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		<title>Teleports/fr - Revision history</title>
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		<title>Acryline: /* Introduction */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Introduction&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
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			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 13:12, 19 October 2020&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Introduction=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Introduction=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une téléportation est le transfert d'une connexion utilisateur (représentée &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;un&lt;/del&gt;-world par un avatar) d'une localisation à une autre. Ces localisations peuvent être :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Une téléportation est le transfert d'une connexion utilisateur (représentée &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in&lt;/ins&gt;-world par un avatar) d'une localisation à une autre. Ces localisations peuvent être :&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* dans la même régions,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* dans la même régions,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* dans différentes régions du même simulateur,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* dans différentes régions du même simulateur,&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si vous voulez jeter un œil sur le fonctionnement détaillé de la téléportation, alors veuillez vous référer à la page [[Teleport Protocol|Protocole de téléportation]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si vous voulez jeter un œil sur le fonctionnement détaillé de la téléportation, alors veuillez vous référer à la page [[Teleport Protocol|Protocole de téléportation]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Configuration=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Configuration=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Normalement, il ne faut aucune configuration. Cependant, depuis OpenSimulator 0.7.6, on peut forcer un simulateur à encore utiliser l'ancien protocole SIMULATION/0.1&amp;#160; pour envoyer un avarar vers un autre simulateur et recevoir un avatar d'un autre simulateur ou les deux.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Normalement, il ne faut aucune configuration. Cependant, depuis OpenSimulator 0.7.6, on peut forcer un simulateur à encore utiliser l'ancien protocole SIMULATION/0.1&amp;#160; pour envoyer un avarar vers un autre simulateur et recevoir un avatar d'un autre simulateur ou les deux.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Acryline</name></author>	</entry>

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		<title>Acryline: Created page with &quot;{{Languages|Teleports}} =Introduction= Une téléportation est le transfert d'une connexion utilisateur (représentée un-world par un avatar) d'une localisation à une autre....&quot;</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages|Teleports}} =Introduction= Une téléportation est le transfert d&amp;#039;une connexion utilisateur (représentée un-world par un avatar) d&amp;#039;une localisation à une autre....&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages|Teleports}}&lt;br /&gt;
=Introduction=&lt;br /&gt;
Une téléportation est le transfert d'une connexion utilisateur (représentée un-world par un avatar) d'une localisation à une autre. Ces localisations peuvent être :&lt;br /&gt;
* dans la même régions,&lt;br /&gt;
* dans différentes régions du même simulateur,&lt;br /&gt;
* sur différents simulateurs dans le même réseau et sur la même grille (c'est à dire une grille hébergée sur un réseau unique),&lt;br /&gt;
* sur différents réseaux et sur la même grille (par exemple des simulateurs hébergés sur OSGrid),&lt;br /&gt;
* sur différents réseaux et sur différentes grilles (c'est à dire une téléportation hypergrid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans OpenSimulator 0.7.5 et pour beaucoup de version précédantes, le portocole de téléportation SIMULATION/0.1 était utilisé. Dans OpenSimulator 0.7.6 et version suivantes, le protocole  SIMULATION/0.2 est utilisé par défaut. Toutefois, OpenSimulator peut encore utiliser le protocole SIMULATION/0.1 requis par les versions anciennes et il interagira immédiatement avec l'ancienne version.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez jeter un œil sur le fonctionnement détaillé de la téléportation, alors veuillez vous référer à la page [[Teleport Protocol|Protocole de téléportation]].&lt;br /&gt;
=Configuration=&lt;br /&gt;
Normalement, il ne faut aucune configuration. Cependant, depuis OpenSimulator 0.7.6, on peut forcer un simulateur à encore utiliser l'ancien protocole SIMULATION/0.1  pour envoyer un avarar vers un autre simulateur et recevoir un avatar d'un autre simulateur ou les deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utiliser SIMULATION/0.1 pour envoyer un avatar dans une autre région==&lt;br /&gt;
La version du protocole utilisée pour une téléportation sortante est contrôlée par l'attribut MaxOutgoingTransferVersion dans la section [EntityTransfer]  d'OpenSim.ini. Spécifier    &lt;br /&gt;
 [EntityTransfer]&lt;br /&gt;
 MaxOutgoingTransferVersion = &amp;quot;SIMULATION/0.1&amp;quot; &lt;br /&gt;
ici, permettra au simulateur d'utiliser l'ancien protocole pour les téléportations sortantes même si SIMULATION/0.2 est disponible pour la destination (tous ces simulateurs devraient aussi disposer de SIMULATION / 0,1). Voir OpenSimDefaults.ini  pour plus de détails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utiliser SIMULATION/0.1 pour recevoir un avatar venant d'une autre région==&lt;br /&gt;
Dans ce cas, on a besoin d'utiliser ConnectorProtocolVersion  dans le section [SimulationService] de  StandaloneCommon.ini ou GridCommon.ini comme approprié. Par exemple :&lt;br /&gt;
 [SimulationService]&lt;br /&gt;
 ConnectorProtocolVersion = &amp;quot;SIMULATION/0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
==Référence==&lt;br /&gt;
* [[Teleport Protocol|Protocole de téléportation ]] - une présentation en profondeur du protocole de téléportation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>	</entry>

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