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		<title>Release Cycle/de - Revision history</title>
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		<updated>2026-08-10T19:38:25Z</updated>
		<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>Manni: Created page with &quot;{{Quicklinks|Release Cycle}}  OpenSimulator hat derzeit einen leichtgewichtigen Freigabezyklus. Dies ermöglicht es uns, den Code schnell an die Benutzer weiterzugeben, was de...&quot;</title>
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				<updated>2023-12-04T10:22:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Quicklinks|Release Cycle}}  OpenSimulator hat derzeit einen leichtgewichtigen Freigabezyklus. Dies ermöglicht es uns, den Code schnell an die Benutzer weiterzugeben, was de...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Quicklinks|Release Cycle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenSimulator hat derzeit einen leichtgewichtigen Freigabezyklus. Dies ermöglicht es uns, den Code schnell an die Benutzer weiterzugeben, was dem Alpha-Status des Projekts entspricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 0.9.1.0 haben wir den Freigabezyklus noch weiter vereinfacht und die Veröffentlichung von Vorversionen und Korrekturen &amp;quot;things&amp;quot; entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir veröffentlichen eine neue Version, wenn der Zustand des Codes und das erhaltene Feedback dies rechtfertigen.&lt;br /&gt;
Änderungen an der Nebenzahl der Version bedeuten normalerweise eine Veröffentlichung mit hauptsächlich &amp;quot;Bugfixes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Auf Git erstellen wir zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:&lt;br /&gt;
* einen neuen Zweig mit dem zu veröffentlichenden Code und benennen ihn nach der Veröffentlichungsversion, zum Beispiel 0.9.2.0&lt;br /&gt;
* auf dem Veröffentlichungszweig ändern wir den Versionstyp in &amp;quot;Release&amp;quot; in der VersionInfo.cs&lt;br /&gt;
* auf dem Hauptzweig ändern wir die Versionsinformationen in den benötigten Quelldateien (VersionInfo.cs, ServerReleaseNotesURL in OpenSimDefaults.ini usw.)&lt;br /&gt;
* auf dem Hauptzweig fügen wir einen Tag mit der neuen Version mit Dev-Suffix hinzu, zum Beispiel 0.9.2.1Dev&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir aktualisieren die Seite mit den Veröffentlichungshinweisen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wir fügen eine Seite mit den Veröffentlichungshinweisen für die neue Version auf dem Wiki als ServerReleaseNotesURL hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir erstellen die Quell- und Binärpakete für die Veröffentlichung und platzieren sie auf der Website unter http://dist.opensimulator.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir fügen die Veröffentlichung und die neue Version zum Mantis-Versionenfeld hinzu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir aktualisieren den Rest des Wikis, damit es auf die neue Veröffentlichung zeigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rennen Sie zu einer abgelegenen Insel ohne Telefon oder Internet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind die alten Schritte des Freigabezyklus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# '''Informelles Feedback einholen''' über die aktuelle Stabilität von OpenSimulator. Gute Orte dafür sind das wöchentliche Entwicklertreffen von OpenSimulator auf osgrid.org und der IRC-Kanal #opensim-dev.&lt;br /&gt;
# Die Absicht ankündigen, einen Freigabeprozess zu starten, an die Mailingliste opensim-dev.&lt;br /&gt;
# Den &amp;lt;Freigabename&amp;gt;-post-fixes-Zweig von OpenSimulator Master in Git erstellen. Zum Beispiel 0.6.8-post-fixes.&lt;br /&gt;
# Den Versionstyp in VersionInfo in OpenSim.Framework.Servers auf RC1 ändern.&lt;br /&gt;
# Die Versionsnummer in OpenSimulator-Trunk auf die nächste mögliche zukünftige Veröffentlichung ändern (z. B. 0.6.9, wenn dieser Freigabeprozess 0.6.8 betrifft).&lt;br /&gt;
# ServerReleaseNotesURL in OpenSimDefaults.ini in OpenSimulator Master in Git ändern und eine neue Wiki-Seite für Veröffentlichungshinweise &amp;quot;unter Entwicklung&amp;quot; erstellen, wie erforderlich.&lt;br /&gt;
# Ein Binärpaket für den Veröffentlichungskandidaten erstellen.&lt;br /&gt;
# Ein Feld für die Veröffentlichung in Mantis erstellen&lt;br /&gt;
# Über einen Zeitraum von etwa 2 Wochen Feedback sammeln. Wenn möglich, Bugfixes vornehmen. Kritische showstopper-Bugs (z. B. Server startet nicht) sollten behoben werden.&lt;br /&gt;
# Den Versionstyp auf &amp;quot;Release&amp;quot; ändern&lt;br /&gt;
# OpenSimulator-Quell- und Binärpakete nach einer erfolgreichen Testphase erstellen und auf der Website unter http://opensimulator.org-Webserver platzieren (dies erfordert weitere Dokumentation, da der automatisierte Produktionsprozess derzeit nicht funktioniert).&lt;br /&gt;
# Die Wiki-Seiten ändern, um auf die neue Veröffentlichung hinzuweisen. Dies umfasst sowohl die Download-Seite als auch den Link auf der Startseite.&lt;br /&gt;
# Den Versionstyp auf Post_Fixes ändern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Release Procedure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:German Translations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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