トラブルシューティング

From OpenSimulator

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(アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.)
(libopenjpeg のエラーが表示される)
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=== libopenjpeg のエラーが表示される ===
 
=== libopenjpeg のエラーが表示される ===
 Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
+
* 下記にエラーが表示される.
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Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
 
   at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
 
   at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
 
   at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000]  
 
   at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000]  

Revision as of 19:38, 17 November 2009

アバタが煙状になる

煙状のアバタ
  • Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようなので,このような現象が発生する.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになる(最低限,髪を装着すると姿が表示される).


アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.

  • bin/OpenSim.ini中の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,av_capsule_tiltedを trueのままにし,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする.


libopenjpeg のエラーが表示される

  • 下記にエラーが表示される.
Failed generating terrain map: System.DllNotFoundException: libopenjpeg-dotnet-2.1.3.0-dotnet-1
 at (wrapper managed-to-native) OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG:DotNetAllocDecoded (OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG/MarshalledImage&)
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.Encode (OpenMetaverse.Imaging.ManagedImage image, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenMetaverse.Imaging.OpenJPEG.EncodeFromImage (System.Drawing.Bitmap bitmap, Boolean lossless) [0x00000] 
 at OpenSim.Region.CoreModules.World.WorldMap.MapImageModule.WriteJpeg2000Image (System.String gradientmap) [0x00000] 



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