Compatible Viewers/fr

From OpenSimulator

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Si vous trouvez un viewer qui peut se connecter à OpenSimulator, veuillez l'ajouter au bas de la liste appropriée.

Problèmes de compatibilité

Étant donné que le développement d'OpenSimulator et des viewers dépend d'équipes différentes qui ont des calendriers et des objectifs différents, la compatibilité ne peut être garantie. Pour vous connecter à une ancienne version d'OpenSimulator, vous devrez peut-être utiliser une ancienne version de votre viewer préféré, ce qui pourrait également limiter les capacités de l'Hypergrid. Si c'est le cas, vous devez consulter le support de votre grille ou du viewer que vous utilisez.

Viewers

  • Alchemy - Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de SL.
  • Cool VL Viewer - Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de SL. (Ancien nom : Cool SL Viewer).
  • FireStorm Viewer - Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de SL. Successeur du viewer Phoenix. Viewer le plus utilisé sur Second Life.
  • Kokua - Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer de SL. Successeur d'Imprudence.
  • Radegast Metaverse Client - Radegast-ng est un client léger, évolution de Radagast du projet libopenmetaverae.
  • Singularity - Viewer développé en C++ pour Linux/Mac/Win. Branche de l'Ascent Viewer. Le but est de combiner l'aspect de l'ancien visualisateur SL avec des fonctionnalités modernes.Code source de Singularity disponible sur GitHub.
  • Dayturn Viewer développé en C++ seulement pour Mac/Win. Branche de Kokua. Code sourde de Dayturn disponible sur Bitbucket.
  • Scenegate - Viewer développé en C++ qui met l'accent sur l'accessibilité et l'intégration. Avec une interface simplifiée plus adaptée à la simple visite de mondes, plutôt qu'à la construction (mais l'interface complète reste accessible). Branche du viewer Alchemy.

Viewers Beta

Singularity Nightly Builds http://www.singularityviewer.org/kb/nightly-builds

Dayturn pour Windows et MacOS https://bitbucket.org/dayturn/

Viewers - Texte uniquement

Il s'agit de viewers légers, qui ne proposent pas de composant graphique ou dont le composant graphique n'est pas utilisé par défaut. La fonction de ces viewers est cependant de se connecter à une grille, de chatter, de gérer l'inventaire, etc. Utile sur les systèmes à faibles spécifications ou pour mettre en ligne un alt (avatar alternatif) sans que votre avatar principal se déconnecte, ou pour s'occuper rapidement des messages, de l'inventaire, etc.

  • METAbolt - METAbolt est un viewer non graphique (basé sur du texte). Il est léger et cross grid, ce qui signifie qu'il fonctionnera dans Second Life™ ainsi que dans d'autres grilles basées sur OpenSimulator. Ce viewer est open source et donc gratuit. Actuellement, METAbolt n'est disponible que pour les plateformes Windows.
  • Mobile Grid Client - Un client de messagerie Second Life et OpenSimulator pour vos appareils fonctionnant sous Android (téléphone mobile, téléphone portable, tablette...).

Bibliothèques de l'API LLSD

Il s'agit de bibliothèques open source permettant de créer des viewers, des clients et des outils qui peuvent se connecter à OpenSimulator.

Bibliothèques maintenues :

  • libopenmetaverse - Implémentation C# de LLSD. Maintenu par les développeurs d'OpenSimulator. Licence BSD.
  • llbase-py - Implémentation Python de LLSD. Maintainu par Linden Labs. Licence MIT.

Bibliothèques non maintenues:

  • llsd-cpp - Implémentation C++ de LLSD, dernière mise à jour en 2010. Licence MIT
  • llsd-perl-new - Implémentation Perl de LLSD. Dernière mise à jour en 2011. Licence MIT
  • llsd-php - Implémentation PHP 4 de LLSD. Incomplète, ne supporte que la sérialisation XML. Utilisé en interne par les développeurs de Second Life. Dernière mise à jour en 2010. Licence MIT
  • llsd-java - Implémentation Java de LLSD par Xugu Madison, dernière mise à jour en 2014. Licence BSD.
  • JOpenMetaverse - Implémentation Java de LLSD, dernière mise à jour en 2012. Compatible Linux, Windows, MacOS, Android. Voir aussi Introduction à jopenmetaverse. Licence LGPL 2.1
  • llsd-js - Implémentation JavaScript de LLSD, dernière mise à jour en 2011. Licence MIT

Viewers inactifs

  • 3Di viewer Rei - viewer OpenSimulator basé sur un plugin de navigateur Web en C#. Le site web de 3Di a disparu mais le code source du viewer 3Di Rei est toujours disponible sur Github.
  • Ascent - Visionneuse basée sur C++ pour Linux/Mac/Win. Branche du viewer Inertia. Abandonné en 2010.
  • Dolphin - Visionneuse basée sur C++ pour Linux/Mac/Win. Abandonné en 2015. Le code source de Dolphin 3 est toujours disponible sur GitHub.
  • Emerald - Viewer basé sur C++ et dérivée de Snowglobe (la deuxième version du viewer open source LL/SL). Projet arrêté et abandonné en 2010 après que le développeur d'Emerald ait été lié à une attaque DoS sur SL et banni. Le code source d'Emerald est toujours disponible sur GitHub et Google Code Archive.
  • Hippo - Visionneuse basée sur C++ pour Linux/Mac/Win. Créé à partir du viewer SL. Abandonné en 2010. Voir aussi Site web de Hippo Viewer.
  • Idealist - Viewer multiplateforme 32 bits en C# destiné à être centré sur OpenSimulator
  • Imprudence - Viewer basé sur C++ et dérivé du viewer SL v1.21. Le développement a pris fin en 2010 et s'est orienté vers un nouveau viewer appelé Kokua. le code source du viewer Imprudence est toujours disponible sur GitHub.
  • Inertia - Viewer basé sur C++ et dérivé du viewer Snowglobe SL). Abandonné en 2010
  • LookingGlass - Prototype de vviewer basé sur C#/Ogre. Le développement s'est terminé en 2011. Le code source du viewer LookingGlass est toujours disponible sur GitHub.
  • Meerkat - Viewer pour Linux/Mac/Win en C++. Branche du viewer de SL. https://github.com/kow/Meerkat-Viewer Source de Meerkat] disponible sur GitHub. Binaires Meerkat disponible via Google Code Archive. Le développement a été arrêté en 2009
  • OnLook - Viewer basé sur C++ et dérivé de Singularity. Inactif depuis 2014. Le code source de OnLook Viewer est toujours disponible sur GitHub.
  • OpenSim-Viewer - Viewer basé sur C#/C++/Xenko, sous licence BSD, écrit pour OpenSimulator. Inactif depuis 2018.
  • OpenViewer - Viewer basé sur C#/Ogre, sous licence BSD, écrit comme un compagnon d'OpenSimulator. ca 2007/2008. Le site web a disparu en 2009.
  • Phoenix - Viewer basé sur C++. Dérivé de SL viewer. Remplacé par le viewer Firestorm.
  • RealXtend Naali/Tundra - Viewer C++/Ogre3D écrit complètement pour Linux/Mac/Win, nécessitant ModRex dans OpenSimulator. Le développement a été arrêté en 2016, le support d'OpenSimulator a été abandonné en 2013.
  • Xenki - Prototype de viewer OpenSimulator basé sur XABP pour le navigateur web IE. Abandonné en 2009
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