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		<title>Configuring Scripting/de - Revision history</title>
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		<id>http://opensimulator.org/index.php?title=Configuring_Scripting/de&amp;diff=53981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manni at 08:58, 3 March 2024</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
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			&lt;tr valign='top'&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
			&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revision as of 08:58, 3 March 2024&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Quicklinks}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Quicklinks&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Configuring_Scripting&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Einführung =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;= Einführung =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Skriptkonfiguration in OpenSimulator erfolgt in drei Hauptkonfigurationsabschnitten innerhalb der Datei OpenSim.ini&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Skriptkonfiguration in OpenSimulator erfolgt in drei Hauptkonfigurationsabschnitten innerhalb der Datei OpenSim.ini&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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		<id>http://opensimulator.org/index.php?title=Configuring_Scripting/de&amp;diff=53980&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manni: Created page with &quot;{{Quicklinks}} = Einführung = Die Skriptkonfiguration in OpenSimulator erfolgt in drei Hauptkonfigurationsabschnitten innerhalb der Datei OpenSim.ini Die wichtigste Option is...&quot;</title>
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				<updated>2024-03-03T08:56:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Quicklinks}} = Einführung = Die Skriptkonfiguration in OpenSimulator erfolgt in drei Hauptkonfigurationsabschnitten innerhalb der Datei OpenSim.ini Die wichtigste Option is...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Quicklinks}}&lt;br /&gt;
= Einführung =&lt;br /&gt;
Die Skriptkonfiguration in OpenSimulator erfolgt in drei Hauptkonfigurationsabschnitten innerhalb der Datei OpenSim.ini&lt;br /&gt;
Die wichtigste Option ist der verwendete Skriptmotor: [[XEngine]] oder [[YEngine]]&lt;br /&gt;
Berechtigungen&lt;br /&gt;
LL-Funktionen&lt;br /&gt;
[[OSSL Implemented|OSSL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechtigungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allowed_script_creators - Dies kann &amp;quot;all&amp;quot; oder &amp;quot;gods&amp;quot; sein. Wenn es auf &amp;quot;gods&amp;quot; eingestellt ist, können nur Benutzer, die Administratorstatus beantragt und erhalten haben, Skripte erstellen. Alle anderen Versuche, Skripte zu erstellen, schlagen fehl.&lt;br /&gt;
allowed_script_editors - Dies kann &amp;quot;all&amp;quot; oder &amp;quot;gods&amp;quot; sein. Wenn es auf &amp;quot;gods&amp;quot; eingestellt ist, können nur Benutzer, die Administratorstatus beantragt und erhalten haben, Skripte aktualisieren. Alle anderen Versuche, Skripte zu aktualisieren, schlagen fehl, selbst wenn der Benutzer der Besitzer des Skripts ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LL-Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AllowGodFunctions - Wenn wahr, können Gottfunktionen von godsn ausgeführt werden (z. B. http://wiki.secondlife.com/wiki/LlSetObjectPermMask). Wenn falsch, können nicht einmal gods diese Funktionen ausführen.&lt;br /&gt;
max_external_urls_per_simulator - Ändert die maximale Anzahl von URLs, die Skripte in diesem Simulator anfordern können. Standardmäßig sind es 100. Präsent seit Commit 22f25df (16. Juni 2012, OpenSimulator master dev branch post 0.7.3.1).&lt;br /&gt;
max_listens_per_region - Ändert die maximale Anzahl von llListens pro Region. Standardmäßig sind es 1000.&lt;br /&gt;
max_listens_per_script - Ändert die maximale Anzahl von llListens pro Skript. Standardmäßig sind es 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Relevante ini-Dateien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OpenSim.ini'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wählen Sie den Standard-Skriptmotor (DefaultScriptEngine im Abschnitt [Startup]).&lt;br /&gt;
Überprüfen und bearbeiten Sie die Abschnitte [XEngine] oder [YEngine] je nach Bedarf. Beachten Sie spezifische Anweisungen: [[XEngine]], [[YEngine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''OpenSimDefault.ini'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardwerte sollten mit Vorsicht geändert werden, da sie die Stabilität/Sicherheit beeinträchtigen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Abschnitt [Network] legt HttpBodyMaxLenMAX die maximale Antwortlänge für eine llHTTPRequest fest.&lt;br /&gt;
ExternalHostNameForLSL ist der Hostname, der für die Zuweisung von URLs (llRequestURL/llRequestSecureURL) verwendet wird, und ist in OpenSim.ini auf ${Const|BaseHostname} gesetzt, der automatisch auf Ihren externen Hostnamen verweisen sollte.&lt;br /&gt;
Wenn Sie Anfragen an private IPs in Ihrem lokalen Netzwerk stellen müssen, bearbeiten Sie OutboundDisallowForUserScripts. Sie sollten das Sicherheitsrisiko abwägen, Ihr lokales Netzwerk für bösartige Anfragen freizugeben.&lt;br /&gt;
Im Abschnitt [ScriptsHttpRequestModule] befinden sich Variablen, die die HTTP-Anfragen von Objekten drosseln. Erhöhen Sie sie, wenn Sie es unbedingt benötigen. Seien Sie gewarnt, dass dies Ihren Server überlasten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Sie OpenSimDefault.ini unberührt lassen möchten, können Sie die benötigte Variable in OpenSim.ini deklarieren und den entsprechenden Abschnitt erstellen, wenn nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''config-include/osslDefaultEnable.ini'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standardberechtigungen für OSSL-Funktionen. Besser unberührt lassen und später die Datei osslEnable.ini bearbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''config-include/osslEnable.ini'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standortbezogene Berechtigungen für OSSL-Funktionen. Überschreiben Sie die Berechtigung aus osslDefaultEnable.ini nach Ihren Bedürfnissen. Weitere Anweisungen finden Sie hier: [[:Category:OSSL_Functions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Scripting]]&lt;br /&gt;
[[Category:German Translations]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Manni</name></author>	</entry>

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