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		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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		<title>Manni: /* LightShare-Skripting */</title>
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		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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		<title>Manni at 21:13, 4 March 2024</title>
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				<updated>2024-03-04T21:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Languages|LightShare}} = LightShare = Das LightShare-Modul ermöglicht es Regionsbesitzern, Windlight-Festhimmelseinstellungen für ihre spezifischen Regionen mithilfe von I...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages|LightShare}}&lt;br /&gt;
= LightShare =&lt;br /&gt;
Das LightShare-Modul ermöglicht es Regionsbesitzern, Windlight-Festhimmelseinstellungen für ihre spezifischen Regionen mithilfe von In-World-Skripten abzurufen und festzulegen und dass diese Einstellungen an alle oder bestimmte, LightShare-fähige Viewer gesendet werden, die die konfigurierten LightShare-Regionen besuchen. Lightshare ist der OPENSIM-Begriff für SL's Windlight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LightShare in OpenSimulator 0.9.2.0 ==&lt;br /&gt;
LightShare und Windlight wurden in Version 0.9.2 entfernt, daher sind die meisten Informationen auf dieser Seite nicht mehr gültig.&lt;br /&gt;
Die LightShare-Skriptfunktionen können jedoch weiterhin verwendet werden. Sie werden in die neue Umgebung für die Region übersetzt und von dort aus zurückübersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Funktionen zu verwenden, müssen Sie Folgendes haben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllowLightShareFunctions = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
im Abschnitt [OSSL] der Datei osslEnable.ini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann stehen drei LightShare-(ls-)Funktionen zur Verfügung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[lsGetWindlightScene]]&lt;br /&gt;
    [[lsSetWindlightScene]]&lt;br /&gt;
    [[lsClearWindlightScene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe auch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[LightShare-Parameter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beachten Sie, dass diese Parameter jetzt in die neuen Umgebungseinstellungen übersetzt werden, daher können die Ergebnisse variieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Informationen gelten nur für ältere Versionen von OpenSimulator und Viewer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktivieren von LightShare in älteren OpenSimulator-Versionen ==&lt;br /&gt;
Die Kernfunktionalität von LightShare ist ab OpenSimulator 0.7 verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Datenbanktabelle &amp;quot;regionwindlight&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Eine Datenbanktabelle &amp;quot;[[regionwindlight]]&amp;quot; wird verwendet, um die Einstellungen zu speichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== OpenSim.ini-Einstellungen ===&lt;br /&gt;
LightShare wird aktiviert, indem Sie die OpenSim.ini für das OpenSim.exe ändern, das die Regionen bedient, in denen Sie LightShare verwenden möchten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Einstellung '''enable_windlight = true''' im [LightShare]-Abschnitt der OpenSim.ini&lt;br /&gt;
    Einstellung '''AllowLightShareFunctions = true''' im [XEngine]-Abschnitt der OpenSim.ini&lt;br /&gt;
    Diese Änderungen betreffen alle Regionen, die von der spezifischen OpenSim.exe bedient werden, die diese ini-Datei laden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel Änderungen an '''OpenSim.ini''':&lt;br /&gt;
[LightShare]&lt;br /&gt;
 ; Dies ermöglicht die Übertragung von Windlight-Szenen an unterstützende Clients, wie den Meta7-Viewer.&lt;br /&gt;
 ; Es hat keine negativen Auswirkungen auf Viewer, die keine serverseitigen Windlight-Einstellungen unterstützen.&lt;br /&gt;
 ; Derzeit haben wir nur Unterstützung für MySQL-Datenbanken.&lt;br /&gt;
enable_windlight = true&lt;br /&gt;
und&lt;br /&gt;
[XEngine]&lt;br /&gt;
 ; Erlauben Sie die Verwendung von LightShare-Funktionen&lt;br /&gt;
AllowLightShareFunctions = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Sie können Lightshare/Windlight-Skripte in Ihren Regionen verwenden, aber das dauerhafte Speichern dieser Lightshare/Windlight-Einstellungen wird bei Verwendung von Sqlite-Datenbanken nicht unterstützt. Wenn Sie die Region neu starten, sind die Einstellungen verschwunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LightShare-fähige Viewer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualisierte virtuelle Welt-Viewer sind erforderlich, um von einer Region über LightShare gesendete Windlight-Einstellungen zu empfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie müssen auch einen aktualisierten Viewer haben, damit LightShare-Skriptfunktionen (siehe unten) ordnungsgemäß kompiliert werden und im Skript-Editor richtig angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Firestorm Viewer ===&lt;br /&gt;
Lightshare wird standardmäßig von Firestorm unterstützt und aktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es zu deaktivieren, öffnen Sie die Einstellungen, wählen Sie den Opensim-Tab aus, dann den Tab &amp;quot;Sonstiges&amp;quot;, und Sie sehen das Kontrollkästchen &amp;quot;Region Lightshare-Einstellungen aktivieren&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firestorm unterstützt die vollständige Palette sowohl von Lightshare- als auch von Regionswindlichtfunktionen ab Version 4.4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website: [http://www.firestormviewer.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download: [http://wiki.phoenixviewer.com/downloads#current_release_-_opensim_build]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Imprudence Viewer ===&lt;br /&gt;
Die LightShare-Unterstützung ist standardmäßig im Imprudence-Viewer deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um es zu aktivieren, wählen Sie im Menü &amp;quot;Bearbeiten&amp;quot; den Menüpunkt &amp;quot;Einstellungen&amp;quot;, den Tab &amp;quot;Erweitert&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ändern Sie dann die Option &amp;quot;Region Windlicht-Einstellungen zulassen (LightShare)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imprudence Viewer ist verfügbar unter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    http://imprudenceviewer.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Details zu den Optionen finden Sie unter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    http://imprudenceviewer.org/wiki/LightShare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Getestet mit Imprudence 1.4.0 beta 2 (getestet im Januar 2013). Wie oben erwähnt, müssen Sie einige Einstellungen aktivieren, um volle Windlicht-/Lightshare-Effekte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie finden Screenshots und eine kurze Beschreibung dessen, was diese Einstellungen bewirken, über diesen Link [http://myosgrid.wordpress.com/2013/01/17/windlight-lightshare-on-opensim-worlds/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Meta7 Viewer ===&lt;br /&gt;
Der Meta7 Viewer ist mit LightShare-Regionen kompatibel.&lt;br /&gt;
!!! Es ist unbekannt, ob Meta7 mit den unten beschriebenen OpenSimulator ls* Skriptfunktionen arbeiten kann. !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    http://www.meta7.com/download.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlicher Hinweis Januar 2013: Die META 7-Seiten sind offline. Es gibt auch keine Referenz oder zwischengespeicherten Seiten auf dem Waybackmachine [http://web.archive.org/liveweb/https://www.meta7.com/wiki.php?page=LightShare%20Parametershttp://meta7.com/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Singularity ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Singularity ist ein SL/Metaverse-Viewer, der viele OpenSim-spezifische Funktionen sowie Windlight/LightShare unterstützt. Er bietet volle Unterstützung für die OPENSIM Windlight-Skriptparameter. Wenn Sie Windlight verwenden, verwenden Sie diesen Viewer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website: http://www.singularityviewer.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download: http://www.singularityviewer.org/downloads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TeaPot Viewer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Armin Weatherwax Teapot Viewer unterstützt ebenfalls Windlicht. ABER, er übernimmt NICHT die OPENSIM Windlichtparameter aus Skripten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie können Windlichteinstellungen im Viewer bearbeiten und sie in einer Notecard speichern. Sie können diese Notecards an andere Benutzer weitergeben. Die Notecards sehen aus wie eine XML-Struktur. Sie können auch Windlichteinstellungen auf Ihrer Festplatte speichern und diese Einstellungen z.B. per E-Mail oder über eine Website teilen. Der Pfad zu diesen Windlichtdateien auf Ihrer Festplatte lautet IHR LAUFWERKSBUCHSTABE:\Program Files (x86)\Teapot\app_settings\windlight (unter Windows)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Website: https://bitbucket.org/ArminW&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download: https://bitbucket.org/ArminW/teapot/downloads&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Andere V3-Viewer (Kokua Viewer, Phoenix Viewer) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten V3-Viewer unterstützen, Stand Mai 2013, kein Lightshare. ABER sie unterstützen WINDLIGHT (z.B. Windlichteinstellungen in SL) und funktionieren wie im Abschnitt zum Teapot Viewer beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kokua Viewer (Download-Seite hier [https://bitbucket.org/kokua/kokua-beta])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LightShare-Skripting ==&lt;br /&gt;
Die Funktionen können über drei LightShare-(ls-)Funktionen verwendet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[lsGetWindlightScene]]&lt;br /&gt;
    [[lsSetWindlightScene]]&lt;br /&gt;
    [[lsSetWindlightSceneTargeted]]&lt;br /&gt;
    [[lsClearWindlightScene]]&lt;br /&gt;
    [[LightShare-Parameter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch das [[DefaultLightShareScript]], um ein Starter-Skript zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    [[Benutzer:Thomax|txOh]] hat einen In-World-LightShare-Controller erstellt, der es Ihnen ermöglicht, benutzerdefinierte LightShare-Einstellungen einfach festzulegen. Ein [[Inventararchive|IAR]] mit dem Controller kann von http://www.gridhop.net/IAR/lightshare.iar heruntergeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Inventararchive]] für eine Erklärung, wie Sie die Inhalte der IAR-Datei Ihrem Inventar hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LightShare-Probleme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    http://opensimulator.org/mantis/search.php?project_id=1&amp;amp;search=LightShare&amp;amp;hide_status_id=-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    RestrainedLove API [http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Protocol/RestrainedLoveAPI] @setenv und @getenv-Befehle&lt;br /&gt;
    Phoenix Viewer ParcelWL [http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=parcelwl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Credits ==&lt;br /&gt;
LightShare wurde ursprünglich von Meta7 erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Januar 2013: Die META 7-Seiten mit den originalen Informationen sind offline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Scripting]]&lt;br /&gt;
[[Category:OSSL]]&lt;br /&gt;
[[Category:German Translations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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