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&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Quicklinks|Organization}}&lt;br /&gt;
=Général=&lt;br /&gt;
Les développeurs de base d'OpenSimulator sont les personnes qui ont un accès direct au dépôt de code source d'OpenSimulator.   Ce sont eux qui décident du contenu du projet et qui invitent les nouveaux développeurs à rejoindre le groupe principal.  Une communauté beaucoup plus large de développeurs, de testeurs et d'utilisateurs donne vie au code d'OpenSimulator de toutes sortes de façons différentes et originales. Sans cette communauté étendue, ce projet n'existerait pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Étiquette=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de suivre les [[Contributions_Policy#OpenSimulator_Core_Values|attentes générales du projet]], les développeurs du noyau doivent être présents sur IRC lorsqu'ils ajoutent du code au dépôt, afin que tout problème immédiat puisse être souligné et résolu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un  IRC et une liste de diffusion privés existent pour le groupe principal.  Cependant, elles ne doivent être utilisées que pour communiquer sur les membres du groupe principal, les questions de sécurité et autres sujets similaires.  Toutes les conversations techniques et autres sur le projet doivent avoir lieu sur les listes de diffusion et les canaux IRC normaux d'OpenSimulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Adhésion&lt;br /&gt;
L'adhésion au groupe des développeurs principaux se fait sur invitation, et tous les développeurs principaux actifs existants doivent être soit en faveur, soit neutres.  Tout développeur principal peut opposer son veto à l'ajout d'un nouveau membre, mais il doit alors être prêt à donner des raisons convaincantes pour ce veto.  Les principaux critères d'invitation sont les suivants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Compétence démontrée dans la résolution de bugs ou l'ajout de code utile au code principale  de base qui est cohérente avec le code existant.  &lt;br /&gt;
# Compétence démontrée dans plusieurs fonctionnalités d'OpenSimulator.&lt;br /&gt;
# L'écoute et la prise de mesures en réponse aux critiques constructives sur les correctifs de code.&lt;br /&gt;
# Corriger les régressions qu'un travail a introduit, ceci en temps opportun.&lt;br /&gt;
# Être disponible régulièrement sur  IRC et par  e-mail pour répondre directement aux questions sur le code et pour une coopération continue avec les autres développeurs principaux.&lt;br /&gt;
# Bien travailler avec les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que quelqu'un devient  développeur principal, il obtient les mêmes droits que tous les autres sur le projet.  Cela inclut la possibilité d'introduire du nouveau code comme bon lui semble et le droit d'opposer son veto aux nouveaux membres proposés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les développeurs principaux qui ne contribuent pas au code pendant 6 mois ou plus passent à un statut appelé &amp;quot;chasing the white rabbit&amp;quot;(chasse au lapin blanc). Ce statut est en tous points similaire au statut actif, sauf que ces développeurs ne participent pas aux décisions. Dès que ces développeurs recommencent à contribuer au code, ils sont replacés dans le statut actif. Sur leur demande, ces chasseurs de lapins blancs sont déplacés vers un statut de désengagement permanent, perdant leur accès au serveur de dépôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Infrastructure=&lt;br /&gt;
Le processus de développement est facilité par des ressources telles que les dépôts de code, les bases de données de bogues, les listes de diffusion, les canaux IRC et ce Wiki. Pour plus de détails, voir [[Infrastructure|Infrastructure OpenSimulator]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French Translations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Acryline</name></author>	</entry>

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