トラブルシューティング

From OpenSimulator

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(アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.)
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=== アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.===
 
=== アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.===
*[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする(大きすぎると無視される).
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* bin/OpenSim.ini注の[ODEPhysicsSettings]セクションの '''av_capsule_tilted''' を false にする.または,同セクションの '''av_capsule_radius''' を少し大きめの値にする(大きすぎると無視される).
  
  

Revision as of 19:27, 17 November 2009

アバタが煙状になる

煙状のアバタ
  • Second Lifeの最新の Viewerからはデフォルトアバタ(Ruth)のデータが削除されたようですので,このような現象が発生します.従って,ボディパーツを新規作成して装着するとアバタの姿が表示されるようになります(最低限,髪を装着すると姿が表示されます).


アバタの膝が曲がった状態になる.または,足が地面にめり込んでいる.

  • bin/OpenSim.ini注の[ODEPhysicsSettings]セクションの av_capsule_tilted を false にする.または,同セクションの av_capsule_radius を少し大きめの値にする(大きすぎると無視される).




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