Build Instructions/de

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(Kompilieren an der Eingabeaufforderung)
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{{Quicklinks}}
 
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This page covers building OpenSimulator from source code on multiple platforms. Please help us keep this page up to date as the project progresses. If you just want to run OpenSimulator, [[Download]] and [[Configuration|run]] the binary build instead. In the most cases, you should be fine with binaries.
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Diese Seite behandelt den Aufbau von OpenSimulator aus Quellcode auf mehreren Plattformen. Bitte helfen Sie uns, diese Seite im Laufe des Projekts auf dem neuesten Stand zu halten. Wenn Sie nur OpenSimulator ausführen möchten, laden Sie stattdessen den binären Build [[Download]] und [[Configuration|run]] . In den meisten Fällen sollten Sie Binärdateien verwenden.
  
= Obtaining the Source Code =
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= Beziehen des Quellcodes =
  
Check out the [[Download]] page for instructions on obtaining an OpenSimulator source release. If you want the current development code (i.e. the Git master branch) see [[Developer_Documentation#Source_Code_Repository_Access]].
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Auf der [[Download]] Seite finden Sie Anweisungen zum Abrufen einer OpenSimulator-Quellversion. Wenn Sie den aktuellen Entwicklungscode (dh den Git-Master-Zweig) möchten, finden Sie ihn unter [[Developer_Documentation#Source_Code_Repository_Access]].
  
= Building =
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= Erstellen =
  
  
Although this page is long, building is generally quite simple. See the BUILDING.txt file in the distribution itself for simplified instructions.
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Obwohl diese Seite lang ist, ist das Bauen im Allgemeinen ziemlich einfach. Weitere Informationen finden Sie in der Datei BUILDING.txt in der Distribution.
  
== Requirements ==
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== Bedarf ==
  
OpenSimulator 0.9.0.x requires either
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OpenSimulator 0.9.0.x erfordert entweder
* [http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/cc378097 .NET Framework 4.0] on Windows
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* [http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/cc378097 .NET Framework 4.0] für Windows
* [https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono] on Linux or Mac. Mono 2.10.8 is the minimum version.
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* [https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono]     unter Linux oder Mac. Mono 2.10.8 ist die Mindestversion.  
You may also need nant tool.
+
  
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Möglicherweise benötigen Sie auch ein Tool.
  
OpenSimulator 0.9.1 requires either
 
* [http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/cc378097 .NET Framework 4.6] on Windows
 
* [https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono] on Linux or Mac.  Mono 5.12 is the minimum recommended version.
 
  
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OpenSimulator 0.9.1 erfordert entweder
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* [http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/cc378097 .NET Framework 4.6] unter Windows
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* [https://www.mono-project.com/download/stable/ Mono] unter Linux oder Mac. Mono 5.12 ist die empfohlene Mindestversion.
  
Other platforms may have own mono distributions, or may need to compile mono on them.
 
  
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Andere Plattformen können eigene Mono-Distributionen haben oder müssen Mono-Kompilate auf ihnen erstellen.
  
Other libraries used by OpenSimulator can be found at our opensim-libs git repo.
+
 
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Andere von OpenSimulator verwendete Bibliotheken finden Sie in unserem opensim-libs git repo.  
  
 
git clone git://opensimulator.org/git/opensim-libs
 
git clone git://opensimulator.org/git/opensim-libs
  
You may need to compile them for your platform, in particular the unmanaged ones like Bullet or ODE native code libraries
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Möglicherweise müssen Sie sie für Ihre Plattform kompilieren, insbesondere die nicht verwalteten Bibliotheken wie Bullet oder ODE native Code-Bibliotheken
  
 
== MS Windows ==
 
== MS Windows ==
  
=== Supported Compilers ===
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=== Unterstützte Compiler ===
 
* [https://visualstudio.microsoft.com/downloads/ Visual Studio Community 2017]
 
* [https://visualstudio.microsoft.com/downloads/ Visual Studio Community 2017]
* Or any version that does support the .Net version. VS2010 can be used for OpenSimulator versions prior to 0.9.1, for example.
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* Oder jede Version, die die .Net-Version unterstützt. VS2010 kann beispielsweise für OpenSimulator-Versionen vor 0.9.1 verwendet werden.
  
=== Compiling in an IDE ===
+
=== Kompilieren in einer IDE ===
# Run "runprebuild.bat"
+
# Führen Sie "runprebuild.bat" aus
# Open the resulting "OpenSim.sln" in Visual Studio IDE.
+
# Öffnen Sie das resultierende "OpenSim.sln" in Visual Studio IDE.
# Select Debug or Release configuration
+
# Wählen Sie die Debug- oder Release-Konfiguration
 
# Menu Build -> Build Solution.
 
# Menu Build -> Build Solution.
  
===Compiling at the Command Prompt ===
+
=== Kompilieren mit der Eingabeaufforderung ===
# Run "runprebuild.bat".
+
# Führen Sie "runprebuild.bat" aus
# Run the resulting "compile.bat" file.
+
# Führen Sie die resultierende Datei "compile.bat" aus.
  
== Linux and Other Mono Platforms ==
+
== Linux und andere Mono-Plattformen ==
  
=== Prepare to compile ===
+
=== Bereiten Sie die Kompilierung vor ===
To create the several project files run on the folder opensim:
+
Um mehrere Projektdateien zu erstellen, führen Sie sie im Ordner opensim aus:
  
 
   ./runprebuild.sh
 
   ./runprebuild.sh
  
==== Compile with Nant ====
+
==== Kompilieren mit NAnt ====
On some mono versions, in particular old ones may need the use of nant to proper compile OpenSimulator, in that case just run:
+
Bei einigen Mono-Versionen, insbesondere bei alten Versionen, ist möglicherweise die Verwendung von nant erforderlich, um den OpenSimulator korrekt zu kompilieren. In diesem Fall führen Sie einfach Folgendes aus:
  
 
   nant
 
   nant
  
==== Compile with xbuild ====
+
NAnt tool macht bei neuen OpenSim Versionen Probleme, verwenden Sie stattdessen msbuild.
 +
 
 +
==== Kompiliere mit xbuild ====
  
 
On mono versions you can just use xbuild.
 
On mono versions you can just use xbuild.
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   xbuild
 
   xbuild
  
xbuild is no longer recommended on mono 5.x, but currently still works (5.12)
+
xbuild tool ist veraltet und wird in zukünftigen Updates entfernt, verwenden Sie stattdessen msbuild
  
 +
==== Kompilieren Sie mit Msbuild ====
 +
Für Opensim 0.9.1 können Sie weiterhin xbuild verwenden, aber Mono empfiehlt die Verwendung von msbuild. Möglicherweise müssen Sie dazu das Paket msbuild zusätzlich zur Monovervollständigung installieren.
  
on more recent monos Release configuration may give some performance gain, but you do lose some debug capabilities.
+
Verwenden Sie xbuild in den anderen Fällen.
to compile Release configuration:
+
  xbuild /p:Configuration=Release
+
  
==== Compile with msbuild ====
+
Jüngste Verbesserungen, insbesondere auf der JIT-Laufzeit, rechtfertigen das Kompilieren in der Release-Konfiguration, aber Sie verlieren einige Debug-Funktionen.
For Opensim 0.9.1 you can still use xbuild but Mono recommends the use of msbuild. You might need to install the package msbuild in addition to mono-complete for that.
+
  
Use xbuild on the other cases.
+
um mit der Debug-Konfiguration zu kompilieren:  
 
+
Recent improvements, specially on JIT runtime, justify compiling in Release configuration, but you do lose some debug capabilities.
+
 
+
to compile with Debug configuration:
+
 
   msbuild
 
   msbuild
  
to compile with Release configuration:
+
mit Release-Konfiguration kompilieren:
 
   msbuild /p:Configuration=Release
 
   msbuild /p:Configuration=Release
  
= Configuration =
+
Kompilierung und Speicherung des Buildprotokolls in die Datei msbuild.log:
 +
  msbuild /fileLogger
  
See [[Configuration]].
+
Kompilierung und Speicherung mit Detaillierungsgrad in die Datei opensim.log:
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  msbuild /fileLogger /flp:logfile=opensim.log /v:d
 +
 
 +
Für den Detaillierungsgrad können Sie die folgenden Werte angeben:
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  q[quiet], m[minimal], n[normal], d[detailed] und diag[diagnostic].
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Dabei kann das abgekürzt werden Beispiele: /v:d oder /v:detailed
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msbuild Übersicht: [https://docs.microsoft.com/de-de/visualstudio/msbuild/msbuild-command-line-reference?view=vs-2017  msbuild command line reference]
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 +
= Konfiguration =
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Siehe [[Configuration]].
  
 
[[Category:Users]]
 
[[Category:Users]]
 
[[Category:Users]]
 
[[Category:Users]]
 
[[Category:Getting Started]]
 
[[Category:Getting Started]]
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[[Category:German Translations]]

Revision as of 06:33, 9 October 2018

Diese Seite behandelt den Aufbau von OpenSimulator aus Quellcode auf mehreren Plattformen. Bitte helfen Sie uns, diese Seite im Laufe des Projekts auf dem neuesten Stand zu halten. Wenn Sie nur OpenSimulator ausführen möchten, laden Sie stattdessen den binären Build Download und run . In den meisten Fällen sollten Sie Binärdateien verwenden.

Contents

Beziehen des Quellcodes

Auf der Download Seite finden Sie Anweisungen zum Abrufen einer OpenSimulator-Quellversion. Wenn Sie den aktuellen Entwicklungscode (dh den Git-Master-Zweig) möchten, finden Sie ihn unter Developer_Documentation#Source_Code_Repository_Access.

Erstellen

Obwohl diese Seite lang ist, ist das Bauen im Allgemeinen ziemlich einfach. Weitere Informationen finden Sie in der Datei BUILDING.txt in der Distribution.

Bedarf

OpenSimulator 0.9.0.x erfordert entweder

Möglicherweise benötigen Sie auch ein Tool.


OpenSimulator 0.9.1 erfordert entweder


Andere Plattformen können eigene Mono-Distributionen haben oder müssen Mono-Kompilate auf ihnen erstellen.


Andere von OpenSimulator verwendete Bibliotheken finden Sie in unserem opensim-libs git repo.

git clone git://opensimulator.org/git/opensim-libs

Möglicherweise müssen Sie sie für Ihre Plattform kompilieren, insbesondere die nicht verwalteten Bibliotheken wie Bullet oder ODE native Code-Bibliotheken

MS Windows

Unterstützte Compiler

  • Visual Studio Community 2017
  • Oder jede Version, die die .Net-Version unterstützt. VS2010 kann beispielsweise für OpenSimulator-Versionen vor 0.9.1 verwendet werden.

Kompilieren in einer IDE

  1. Führen Sie "runprebuild.bat" aus
  2. Öffnen Sie das resultierende "OpenSim.sln" in Visual Studio IDE.
  3. Wählen Sie die Debug- oder Release-Konfiguration
  4. Menu Build -> Build Solution.

Kompilieren mit der Eingabeaufforderung

  1. Führen Sie "runprebuild.bat" aus
  2. Führen Sie die resultierende Datei "compile.bat" aus.

Linux und andere Mono-Plattformen

Bereiten Sie die Kompilierung vor

Um mehrere Projektdateien zu erstellen, führen Sie sie im Ordner opensim aus:

 ./runprebuild.sh

Kompilieren mit NAnt

Bei einigen Mono-Versionen, insbesondere bei alten Versionen, ist möglicherweise die Verwendung von nant erforderlich, um den OpenSimulator korrekt zu kompilieren. In diesem Fall führen Sie einfach Folgendes aus:

 nant

NAnt tool macht bei neuen OpenSim Versionen Probleme, verwenden Sie stattdessen msbuild.

Kompiliere mit xbuild

On mono versions you can just use xbuild.

 xbuild

xbuild tool ist veraltet und wird in zukünftigen Updates entfernt, verwenden Sie stattdessen msbuild

Kompilieren Sie mit Msbuild

Für Opensim 0.9.1 können Sie weiterhin xbuild verwenden, aber Mono empfiehlt die Verwendung von msbuild. Möglicherweise müssen Sie dazu das Paket msbuild zusätzlich zur Monovervollständigung installieren.

Verwenden Sie xbuild in den anderen Fällen.

Jüngste Verbesserungen, insbesondere auf der JIT-Laufzeit, rechtfertigen das Kompilieren in der Release-Konfiguration, aber Sie verlieren einige Debug-Funktionen.

um mit der Debug-Konfiguration zu kompilieren:

  msbuild

mit Release-Konfiguration kompilieren:

  msbuild /p:Configuration=Release

Kompilierung und Speicherung des Buildprotokolls in die Datei msbuild.log:

  msbuild /fileLogger

Kompilierung und Speicherung mit Detaillierungsgrad in die Datei opensim.log:

  msbuild /fileLogger /flp:logfile=opensim.log /v:d

Für den Detaillierungsgrad können Sie die folgenden Werte angeben:

  q[quiet], m[minimal], n[normal], d[detailed] und diag[diagnostic].

Dabei kann das abgekürzt werden Beispiele: /v:d oder /v:detailed

msbuild Übersicht: msbuild command line reference

Konfiguration

Siehe Configuration.

Personal tools
General
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