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		<title>LLUDP Dissector/de - Revision history</title>
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		<id>http://opensimulator.org/index.php?title=LLUDP_Dissector/de&amp;diff=53813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manni: Created page with &quot;{{Quicklinks|LLUDP_Dissector}}  == LLUDP-Protokoll Dissector == Diese Seite beschreibt den Wireshark LLUDP-Protokoll Dissector, der die message_template.msg-Datei analysieren ...&quot;</title>
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				<updated>2023-12-04T12:04:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Quicklinks|LLUDP_Dissector}}  == LLUDP-Protokoll Dissector == Diese Seite beschreibt den Wireshark LLUDP-Protokoll Dissector, der die message_template.msg-Datei analysieren ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Quicklinks|LLUDP_Dissector}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LLUDP-Protokoll Dissector ==&lt;br /&gt;
Diese Seite beschreibt den Wireshark LLUDP-Protokoll Dissector, der die message_template.msg-Datei analysieren kann und diese Informationen verwendet, um alle Nachrichtenfelder aus dem Linden Lab UDP-Protokoll zu dekodieren. Aktueller Code ist auf [https://github.com/Neopallium/lludp_dissector GitHub] verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
* Erfordert Wireshark mit Lua-Unterstützung. Dies ist standardmäßig in aktuellen Versionen von Wireshark aktiviert. [http://wiki.wireshark.org/Lua Siehe diese Seite für die Wireshark-Unterstützung von Lua]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unter Linux ===&lt;br /&gt;
* '''Überprüfen Sie, ob korrekt''' - Kopieren Sie alle fünf Quelldateien in ~/.wireshark&lt;br /&gt;
* '''Überprüfen Sie, ob korrekt''' - Wenn Sie Wireshark als Root-Benutzer ausführen müssen oder sudo verwenden, müssen Sie die Skripte in eine Datei bearbeiten, indem Sie die dofile(&amp;quot;script.lua&amp;quot;)-Aufrufe durch den Inhalt der Datei zwischen den Anführungszeichen ersetzen.&lt;br /&gt;
* '''Überprüfen Sie, ob korrekt''' - Die andere Methode besteht darin, Ihr Benutzerkonto der richtigen Gruppe hinzuzufügen (auf Gentoo ist es die Gruppe &amp;quot;wireshark&amp;quot;), die es Ihrem Nicht-Root-Benutzer ermöglicht, Pakete zu erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unter Windows ===&lt;br /&gt;
* Kopieren Sie den Ordner lludp mit den fünf .lua-Quelldateien in das Wireshark AppData-Verzeichnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Windows-Versionen bis Windows 11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    C:\Users\&amp;lt;Benutzername&amp;gt;\AppData\Roaming\Wireshark\Plugins &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''XP/2000'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    C:\Benutzer\&amp;lt;Benutzername&amp;gt;\AppData\Wireshark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* init.lua ist nicht erforderlich, da die LUA-Unterstützung standardmäßig in aktuellen Versionen von Wireshark aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LLUDP-Einstellungen ==&lt;br /&gt;
Es gibt drei Einstellungen, die in Wiresharks Einstellungen - Protokolle - LLUDP-Dialog geändert werden können:&lt;br /&gt;
* Nachrichtenvorlagendatei: Vollständiger Pfad zur message_template.msg-Datei, die zum Dekodieren von Nachrichtennamen und -details aus den Paketen verwendet wird. Unter Windows doppelten Backslash '\\' anstelle von einfachem Backslash '\' zum Trennen von Verzeichnissen verwenden (Beispiel &amp;quot;C:\\Program Files\\FirestormOS-Releasex64\\app_settings\\message_template.msg&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* UDP-Portbereichsstart: Erster UDP-Port, der als LLUDP-Pakete markiert wird. (Standardmäßig 13000)&lt;br /&gt;
* UDP-Portbereichsende: Letzter UDP-Port, der als LLUDP-Pakete markiert wird. (Standardmäßig 13050)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Ihre OpenSimulator-Regionen nur Ports 9000-9050 verwenden, ändern Sie den UDP-Portbereich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Code-Lizenz ===&lt;br /&gt;
Der Wireshark LLUDP Dissector kann gemäß den Bedingungen der &amp;quot;Vereinfachten BSD-Lizenz&amp;quot; oder der [https://github.com/Neopallium/lludp_dissector/blob/master/LICENSE_GPL.txt GPL] verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:German Translations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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