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		<title>OpenSimulator - User contributions [en]</title>
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		<updated>2026-05-11T07:28:57Z</updated>
		<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>http://opensimulator.org/wiki/Configuration/fr</id>
		<title>Configuration/fr</title>
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				<updated>2009-04-29T08:58:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yang Oyen: Trucs et astuces&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[fr|Retour au Sommaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé de faire d'abord tourner OpenSim en mode iautonome ( standalone ), avant d'essayer de se connecter a une grille, que ce soit votre propre grille ou un reseau public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simulateur consiste actuellement en 4 services, connus sous UGAS en tant que User, Grid, Asset &amp;amp; Simulator. Ils sont demarres dans cet ordre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simulateur tournant dans son mode autonaume par defaut a tous les services integres mais est tres modeste. Ce qui signifie que n'importe quel premier ou dernier mot de passe fonctionne. Cela signifie aussi que l'inventaire est en local avaec aucune connection avec des regions ou une grille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simulateur tournant en tant que grille locale execute 4 services sur le meme ordinateur. De multiples sims peuvent etre lancees, traverser des regions, en incluant les teleports et un kit d'inventaire qui sont avec cette grille locale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un simulateur tournant en tant que grille publique execute seulement OpenSim.exe et les autres  trois services sur un serveur commun a beaucoup de regions. Ceci veut dire qu'il faut comprendre les UUID, X,Y location, server handshake passwords, master avatar first/last/password et certains autres reglages. Ceux ci ne sont pas compliques, mais necessitent un peu d'attention dans les reglages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Arguments de ligne de comande passés à OpenSim.exe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenSim.exe repond a de certains arguments de ligne de commandes. Ceux ci incluent &amp;quot;-inifile&amp;quot;, &amp;quot;-configfile&amp;quot;, &amp;quot;-gridmode&amp;quot;, &amp;quot;-physics&amp;quot;, &amp;quot;-config&amp;quot; &amp;amp; &amp;quot;-noverbose&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En lancant OpenSim sou Windows ou Linux, on peut ajouter &amp;quot;-physics=OpenDynamicsEngine&amp;quot; pour lancer le moteur OpenDynamicsEngine plutot que le moteur basique de physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des utilisateurs en mode autonome ne vont pas ajouter d'arguments de ligne de commande. Pour une grille locale, le  &amp;quot;-gridmode=true&amp;quot; est habituellement le se'ul argument utilisé. Les autres sont pour une configuration plus avancée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Fichier de configuration OpenSim=&lt;br /&gt;
La configuration du simultateur est geree en utilisant un fichier appellé [[OpenSim.ini]]. Ce fichier est utilisé par rapport au fait que la sim est lancee en mode standalone ou grid. Des informations detaillees pour les reglages de ce fichier peut etre trouvees [[OpenSim.ini|ici]].&lt;br /&gt;
=Mode Standalone ( autonome )=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous demarrez OpenSIm en mode Standalon, il vous demandera plusieurs questions dans la console. Les premieres à s'afficher commencent avec &amp;quot;NETWORK SERVERS INFO&amp;quot;, vous pouvez juste appuyer sur entrée pour accepter les options par defaut si vous tournez en mode autonome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le texte qui commence par &amp;quot;DEFAULT REGION CONFIG&amp;quot; est l'endroit ou vous devez commencer a faire attention. Certaines s'expliquent par elles memes , voici les explications pour les autres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grid Location. Les regions OpenSim peuvent etre placees n'importe ou sur une grille de 65536 by 65536. En mode standalone, il vaut mieux laisser X et Y à leurs valeurs par defaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Filename for local storage. Mieux vaut laisser par defaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Internal IP address; Celle ci devrait tout le temps etre 0.0.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Internal IP port for incoming UDP client connection. Vous pouvez mettre le port que vous voulez, mais il est recommande de laisser celui  par defaut qui est 9000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* External host name. Si vous connectez votre sim depuis un client SecondLife sur la meme machine, vous pouvez laisser celle ci sur 127.0.0.1. Si vous voulez connecter votre client depuis une autre machine, celle ci devrait etre celle de la machine sur laquelle ce simulateur est lancé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous connecter a votre nouvelle sim, demarrez secondlife avec les parametres de commandes suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -loginuri http://127.0.0.1:9000/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci veut dire que vous lancez le client secondlife sur la meme machine. Si vous lancez sur une machine separee, substituez l'adresse IP avec celle de votre machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour creer un utilisateur:&lt;br /&gt;
tapez &amp;quot;create user &amp;lt;first&amp;gt; &amp;lt;last&amp;gt; &amp;lt;password&amp;gt; &amp;lt;x_loc&amp;gt; &amp;lt;y_loc&amp;gt;&amp;quot; dans la console serveur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Grid mode=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous voulez executer votre propre grille. Super! En assumant que vous avez deja votre sim fonctionnelle en mode standalone, voici ce que vous devez faire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Les version actuelles de grid mode OpenSim utilisent MySQL pour stocker les informations de grille. Vous devez l'avoir installé et configuré si vous voulez lancer votre propre grille. Voir [[mysql-config]] pour plus d'informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Les serveurs doivent etre lances dans un certain ordre. UGAS: UserServer, GridServer, AssetServer, InventoryServer, Sim. Ils sont tous disponibles dansle dossier bin. Sous windows vous pouvez double cliquer sur les executables et les lancer. Sous Linux, vous devrez surment les lancer a partir de Mono. Les noms des executables sont:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenSim.Grid.UserServer.exe&lt;br /&gt;
 OpenSim.Grid.GridServer.exe&lt;br /&gt;
 OpenSim.Grid.AssetServer.exe&lt;br /&gt;
 OpenSim.Grid.InventoryServer.exe&lt;br /&gt;
 OpenSim.exe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Demarrez le UserServer. Si vous lancez le GridServer sur la meme machine, validez pour accepter les options par defaut, jusqu'a ce qu'il vous donne le prompt :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenUser#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Ceci est le prompt principal pour le serveur utilisateur. Si vous lancez le GridServer sur une autre machine, changez l' RUI de Default Grid Server URI en fonction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Demarrez le GridServer. Encore, vous pouvez valider les options par defaut si vous lancez sur la meme machine. Si non, changez les URIs pour les serveurs Asset Server et User server pour pointer  la où ils se trouvent. Vous obtiendrez finalement le prompt de la consle pour le GridServer qui ressemble a cela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenGrid#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Demarrez le AssetServer. Le prompt pour ce serveur sera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenAsset#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Demarrez le InventoryServer. Le prompt pour ce serveur sera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 INVENTORY#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Si vous executez tous ces serveurs sur la meme machine, ce qui devrait etre une configuration normale. Vous devriez etre pret a demarrer votre sim. Comme OpenSim.exe demarre par defaut en executant le mode standalone, vous devrez donner un parametre de ligne de commande pour dire que vous tournez en mode gridmode:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 OpenSim.exe -gridmode=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mono OpenSim.exe -gridmode=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Avec un peu de chance, tout va fonctionner sans trop d'erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Allez dans la console du UserServer , et tapez 'create user' pour creer un nouvel avatar. Il vous demandera le nom, le mot de passe, et les coordonnees X et Y de la sim qui devrait etre son home. Utilisez 1000 et 1000, ou n'importe ou vous avez dit a votre sim de se trouver en mode standalone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la console de l'un de ces serveurs; vous devriez pouvoir taper 'help' pour obtenir une liste de commandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devriez maintenant etre capable de vous connecter a votre nouvelle grille avec votre client secondlife. Vous avez besoin de dire a votre client de pointer vers le UserServer plutot que la sim, par :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 secondlife -loginuri http://127.0.0.1:8002/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8002 est le port par defaut pour le UserServer, et cette IP devrait etre changee pour celle du serveur sur lequel vous executez le UserServer, si ils ne sont pas tous sur la meme machine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joyeuses OpenSimulations!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note: si vus utilisez Windows Vista, souvenez vous de demarrer les serveurs en tant qu'admin. Sinon, il vous affichera une erreur dans la console du genre :&amp;quot;Error - Access denied&amp;quot;&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
=== Technical Addendum ===&lt;br /&gt;
Pour lancer de multiples regions sur la meme machine, vous faites simplement des copies multiples du fichier 'default.xml' dans le dossier &amp;lt;tt&amp;gt;bin/Regions/&amp;lt;/tt&amp;gt; directory.  Vous pouvez faire ceci en utilisant le script &amp;lt;tt&amp;gt;make.php&amp;lt;/tt&amp;gt; dans &amp;lt;tt&amp;gt;share/regions&amp;lt;/tt&amp;gt;, ou bien vous pouvez generer les fichiers a la main.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous voulez creeer les fichiers a la main, copiez d'abord le fichier default.xml dans le dossier &amp;lt;tt&amp;gt;bin/Regions&amp;lt;/tt&amp;gt; , et nommez les dans le nom que vous voulez(I name mine x.y.xml, où x z et y sont les coordonnees sur la grid.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ouvrez chaque fichier xml et editez le uuid ( chacun doit etre unique, un generateur peut etre trouve sur [http://www.famkruithof.net/uuid/uuidgen uuidgen webpage]), region name, x &amp;amp; y positions, datastore (si vous utilisez la prim) et le port interne ip. CHACUN D' EUX DOIT ETRE UNIQUE!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que vous avez 2 fichiers xml ou plus, dans le dossier de regions, lançant &amp;quot;une seule version&amp;quot; de &amp;lt;tt&amp;gt;OpenSim.exe&amp;lt;/tt&amp;gt; demarrera toutes vos sims! Si vous croisez des erreurs, elles proviennent pour la plupart d'erreurs dans les fichiers xml.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Attacher votre sim a celle de quelqu'un d'autre=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour configurer le serveur de simulation, (i.e., &amp;lt;tt&amp;gt;OpenSim.exe&amp;lt;/tt&amp;gt;) pour se connecter a une grid externe, vous devrez editer le fichier &amp;lt;tt&amp;gt;OpenSim.ini&amp;lt;/tt&amp;gt; dans le dossier &amp;lt;tt&amp;gt;bin&amp;lt;/tt&amp;gt;.  Dans ce fichier, il y a une section &amp;lt;tt&amp;gt;[Network]&amp;lt;/tt&amp;gt; avec les URLs pour les serverurs de grid, user, asset, tout comme les les send et receive keys ( pour un niveau basique de securite ). Les adresses de sent/receive keys varieront dependant de la grille sur laquelle vous etes connectes, et l'operateur de grille devrait vous dire quelles valeurs utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'autre fichier que vous devriez voir à changer est dans votre dossier &amp;lt;tt&amp;gt;bin/Regions&amp;lt;/tt&amp;gt;. C'est l'endroit ou se trouvent vos fichiers de configuration de votre region. Si vous avez une seule region, il sera appelle par defaut &amp;lt;tt&amp;gt;default.xml&amp;lt;/tt&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci peut etre edite avec n'importe quel editeur de texte. Le owner de la grid devrait vous donner les emplacement X et Y ou vous pourrez poser votre sim ( vous ne pouvez pas avoir plusieurs sim au meme endroit sur la grille ). Si c'est le cas, les champs que vous devrez changer dans le fichier sont &amp;lt;tt&amp;gt;sim_location_x&amp;lt;/tt&amp;gt; et &amp;lt;tt&amp;gt;sim_location_y&amp;lt;/tt&amp;gt;.  Ainsi que le &amp;lt;tt&amp;gt;external_host_name&amp;lt;/tt&amp;gt; devrait etre configuré sur le nom de host ou l'adresse IP de votre serveur de sim (ex : ma machine sur laquelle s'execute &amp;lt;tt&amp;gt;OpenSim.exe&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une liste des grilles publiques auquelles vous pouvez vous attacher sont dans [[OpenSim: Grids]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Demarrage automatique de la grid=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windows==&lt;br /&gt;
Creez un fichier nommé StartGrid.BAT:&lt;br /&gt;
  start OpenSim.Grid.UserServer.exe&lt;br /&gt;
  sleep 3&lt;br /&gt;
  start OpenSim.Grid.GridServer.exe&lt;br /&gt;
  sleep 3&lt;br /&gt;
  start OpenSim.Grid.AssetServer.exe&lt;br /&gt;
  sleep 3&lt;br /&gt;
  start OpenSim.Grid.InventoryServer.exe&lt;br /&gt;
  sleep 3&lt;br /&gt;
  start OpenSim.Grid.MessagingServer.exe&lt;br /&gt;
  sleep 3&lt;br /&gt;
  start OpenSim.exe -gridmode=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS! Verifiez que vous avez bien la commande sleep installée, sinon je ne suis pas sur que toutes les versions e windows la possedent&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Cet article de connaissances decrit comment ajouter un fichier batch au demarrage de windows ( avant l'autentification ).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://support.microsoft.com/kb/q243486/ http://support.microsoft.com/kb/q243486/]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notez : que vous devez lancer toutes les applications et repondre aux questions de configuration avant de l'ajouter a un demarrage.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous demarrez le serveur avant l'autentification, il n'y aura pas de fenetre a fermer si vous voulez arreter le serveur, donc vous pouvez creer &amp;quot;StopGrid.BAT&amp;quot; avec:&lt;br /&gt;
 taskkill /FI &amp;quot;IMAGENAME eq OpenSim.*&amp;quot;&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 taskkill /FI &amp;quot;IMAGENAME eq OpenSim.*&amp;quot;&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 taskkill /F /FI &amp;quot;IMAGENAME eq OpenSim.*&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Doivent ils etre eteints dans un ordre precis ?)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linux/Mac OS X==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utiliser l'interface graphique===&lt;br /&gt;
Utilisez l'interface graphique pour automatiser le demarrage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Setup screen command et fichier de configuration du shell ====&lt;br /&gt;
screen install:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linux&lt;br /&gt;
 apt-get install screen&lt;br /&gt;
Mac OS X: Telechargez les packages MacPorts, http://www.macports.org/, ou Fink, http://www.finkproject.org/ to download *nix&lt;br /&gt;
MacPorts&lt;br /&gt;
 sudo port install screen&lt;br /&gt;
Fink&lt;br /&gt;
 Besoin de la ligne de commande pour fink.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creer le fichier runsim.sh&lt;br /&gt;
 #!/bin/sh&lt;br /&gt;
 cd opensim/bin&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S UserServer -d -m  mono OpenSim.Grid.UserServer.exe&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S GridServer -d -m mono OpenSim.Grid.GridServer.exe&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S AssetServer -d -m mono OpenSim.Grid.AssetServer.exe&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S InventoryServer -d -m mono OpenSim.Grid.InventoryServer.exe&lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S MessagingServer -d -m mono OpenSim.Grid.MessagingServer.exe &lt;br /&gt;
 sleep 3&lt;br /&gt;
 screen -S OpenSim -d -m mono OpenSim.exe -gridmode=true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Startup and access servers====&lt;br /&gt;
 ./runsim.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez les permissions&lt;br /&gt;
 chmod 755 runsim.sh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour voir la liste des serveurs sur l'ecran :&lt;br /&gt;
 screen -ls or screen -list&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La sortie ressemblera a cela :&lt;br /&gt;
 There are screens on:&lt;br /&gt;
      8419.OpenSim  (Detached)&lt;br /&gt;
      8403.InventoryServer  (Detached)&lt;br /&gt;
      8378.AssetServer  (Detached)&lt;br /&gt;
      8360.GridServer  (Detached)&lt;br /&gt;
      8347.UserServer  (Detached)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour acceder au serveur&lt;br /&gt;
 screen -r 8419.OpenSim&lt;br /&gt;
 screen -r 8403.InventoryServer&lt;br /&gt;
 etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour sortir de screen, laisser le serveur tourner et retourner au shell&lt;br /&gt;
 ctrl-a d&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eteindre les serveurs====&lt;br /&gt;
Ou bien accedez a chaque ecran manuellement&lt;br /&gt;
 screen -r 8419.OpenSim&lt;br /&gt;
 shutdown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou bien utilisez&lt;br /&gt;
 killall mono&lt;br /&gt;
Ou&lt;br /&gt;
 for i in `ps afxu | grep -i &amp;quot;mono.*OpenSim&amp;quot; | grep -v grep | awk {'print $2'}`; do kill $i; done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besoin de voir si il y a une possibilite d'utiliser un shell script en utilisant screen pour arreter les serveurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr|Retour au Sommaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trucs et Astuces =&lt;br /&gt;
== Envoyer des commandes au serveur via un script bash sous Linux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Copier le code ci-dessous dans un fichier nommé '''screensend'''&lt;br /&gt;
 #!/bin/bash&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 if [ -n $1 ] &amp;amp;&amp;amp; [ -n $2 ]; then&lt;br /&gt;
         name=$1&lt;br /&gt;
         shift&lt;br /&gt;
         screen -S $name -X eval &amp;quot;stuff '$*'\015&amp;quot;&lt;br /&gt;
 fi&lt;br /&gt;
2. Rendre executable le fichier&lt;br /&gt;
 chmod +x screensend&lt;br /&gt;
3. Lancer votre serveur OpenSim avec la commande screen&lt;br /&gt;
 screen -dmS '''opensim''' mono OpenSim.exe&lt;br /&gt;
4. Vous pouvez desormais envoyer des commandes au serveur de la maniere suivante&lt;br /&gt;
 ./screensend '''opensim''' terrain load terrains/myown.png&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yang Oyen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr</id>
		<title>Telechargement/fr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Telechargement/fr"/>
				<updated>2009-04-26T19:49:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yang Oyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[fr|Retour au Sommaire]]&lt;br /&gt;
==Code source==&lt;br /&gt;
Ci-dessous, les versions courantes d'OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Attention :'''&amp;lt;/font&amp;gt; Le developpement d'OpenSim etant en phase alpha, il n'y a donc absolument aucune garantie en ce qui concerne sont fonctionnement ou sa stabilité. Ceci est valable pour toutes les versions. De plus, certaines options peuvent ne pas fonctionner car le code evolue  rapidement ou bien tout simplement car la fonctionnalite n'a encore ete implementee. Cependant, les retours d'experiences constructifs sont toujours les bienvenus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soyez conscient qu'OpenSim requiere que vous ayez un assez bon niveau de connaissances techniques pour le mettre en oeuvre - l'installation ne se fait pas a la souris pour le moment (cependant un installateur graphique est en cours de developpement).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous aurez besoin d'utiliser le systeme de gestion de code source Subversion pour obtenir la toute derniere version d'OpenSim. Subversion peut etre telechargé pour windows depuis [http://subversion.tigris.org/servlets/NewsItemView?newsItemID=1941 ici], ou bien pour Mac OS X 10.4.x [http://homepage.mac.com/martinott/Subversion-1.4.4.pkg.zip ici]. Le serveur SVN est gere avec un Mac OS X 10.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Derniere version de revision Subversion ( habituellement instable )'''&lt;br /&gt;
 svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk opensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''0.5.7 est la derniere version mineure compressee dans le format .tgz'''&lt;br /&gt;
 http://dist.opensimulator.org/opensim-0.5.7.tgz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Version 0.5.6 Alpha'''&lt;br /&gt;
http://opensimulator.org/cgi-bin/viewcvs.cgi/tags/0.5.6-release.tar.gz?view=tar&lt;br /&gt;
 svn co http://opensimulator.org/svn/opensim/tags/0.5.6-release opensim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour celles et ceux preferant git, il y a un &amp;quot;miroir officiel&amp;quot; du SVN dans git. Il est destine au maquettage collaboratif et essais de concepts etc.&lt;br /&gt;
git clone http://opensim.be/git/opensim-svn.git&lt;br /&gt;
Si vous connaissez SVN et etes interesses(ees) a la comparer a git, referez vous a : [http://git.or.cz/course/svn.html crash course]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Binaires==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;'''Attention :'''&amp;lt;/font&amp;gt; Ces fichiers binaires ne sont pas officiels - Ils ne sont pas supportes par l'equipe de developpement d'OpenSimulator. Nous ne pouvons donc pas garantir leur authenticité. Si vous les utilisez, veuillez ne pas forcement vous attendre a obtenir un support de la part de la communaute - a ce point de developpement, il n'est pas rare que beaucoup de problemes soient resolues depuis leur sortie. Actuellement, la meilleure methode pour obtenir un systeme fonctionnel est de compiler OpenSimulator directement depuis les sources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versions non officielles===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;URL&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Type de fichier&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Version&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Plateforme&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;th&amp;gt;Commentaires&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.twingate.nl/downloads/opensim/0.5.6-build/opensim0.5.6-build.zip OpenSim 0.5.6 Alpha]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;ZIP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;0.5.6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;windows&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;22-may-2008&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.twingate.nl/downloads/opensim/0.5.5-build/opensim0.5.5-build.zip OpenSim 0.5.5]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;ZIP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;0.5.5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;windows&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;22-may-2008&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[http://osgrid.org/download/opensim-bin-linux32-0.5.4.tar.gz OpenSim 0.5.4]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;TAR.GZ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;0.5.4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;linux&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[http://osgrid.org/download/opensim-bin-win32-0.5.4.zip Opensim 0.5.4]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;ZIP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;0.5.4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;windows&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;[http://osgrid.org/download/opensim-0.5.1.tar.gz OpenSim 0.5.1]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Versions compilees non officielles de la derniere version===&lt;br /&gt;
* [http://builds.opensimulator.org OpenSim Trunk - builds.opensimulator.org]&lt;br /&gt;
* [http://www.twingate.nl/downloads/opensim/trunk-build/22may2008/opensim-trunk(22may2008).7z OpenSim Trunk - www.twingate.nl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extensions==&lt;br /&gt;
OpenLibrary version v0.20 est une collection de Textures, Skins, Vetements et elements d'inventaire communs a tous les utilisateurs apres que vous l'ayez installee sur votre version d'OpenSimulator. Cette librairie est fournie sous la licence attribuee Creative Commons 2.5.&lt;br /&gt;
* [http://openlifegrid.com/Downloads/tabid/67/Default.aspx Openlibrary release 0.20 Asset &amp;amp; Inventory Addon] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.sendspace.com/file/ebqan8 Mirror (login non necessaire pour telecharger)]&lt;br /&gt;
Pour l'utiliser, effacez vos elements d'inventaires et Librairie et remplacez les avec dossiers contenus dans le fichier .zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr|Retour au Sommaire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yang Oyen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Accueil</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Accueil"/>
				<updated>2009-04-26T19:28:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yang Oyen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:opensim_avatar.png|right]]&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
OpenSim est un projet Open Source sous licence BSD. Il a pour but de developper une plateforme fonctionnelle de mondes virtuels capable de supporter de multiples clients et serveurs, le tout dans une structure de grille heterogene. OpenSim est ecrit en [http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-334.htm C#], et peut tourner sous les environnements [http://www.mono-project.com/Main_Page Mono] ou [http://www.microsoft.com/net/ Microsoft .NET].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenSim est actuellement en phase alpha de developpement, avec un test actif du SVN vivement recommandé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demarrer avec OpenSim ==&lt;br /&gt;
* [[fr/Fonctionnalites|Fonctionnalites]] - Fonctions clefs de la plateforme OpenSim.&lt;br /&gt;
* [[fr/Telechargement|Telechargement]] - Telecharger une copie d'OpenSim.&lt;br /&gt;
* [[fr/Installation|Installation]] - Comment installer le logiciel du simulateur.&lt;br /&gt;
* [[fr/Configuration|Configuration]] - Comment configurer le simulateur pour les multiples modes.&lt;br /&gt;
* [[fr/Reglages Client|Reglages client]] - Comment se connecter sur un serveur OpenSim avec le client de secondlife.&lt;br /&gt;
* [[fr/Depannage|Depannage]] - Comment depanner votre installation de OpenSim.&lt;br /&gt;
* [[fr/FAQ|FAQ]] - Questions frequemment posees.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvelles ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
 NOTE AUX EDITEURS :&lt;br /&gt;
   Veuillez ne garder seulement qu'une seule news e la fois sur cette page, deux grand maximum si les premieres sont courtes. D'une maniere generale, faites-la breve afin que la page ne tourne pas en boucle.&lt;br /&gt;
   Veuillez deplacer les anciens articles vers la page de nouvelles. Si un article est trop grand, copiez en un resumé ici et faites un lien vers l'article complet ( environ 250 caracteres maximums ici! )&lt;br /&gt;
 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recherche de fonctions d'os personnalisees ===&lt;br /&gt;
La propre equipe de scripts de OpenSim accepte les idees/requetes/suggestions pour des fonctions personnalisees. Regardez dans [[LSL_osFunctions|la liste complete]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez regarder les anciens articles [[News|dans l'archive des nouvelles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Developpement d'OpenSim ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'[[Development Team|equipe de developpement de OpenSIm]] travaille actuellement sur la version 0.6 d'OpenSim. Voir la [[Roadmap]] pour plus de details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus d'informations sur le developpement d'OpenSim et sur la facon de contribuer, regardez la section [[Development|development]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Participer dans la Communaute OpenSim ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenSim est un projet [http://en.wikipedia.org/wiki/Open_source open source]. Cela implique que tout le monde peut participer a son developpement. Cela pourrait meme être vous! Nous accueillons les testeurs et les developpeurs. Veuillez regardez ([[Contributions Policy]]) pour plus de details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ''avez besoin d'aide'' ou ''souhaitez vous-même aider'', nous vous conseillons de vous rendre sur les [[Development|canaux IRC]], endroit propice pour une prise de contact.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Se Connecter ===&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup de grilles publiques et beaucoup d'aires individuelles tournant 24/24 7j/7. Pour l'utilisateur lambda tels que ceux qui veulent leur propre region publique, il y a une liste de sims disponibles dans [[OpenSim: Grids]]. La plupart de ces grilles ont un representant sur le canal de chat #opensim. Canal où vous pourrez leur poser des questions si necessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etant donné que OpenSim n'est affilié a aucune grille il y a beaucoup de [[OpenSim installations|Grilles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mailing lists ===&lt;br /&gt;
Un choix varié de mailing lists sont disponibles pour la communication entre utilisateurs et developpeurs. Une liste est disponible pour recevoir les notifications de changements sur le SVN.&lt;br /&gt;
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-users opensim-users] - un forum de support utilisateur pour OpenSim&lt;br /&gt;
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-dev opensim-dev] - discussion sur le developpement de OpenSim&lt;br /&gt;
* [https://lists.berlios.de/mailman/listinfo/opensim-commits opensim-commits] - une list de mails sur les apports au SVN&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chat en entre-aide ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le meilleurs moyen d'apprendre et de contribuer au projet est de vous connecter sur nos canaux IRC sur irc.freenode.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Français'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[irc://irc.freenode.net/francogrid #francogrid] (Canal d'entraide francophone de la grille Francogrid et OpenSimulator)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Anglais'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (Pour les utilisateurs.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev] (Pour les développeurs seulement.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The best way to learn about and contribute to the project is to log into our IRC channel, located on irc.freenode.net in [irc://irc.freenode.net/opensim #opensim] (for users) and [irc://irc.freenode.net/opensim-dev #opensim-dev]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bugs ===&lt;br /&gt;
Veuillez utiliser le client officiel de SecondLife 1.18.5.3 sous Linux, Mac OS X, et Windows. Tous les autres clients rendent le suivi et la correction de bugs difficile pour les developpeurs. Le bug pourrait meme ne pas venir de OpenSim! Assurez vous d'utiliser ''seulement'' le client officiel. Voir les notes sur la configuration du client sur la page [[fr/Reglages Client|Reglages client]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez reporter les bugs sur le [http://opensimulator.org/mantis/ bugtracker Mantis].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Note:'' Certains fournisseurs de mails tagguent les mails de Mantis comme du spam. Si vous avez cree un compte sur Mantis et que vous ne recevez pas le mail de confirmation :&lt;br /&gt;
* Verifiez qu'il ne soit pas dans votre dossier de Spam. GMail le taggue constamment comme du spam !&lt;br /&gt;
* Si vous utilisez Yahoo, vous devrez attendre environ 8h pour recevoir n'importe quel mail en provenance d'opensimulator.org.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sites Relatifs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.opensimulator.fr www.opensimulator.fr] Documentation en français, grid de test, scripts, ressources terraforming...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.virtualworldgrid.com www.virtualworldgrid.com] Site d'entraide à la création d'une grille et mise en place de la 1ere grille francophone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Autres Langues ===&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi voir ce wiki dans d'autres langues:&lt;br /&gt;
[[OpenSimSpanish | Espagnol]] | [[OpenSimGerman | Allemand]] | [[Main_Page| Anglais]] | [[OpenSimItalian | Italien]] | [[PT| Portugais]] | ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yang Oyen</name></author>	</entry>

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