From OpenSimulator

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OpenSimulator ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll.<br>
Please use the Information Template to announce new things, the other languages are added as well
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Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.<br>
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OpenSimulator ist in [https://de.wikipedia.org/wiki/C-Sharp C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.<br>
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Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase (Version 0.8.2). <br>
  
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=== Funktionen ===
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|[http://www.opensimulator.org OpenSim] ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll. Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.
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OpenSimulator ist in [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#] programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] oder [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET] bearbeitet und compiliert werden.
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Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase (Version 0.8.2).
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Bitte lesen Sie erst unsere [[Contributions Policy]], bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!
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* Erzeugt eine multi-user fähige 3D Umgebungen von der Größe von einer und bis zu tausenden Regionen.
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* Ermöglicht es eine Region beliebig in der Größe zu verändern.
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* Ermöglicht Echtzeit Physics Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.
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* Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in zusammenarbeit mit anderen Usern
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* Möglichkeit der inworld Programmierung mit LSL, OSSL oder C#.
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* Komplett frei anpassbar durch das laden eigener [[IRegionModule/de|Regions Module]].
  
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Für die komplette Liste schaue dir die [[Feature Matrix/de|Funktions Liste]] an.
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== Inhaltsverzeichnis ==
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* [[Feature Matrix/de|Features]] - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
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* [[OpenSimGerman/Download|Download]] - Die OpenSimulator Software herunterladen.
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* [[OpenSimGerman/Installation|Installation]] - Installation der OpenSimulator Software.
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* [[Configuration|Konfiguration]] - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
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* [[Connecting]] - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
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* Operator Manual - Beschreibung der Serverfunktionalitäten/-befehle.
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* [[OpenSimGerman/Update mit Git|Updates]] - Das aktualisieren der OpenSimulator Software mit GitHub automatisieren.
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* [[Scripting Documentation]] - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
+
* [[Tipps]] - Tipps und Tricks mit OpenSimulator.
+
* [[Troubleshooting]] - Fehlerbehandlung.
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* [[FAQ]] - Häufig gestellte Fragen.
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|}
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== Teilnahme an der OpenSimulator Community ==
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=== Erstelle deine eigene Welt mit OpenSimulator ===
  
OpenSimulator ist ein [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht, sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heissen jeden willkommen.
+
*[[Download/de|Download OpenSimulator]]
* [[Contributions Policy]] - Bitte lesen Sie erst unsere Contributions Policy, bevor Sie an dem Projekt teilnehmen!
+
*[[Dependencies/de|Benötigte abhängigkeiten]]
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*[[Build Instructions/de|Installation]]
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*[[Configuration/de|Konfiguration und starten von OpenSimulator]]
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*[[Server Commands/de|Server Befehle]]  
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*[[FAQ/de|Oft gefragte Fragen (FAQ)]]
  
=== Erste Schritte ===
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=== Weitere Informationen ===
Bereits jetzt gibt es schon einige öffentliche OpenSimulator Grids und Standalone-Server, die 24/7 online sind. Dort können Sie OpenSimulator antesten oder sogar eigene Regionen in eine Grid mit einbringen. Hier finden Sie eine Liste der bekannten öffentlichen Sims: [[Grid List]].
+
Die meisten dieser Grids sind auch im öffentlichen IRC Channel #opensim auf dem Server irc.freenode.net vertreten und stellen sich gern auftretenden Fragen.
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=== Support ===
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* [[Feature Matrix/de|Funktions Liste]] - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
'''IRC'''
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* [[Download/de|Download]] - Die OpenSimulator Software herunterladen.
* [[Development|IRC-Support]] - In unseren IRC Channels erhalten Sie Support und können natürlich auch selbst Suppoert leisten.  
+
* [[Installation/de|Installation]] - Installation der OpenSimulator Software.
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* [[Configuration/de|Konfiguration]] - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
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* [[Connecting/de|Verbinden]] - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
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* [[Scripting_Documentation/de|Scripting Documentation]] - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
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* [[Troubleshooting/de|Fehlerbehandlung]] - Fehlerbehandlung.
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* [[FAQ/de|FAQ]] - Häufig gestellte Fragen.
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* [[Community/de|Community]] - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.
  
'''Mailing-Listen'''
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=== Erste Schritte mit OpenSimulator ===
Es gibt derzeit zwei Mailing-Listen zur Kommunikation zwischen den Benutzern und Programmierern:
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Am Anfang empfiehlt es die bestehenden Grids anzuschauen. Dort gibt es schon eine große zahl an Regionen<br>
* [http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - User-Support von OpenSimulator
+
die 24/7 online sind. Dort können Sie die OpenSimulator Software ausführlich und kostenlos testen. <br>
* [http://opensimulator.org/cgi-bin/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - Mailing-List für Programmierer (Diskussionen usw.)
+
Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.<br>
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Dort ist jeder eingeladen eine eigene Region online zu bringen, zu betreiben und zu bebauen.
  
'''Deutschprachige Informationen, FAQs und Support'''
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=== Teilnahme an der OpenSimulator Community ===
* [http://hypergrid.org Hypergrid.org] - deutschsprachiges OpenSim-Wiki des Metropolis-Grids. Umfangreiche deutschsprachige Tutorials, Downloads, etc.
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* [http://www.gridtalk.de GridTalk.de] - Gridtalk | Deutschsprachiges Forum für Opensim.
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* [http://hyperweb.eu/Einleitung Hyperweb.eu] Installationsanleitung für OpenSUSE 12.3 und OpenSim 0.8. (EN + DE)
+
* [http://www.ralf-haifisch.biz www.ralf-haifisch.biz] - FAQ, deutsches HowTo, kompilierte Versionen - Insbesondere für Standalone Betreiber oder OSGrid Interessierte.
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OpenSimulator ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Open_Source Open Source] Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,<br>
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sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst kannst du anfangen das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten. <br>
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Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir am besten die [[WikiStructure/de|Wiki Struktur]] durchlesen.
== News ==
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NOTE TO EDITORS:
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  Please keep only one news item on this page at a time, perhaps two if they're short. Basically, keep it terse so the page doesn't run on forever.
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  Move old articles to the News page. If a news item is huge, paste a summary in here and link to the full article (Maximum 250 words or so here!)
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-->
+
* '''Es werden osFunction Ideen gesucht'''
+
Das OpenSimulator Script-Team sucht derzeit Ideen für neue Scriptfunktionen. Ihre Kreativität ist gefragt: Ideen/Anfragen/Wunschlisten.
+
Sehen Sie sich vorher die bisher verfügbaren Funktionen an: [[OSSL Proposals|Die ganze Liste]].
+
[[News|Ältere Newseinträge]].<br />
+
}}
+
|{{Layout_box3|1=
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== Wiki Optionen ==
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'''Sprachen:''' [[OpenSimSpanish|Spanisch]],  [[OpenSimGerman|Deutsch]],  [[fr|Französisch]],  [[OpenSimItalian|Italienisch]],  [[PT|Português]]
+
  
'''Wiki Status:''' Seiten:{{NUMBEROFPAGES}} Änderungen:{{NUMBEROFEDITS}} Benutzer:{{NUMBEROFUSERS}}
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Danach gibt es noch zahlreiche andere Möglichkeiten:
}}
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|}
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== OpenSimulator Entwicklung ==
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* Viele Users und Developer sind im [[IRC]] Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
<div style="background:#FFF;float:right;width:600px;padding:2px;padding-top:0px;margin:3px;border:1px solid #CCC"><h3> [[Svn extended|Letzte GIT Aktualisierungen]]</h3><p><rss>http://cia.vc/stats/project/opensim/.rss|max=2|title=none</rss></p></div>
+
* Es gibt mehrere [[Mailing Lists|Mailing Listen]]. Dort erreichst du auch eine menge User und Developer.
Das Entwicklerteam [[Development Team|OpenSimulator Team]] arbeitet derzeit an der Version 0.8.2 (alpha) von OpenSimulator.
+
* Melde [[bugs/de|Fehler]] oder reiche [[Submitting code to OpenSim/de|Patches]] über [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis] ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die [[Contributions Policy]] bevor du anfängst.
 +
* Nehme an den Wöchentlichen [[Office Hours/de|Treffen]] teil.  
  
Für weitere Informationen zur OpenSimulator Entwicklung und wie Sie an dieser Entwicklung teilhaben können, besuchen Sie unsere [[Development|Entwicklungs]]-Sektion.
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<br><br>
 
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=== Bugs ===
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=== Seiten by Kategorien ===
Sie können den offiziellen LindenLabs Viewer benutzen. Aber bitte beachten Sie, nicht jeder Fehler wird durch OpenSimulator verursacht: Prüfen Sie erst, ob Sie Ihren Client den Sie nutzen richtig konfiguriert haben. Informationen dazu finden Sie auf [[Connecting|Client setup]].
+
'''[[:Category:Getting_Started | Einleitung]] , [[:Category:German Translations | Deutsche Seiten]] , [[:Category:Support | Support]] , [[:Category:Tech Reference|Technische Referenzen]] , [[:Category:Help|Hilfe]] , [[:Category:Configuration|Konfiguration]] , [[:Category:Users|User Seiten]] , [[:Category:Development | Entwickler Seiten]] , [[:Category:Scripts|Scripte]] , [[Special:Recentchanges| Letzte Änderungen]] , [[Special:Recentchanges/days=180,limit=500| Wiki Änderungen der letzten 180 Tage]]'''<br />
 
+
}}
Fehler können Sie unter [http://opensimulator.org/mantis/ Mantis bugtracker] berichten. Bitte in Englisch.
+
<cleanpage title=hide cats=hide />
 
+
''Achtung:'' Einige Mailprovider klassifizieren Mails von Mantis als Spam. Wenn Sie einen Mantis Account anfordern, und Sie erhalten nicht die Bestätigungsmail, dann:  
+
* Prüfen Sie Ihren Spamverdacht-Ordner.
+
* Wenn die Mail nicht sofort angekommen ist, warten Sie bis zu 8 Stunden. U.a. bei Yahoo tritt eine solche Wartezeit offenbar auf. Dies gilt für jede Mail, die Sie von opensimulator.org erhalten.
+
 
+
Wichtig: Damit wir einheitlich arbeiten, sollte die Verlinkung folgendermaßen aussehen: OpenSimGerman/''Artikel''
+
 
+
Damit das ganze dann auch noch hübsch aussieht, lassen wir bei dem Linktext das "OpenSimGerman" natürlich weg. Ein Link sieht dann z.B. so aus: [_[_OpenSimGerman/Download_|_Download_]_] (ohne die Unterstriche)
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[[Category:Getting Started]]
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[[Category:Development]]
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[[Category:Support]]
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[[Category:Help]]
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[[Category:Configuration]]
 
[[Category:German Translations]]
 
[[Category:German Translations]]
 +
<br /><center>
 +
opensimulator.org wird bereitgestellt von <br />
 +
[[Image:Powered-by-simhostlogo.png]]</center>

Revision as of 03:14, 12 October 2018

Einleitung

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.2.2)
Windownload.png Source Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.2.2)
Download.png Diva distro (0.9.2.1). Binary, all OSs

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

OpenSimulator ist ein BSD-lizensiertes Open Source Projekt, in dem eine Server-Plattform für virtuelle Welten geschaffen werden soll.
Sowohl mehrere Clients, als auch mehrere Server sollen in einer heterogenen Grid (Gitter)-Struktur exisitieren.
OpenSimulator ist in C# programmiert und kann mit den Laufzeitumgebungen Mono oder Microsoft .NET bearbeitet und compiliert werden.
Derzeit befindet sich OpenSimulator noch in der Alpha-Phase (Version 0.8.2).

Funktionen

  • Erzeugt eine multi-user fähige 3D Umgebungen von der Größe von einer und bis zu tausenden Regionen.
  • Ermöglicht es eine Region beliebig in der Größe zu verändern.
  • Ermöglicht Echtzeit Physics Simulation, mit verschiedenen Physik Engine wie Bullet oder ODE.
  • Erstellen von 3D Objekten und Umgebungen in zusammenarbeit mit anderen Usern
  • Möglichkeit der inworld Programmierung mit LSL, OSSL oder C#.
  • Komplett frei anpassbar durch das laden eigener Regions Module.

Für die komplette Liste schaue dir die Funktions Liste an.

Erstelle deine eigene Welt mit OpenSimulator

Weitere Informationen

  • Funktions Liste - Die Grundfunktionalitäten der OpenSim-Plattform.
  • Download - Die OpenSimulator Software herunterladen.
  • Installation - Installation der OpenSimulator Software.
  • Konfiguration - Wie OpenSimulator in verschiedenen Modi konfiguriert wird.
  • Verbinden - Wie man einen Second Life Client an einen OpenSimulator Server anbindet.
  • Scripting Documentation - LSL Scriptbefehle, OSL (weitere Scriptbefehle) und Ideensammlung.
  • Fehlerbehandlung - Fehlerbehandlung.
  • FAQ - Häufig gestellte Fragen.
  • Community - Eine Liste mit deutschen OpenSimulator Communitys, Wiki Seiten und Foren.

Erste Schritte mit OpenSimulator

Am Anfang empfiehlt es die bestehenden Grids anzuschauen. Dort gibt es schon eine große zahl an Regionen
die 24/7 online sind. Dort können Sie die OpenSimulator Software ausführlich und kostenlos testen.
Einige deutsche Grids bieten ihre Infrastruktur kostenlos an, um den eigenen Simulator zu testen.
Dort ist jeder eingeladen eine eigene Region online zu bringen, zu betreiben und zu bebauen.

Teilnahme an der OpenSimulator Community

OpenSimulator ist ein Open Source Projekt. Das heisst, dass jeder Interessierte einen Beitrag leisten kann. Es werden nicht nur Programmierer gesucht,
sondern vor allem auch Ideengeber, Tester, uvm. Wir heißen jeden willkommen. Für den Start kannst kannst du anfangen das Wiki auf dem aktuellen Stand zu halten.
Lernst so die Community kennen und kannst dich in OpenSimulator einarbeiten. Dafür solltest du dir am besten die Wiki Struktur durchlesen.

Danach gibt es noch zahlreiche andere Möglichkeiten:

  • Viele Users und Developer sind im IRC Chat online. Dort kannst du jederzeit vorbeischauen.
  • Es gibt mehrere Mailing Listen. Dort erreichst du auch eine menge User und Developer.
  • Melde Fehler oder reiche Patches über Mantis ein. Wenn du Code erstellst, lese erst die Contributions Policy bevor du anfängst.
  • Nehme an den Wöchentlichen Treffen teil.



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