSimulator omgeving met ModRex

Scripten

  • OSSL Scripten - Handleiding van de OpenSimulator Scripting Language
  • Python Scripten - Beschrijving hoe u in een ModRex omgeving de python script engine kunt gebruiken

UNIQ2a8b82de6c73a5c0-cleanpage-00000002-QINU

Personal tools
General
About This Wiki