Configuring Regions/de

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OpenSimulator 0.8 und höher

Standardmäßig werden die Bereiche in einer Datei mit dem Namen Regions.ini im Verzeichnis bin/Regions konfiguriert. Wenn Sie eine neue Installation von OpenSim starten, werden Sie aufgefordert eine Reihe von Fragen zu Ihrer ersten Region einzugeben.

Hier ist ein Beispiel für eine Regions.ini Datei:

; Dies ist ein Beispiel für eine Regions.ini Konfigurationsdatei.
 
; Wird der OpenSimulator ohne Regions.ini Datei gestartet, 
; wird diese für sie nach einer abfrage erstellt.
 
; Diese Anleitung ist eine funktionierende Konfigurationsdatei, 
; die sie durch wenige Änderungen übernehmen können.
 
; Nur Dateien mit der Endung INI und XML werden durch den OpenSimulator geladen.
 
; Sie können mehrere Regionen in einer oder mehrere Dateien konfigurieren.
; Wenn sie für jede Region eine Konfigurationsdatei machen, 
; ist der Name der Datei der Regionsname.
 
; Der Name der Region.
[Erste-Region]
 
; Die eindeutige Kennung der Region. 
; Bei neuen Regionen bitte 11111111-2222-3333-4444-555555555555 entfernen. 
; Bei bestehender Region die UUID der Region hier einfügen.
RegionUUID = 11111111-2222-3333-4444-555555555555
 
; Ort an dem die Region erscheint.
Location = 1000,1000
 
; Wenn Sie mehr als eine Netzwerkkarte auf dem Server haben.
InternalAddress = 0.0.0.0
 
; IP-Port für alle eingehenden Client-Verbindungen.
; Jede Region braucht ein eigenen Port.
InternalPort = 9050
 
; Nicht in Gebrauch, lassen Sie es immer auf False.
AllowAlternatePorts = False
 
; Externe IP-Adresse des Routers oder FQDN.
ExternalHostName = SYSTEMIP
 
; Variable-sized regions kurz Var Regionen genannt, ermöglicht die Erstellung von sehr großen Regionen.
; Die Standardeinstellung wenn nichts anderes angegeben ist 256 Meter. 
; Für größere Regionen setzen diese auf ein Vielfaches von 256 Meter 
; Beispiel ist 512x512 Meter bei einer Höhe von 512 Meter.
; Dabei müssen X und Y noch gleich sein, also praktisch quadratisch.
SizeX = 512
SizeY = 512
; SizeZ = 512
 
; Prim größe die auf der Region möglich sind. 
; Ich hatte Probleme bei Größen über 1024 Meter also vorsichtig einstellen.
; NonPhysicalPrimMax = 256
; PhysicalPrimMax = 64
 
; ClampPrimSize = false
 
; Maximal auf der Region geduldete Prims.
MaxPrims = 100000
 
; Maximal auf der Region geduldete Avatare.
MaxAgents = 20
 
; Max Prims pro Avatar (pro Paket).
; Negative Werte deaktivieren die Kontrolle.
; MaxPrimsPerUser = -1
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