Заглавная страница

From OpenSimulator

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(moved Заглавная страница to Opensim-ru: слишком много букв в названии страницы, передаваемых нечитаемым кодом. Страницы должны иметь англоя...)
 
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[Opensim-ru]]
+
__NOTOC__
 +
{{MainPageQuicklinks|Main Page}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<!--
 +
{{Languages}}
 +
Please use the Information Template to announce new things, the other languages are added as well
 +
-->
 +
 
 +
{{Information}}
 +
 
 +
=== Что такое OpenSimulator? ===
 +
{{FrontPageSidebar}}
 +
 
 +
OpenSimulator это многопользовательский сервер, трёхмерной среды динамичных виртуальных миров, с открытым исходным кодом, прекрасно работающий на большинстве современных операционных систем. Используется для создания совместной виртуальной среды(или вселенной), взаимодействующей с большим семейством программ-клиентов, с возможностью выбора способа доступа к контенту(через выбор протоколов). OpenSimulator не ограничивает выбор технологий, позволяя создавать собственное решение, на технологиях которые вы считаете наилучшими для своих целей; разработанные <!--[[Используйте модули регионов|модули расширения]]--> модули расширения позволяют создавать индивидуальные конфигурации сервера с расширенными возможностями. OpenSimulator написан на [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], работает как на Windows, используя [http://www.microsoft.com/net/ .NET Framework], так и на Unix подобных машинах, используя [http://www.mono-project.com/ Mono]. OpenSimulator выпущен под [http://opensimulator.org/wiki/BSD_License лицензией BSD], которая делает его использование одинаково полезным как в продуктах с открытым исходным кодом, так и в закрытых решениях, в коммерческих целях. Если вы хотите узнать о истории нашего развития, почитайте [http://opensimulator.org/wiki/History историю].
 +
 
 +
Прямо из коробки OpenSimulator предоставляет возможности виртуальных миров аналогичных [http://secondlife.com/ Second Life ™], особенно учитывая то, что его работа основана на работе с одноименным ядром [http://wiki.secondlife.com/wiki/Protocol протокола обмена сообщениями SL]. Этот факт дает неограниченные возможности работы со средой симулятора, используя [http://wiki.secondlife.com/wiki/Alternate_viewers альтернативные] Second Life ™ клиенты. Важно отметить, что OpenSimulator не должен рассматриваться как попытка скопировать функциональность сервера Second Life, скорее как аналог сосуществования современных ОС. Далеко не все возможности Second Life ™ напрямую поддерживаются OpenSimulator, связано это с использованием лимитирующих лицензионных компонентов,  применяемых в Second Life ™ на их серверах. Развитие OpenSimulator идет в сторону инноваций в новое модное направление - трехмерный Вэб.
 +
 
 +
OpenSimulator становится более стабильной платформой, по мере его продвижения к версии 1.0. В следствии того что процесс разработки и тестирования идет планомерно и не закончен, мы считаем его альфой версией, что не мешает его активно использовать множеству людей и компаний. Скорее традиции разработки ПО.
 +
 
 +
<!--Out of the box, OpenSimulator can be used to simulate a virtual environment similar to Second Life™ (including client compatibility).  Other environments, protocols and features are supported via add on modules.  For a list of available modules check out our [http://forge.opensimulator.org/gf/ forge site].
 +
 
 +
Although OpenSimulator is still considered '''alpha software''', many people are [http://planet.opensim.us doing exciting things with it].-->
 +
 
 +
=== Особенности ===
 +
OpenSimulator относительно новый программный продукт, имеющий множество полезных особенностей:
 +
* поддержка множества виртуальных пространств на одном экземпляре симулятора, в т.ч. сплошные пространства в виде мега-регионов<!--Supports creating multiple 'worlds' in a single application instance-->;
 +
* поддержка трехмерных пространств с переменным размером, в пределах одиночных экземпляров;
 +
* поддержка разных семейств программ для работы в виртуальном мире(клиентов) и возможность выбора методик доступа к виртуальному контенту(выбирая протокол взаимодействия со средой);
 +
* огромные возможности моделирования внешнего вида вашего аватара, одежды, поверхности тела, носимых аксессуаров;
 +
* моделирование физических процессов(отображаемое на физические предметы), в реальном времени, используя различные физические движки, включая ODE;
 +
* возможности создания разнообразного контента в среде симулятора, в реальном времени, используя встроенные инструменты;<!--The ability to create content real time in the environment using in world building tools. What you see is what you get.-->
 +
* возможность автоматизации процессов внутри среды симулятора, используя различные языки программирования, в том числе - LSL/OSSL, C#, JScript и VB.NET.
 +
* неограниченные возможности по настройке виртуального окружения, подключая [http://opensimulator.org/wiki/IRegionModule дополнительные плагины] к сцене симулятора
 +
 
 +
Более обширный список см. [http://opensimulator.org/wiki/Feature_Matrix таблицу возможностей].
 +
 
 +
=== Использование OpenSimulator ===
 +
Самый быстрый способ начать использовать OpenSimulator, это создать учётную запись в [http://osgrid.org OSGrid], а затем там же [http://www.osgrid.org/index.php/downloads Downloads] по ссылкам, скачать клиент, например [http://opensim-viewer.sourceforge.net/ Hippo Viewer] или [http://secondlife.com/support/downloads.php Linden Lab's Second Life viewer] (последний в числе прочих клиентов, без статуса тех.поддержки со стороны ОСгрид, в виду его жестких стандартных настроек, для коммерческого грида), для дальнейшей вашей работы в ОСгрид, с различными целями.  <!--This process should take no longer than 10 minutes, and will give you a flavor for what OpenSimulator is like.
 +
 
 +
You can also easily connect to any one of the many [[Grid_List|public grids]] on the internet.
 +
 
 +
Or you could [[Download]] and run a simple standalone OpenSimulator on your Windows, Linux or Mac desktop to create and preview content.-->
 +
 
 +
=== Запуск своего собственного сервера OpenSimulator ===
 +
 
 +
Если вы заинтересованы в развертывании своего сервера OpenSimulator, для создания собственной трёхмерной среды, то вам необходимо ознакомиться с информацией в следующих статьях:
 +
 
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Download загрузить] Дистрибуции OpenSimulator
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Build_Instructions инструкции] по компиляции OpenSimulator
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Configuration конфигурация] и запуск OpenSimulator
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Connecting подключение] к OpenSimulator
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Setting_Up_Mega-Regions настройки] мега-регионов
 +
<!-- *[[Запуск|Запуск OpenSimulator]] '''(Windows / Linux скрипты для управления и обслуживания)''' -->
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Server_Commands/ru консольные] команды сервера
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/FAQ/ru ЧАВо] часто задаваемые вопросы по запуску и работе с OpenSimulator
 +
*[http://ru.wikibooks.org/wiki/Diva_distro инструкция] по установке Diva distro
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Troubleshooting решения] известных проблем
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Tips полезные] советы при работе с OpenSimulator
 +
*[http://opensimulator.org/wiki/Scripting_Documentation скриптинг] автоматизация, документация и прочее
 +
 
 +
=== Участие в сообществе OpenSimulator ===
 +
 
 +
OpenSimulator это проект с [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source открытым исходным кодом], который поддерживается множеством людей и компаний, которые хотят видеть в нем самое лучшее, ценное, посвещая свое время, энергию и усилия на улучшение многих вещей. Существует много способов принять участие и привнести вклад в сообщество:
 +
 
 +
* участие через [http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat IRC-каналы] - [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (для пользователей), [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev] (для разработчиков) и [irc://irc.freenode.net/opensim-scripts #opensim-сценарии]
 +
* участие используя [http://opensimulator.org/wiki/Mailing_Lists списки рассылки]. Существуют списки рассылки для [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users пользователей] и [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev разработчиков] OpenSimulator, а также на более широкие темы, как образование и HyperGrid.
 +
* участие в переводе Вики на русский, также создавая новую документацию на OpenSimulator. Не бойтесь ошибиться - ошибки поправимы.
 +
* сообщать об [http://opensimulator.org/wiki/Bugs ошибках] или отправлять ваши [http://opensimulator.org/wiki/Submitting_code_to_OpenSim патчи] на наш [http://opensimulator.org/mantis/ мантисс баг треккер]. Если вы отправляете код, пожалуйста, прочтите [http://opensimulator.org/wiki/Contributions_Policy Политику распространения]  перед началом отправки.
 +
* создавая ваши проекты использующие OpenSimulator и размещая их на [http://forge.opensimulator.org Forge] или в [http://opensimulator.org/wiki/Related_Software других местах] интернета. В Forge создано более десятка таких зарегистрированных проектов, и это отличный способ для дальнейшего расширения сообщества OpenSimulator.
 +
* участие в создании контента для OpenSimulator. Подробнее в [http://opensimulator.org/wiki/Artist_Home Арт студии].
 +
* ваш блог о OpenSimulator, дайте нам знать об этом блоге на [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim], что бы мы могли его добавить на [http://planet.opensim.us Планету Опенсим]
 +
* участие еженедельных встречах [http://opensimulator.org/wiki/Office_Hours "Приемный час"] для беседы с разработчиками OpenSimulator.
 +
 
 +
<!--=== Participating in the OpenSimulator Community ===
 +
OpenSimulator is an [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source] project, and is powered by the community members that devote time and energy to the effort.  There are many ways to participate and contribute to the community:
 +
* Participate via [http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat IRC] - [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (for users), [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev] (for developers) and [irc://irc.freenode.net/opensim-scripts #opensim-scripts]
 +
* Participate via the mailing lists - [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] (for users) and [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] (for developers).
 +
* [[WikiStructure|Contribute to this wiki]], making the OpenSimulator documentation even better.
 +
* Report [[bugs]], submit [[Submitting_code_to_OpenSim|patches]] or submit content contributions via our [http://opensimulator.org/mantis/ mantis bug tracker]
 +
* Create an OpenSimulator related project hosted on the [http://forge.opensimulator.org Forge] or [[Related_Software|elsewhere]] on the web.  In the forge there are over a dozen registered projects, and it's a great way to further extend the OpenSimulator community.
 +
* Participate to open content creation for OpenSimulator. More details at [[Artist Home]].
 +
* Blog about OpenSimulator, and let us know about that blog on [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] so it can be added to [http://planet.opensim.us Planet OpenSim]
 +
* Participate in one of the weekly [[Office Hours]] for OpenSimulator.  We currently have weekly office hours for development, wiki work, and testing.
 +
* Secure project infrastructure by [[Donations|donating]] to the [[Donations|OpenSimulator Project Infrastructure Fund]].
 +
-->
 +
 
 +
{{Layout_box2|1=
 +
=== Индекс по категориям: ===
 +
<b>
 +
[[:Category:Getting_Started | Начальные знания]] , [[:Category:Support | Техн.поддержка]] , [[:Category:Tech Reference| Технические руководства]] , [[:Category:Help|Помощь]] , [[:Category:Configuration|Конфигурирование]] , [[:Category:Users|Пользователям]] , [[:Category:Development | Разработка]] , [[:Category:Scripts|Скрипты]] , [[:Special:Recentchanges| Последние правки Вики]]</b><br />
 +
}}
 +
 
 +
<!-- I have removed a list of empty categories. When recreating these categories, make sure to add something to them.  -- Fritigern -->
 +
 
 +
[[Category:Russian Translations]]

Revision as of 04:59, 7 September 2012



The second OpenSimulator Community Conference will take place over the weekend of November 8th/9th 2014
See the conference website for more details.

Что такое OpenSimulator?

Image of past Moment:
Opensimulator Community Conference 2013
Downloads:

Windownload.png Binaries Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Binaries Tarball (0.9.2.2)
Windownload.png Source Zip (0.9.2.2)
Linuxdownload.png Source Tarball (0.9.2.2)
Download.png Diva distro (0.9.2.1). Binary, all OSs

sha1 hashes

Other downloads may be found at either the Download page, or the OpenSim Release Repository

OpenSimulator это многопользовательский сервер, трёхмерной среды динамичных виртуальных миров, с открытым исходным кодом, прекрасно работающий на большинстве современных операционных систем. Используется для создания совместной виртуальной среды(или вселенной), взаимодействующей с большим семейством программ-клиентов, с возможностью выбора способа доступа к контенту(через выбор протоколов). OpenSimulator не ограничивает выбор технологий, позволяя создавать собственное решение, на технологиях которые вы считаете наилучшими для своих целей; разработанные модули расширения позволяют создавать индивидуальные конфигурации сервера с расширенными возможностями. OpenSimulator написан на C#, работает как на Windows, используя .NET Framework, так и на Unix подобных машинах, используя Mono. OpenSimulator выпущен под лицензией BSD, которая делает его использование одинаково полезным как в продуктах с открытым исходным кодом, так и в закрытых решениях, в коммерческих целях. Если вы хотите узнать о истории нашего развития, почитайте историю.

Прямо из коробки OpenSimulator предоставляет возможности виртуальных миров аналогичных Second Life ™, особенно учитывая то, что его работа основана на работе с одноименным ядром протокола обмена сообщениями SL. Этот факт дает неограниченные возможности работы со средой симулятора, используя альтернативные Second Life ™ клиенты. Важно отметить, что OpenSimulator не должен рассматриваться как попытка скопировать функциональность сервера Second Life, скорее как аналог сосуществования современных ОС. Далеко не все возможности Second Life ™ напрямую поддерживаются OpenSimulator, связано это с использованием лимитирующих лицензионных компонентов, применяемых в Second Life ™ на их серверах. Развитие OpenSimulator идет в сторону инноваций в новое модное направление - трехмерный Вэб.

OpenSimulator становится более стабильной платформой, по мере его продвижения к версии 1.0. В следствии того что процесс разработки и тестирования идет планомерно и не закончен, мы считаем его альфой версией, что не мешает его активно использовать множеству людей и компаний. Скорее традиции разработки ПО.


Особенности

OpenSimulator относительно новый программный продукт, имеющий множество полезных особенностей:

  • поддержка множества виртуальных пространств на одном экземпляре симулятора, в т.ч. сплошные пространства в виде мега-регионов;
  • поддержка трехмерных пространств с переменным размером, в пределах одиночных экземпляров;
  • поддержка разных семейств программ для работы в виртуальном мире(клиентов) и возможность выбора методик доступа к виртуальному контенту(выбирая протокол взаимодействия со средой);
  • огромные возможности моделирования внешнего вида вашего аватара, одежды, поверхности тела, носимых аксессуаров;
  • моделирование физических процессов(отображаемое на физические предметы), в реальном времени, используя различные физические движки, включая ODE;
  • возможности создания разнообразного контента в среде симулятора, в реальном времени, используя встроенные инструменты;
  • возможность автоматизации процессов внутри среды симулятора, используя различные языки программирования, в том числе - LSL/OSSL, C#, JScript и VB.NET.
  • неограниченные возможности по настройке виртуального окружения, подключая дополнительные плагины к сцене симулятора

Более обширный список см. таблицу возможностей.

Использование OpenSimulator

Самый быстрый способ начать использовать OpenSimulator, это создать учётную запись в OSGrid, а затем там же Downloads по ссылкам, скачать клиент, например Hippo Viewer или Linden Lab's Second Life viewer (последний в числе прочих клиентов, без статуса тех.поддержки со стороны ОСгрид, в виду его жестких стандартных настроек, для коммерческого грида), для дальнейшей вашей работы в ОСгрид, с различными целями.

Запуск своего собственного сервера OpenSimulator

Если вы заинтересованы в развертывании своего сервера OpenSimulator, для создания собственной трёхмерной среды, то вам необходимо ознакомиться с информацией в следующих статьях:

Участие в сообществе OpenSimulator

OpenSimulator это проект с открытым исходным кодом, который поддерживается множеством людей и компаний, которые хотят видеть в нем самое лучшее, ценное, посвещая свое время, энергию и усилия на улучшение многих вещей. Существует много способов принять участие и привнести вклад в сообщество:

  • участие через IRC-каналы - #opensim (для пользователей), #opensim-dev (для разработчиков) и #opensim-сценарии
  • участие используя списки рассылки. Существуют списки рассылки для пользователей и разработчиков OpenSimulator, а также на более широкие темы, как образование и HyperGrid.
  • участие в переводе Вики на русский, также создавая новую документацию на OpenSimulator. Не бойтесь ошибиться - ошибки поправимы.
  • сообщать об ошибках или отправлять ваши патчи на наш мантисс баг треккер. Если вы отправляете код, пожалуйста, прочтите Политику распространения перед началом отправки.
  • создавая ваши проекты использующие OpenSimulator и размещая их на Forge или в других местах интернета. В Forge создано более десятка таких зарегистрированных проектов, и это отличный способ для дальнейшего расширения сообщества OpenSimulator.
  • участие в создании контента для OpenSimulator. Подробнее в Арт студии.
  • ваш блог о OpenSimulator, дайте нам знать об этом блоге на #opensim, что бы мы могли его добавить на Планету Опенсим
  • участие еженедельных встречах "Приемный час" для беседы с разработчиками OpenSimulator.


Personal tools
General
About This Wiki