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		<title>OpenSimulator - User contributions [en]</title>
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		<title>Development Team</title>
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				<updated>2008-05-09T01:27:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MingChen: /* OpenSim Core Developers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== OpenSim Core Developers ==&lt;br /&gt;
These people have commit access to our central SVN server and are regular contributors to the codebase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(please add in as much info as you like for your name)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MW / Michael Wright |MW / Michael Wright ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Wright Juran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Media AB&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Adam Frisby|Adam Frisby]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Frisby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Zaius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrain, Performance&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MingChen|MingChen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike/Michael Ortman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ming Chen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 (-5 in Summer)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Estate/Parcel Support/Modules/Keeping things all neat and tidy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:lbsa71|lbsa71]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PierreJoseph Proudhon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Stefan Andersson&amp;lt;br/&amp;gt;OLG:Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Media AB&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; 3D and Web Integration&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SeanDague|sdague]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sean Dague&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Neas Bade&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Database, Linux, Testing, Misc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:babblefrog|babblefrog]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian McBee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dogen Coldstream&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Babblefrog Ballistic (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disorganized&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Tedd|Tedd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Maa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming/Scripting/Architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:danx0r|danx0r]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan Miller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Albert Pascal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;squiggle.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHEEZIKS; everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dalien|dalien]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mostly TCP-based&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small fixes; rev.eng./prototyping; nightlies; git-keeper &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;amp;nbsp;Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers/Database&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ckrinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charles&amp;amp;nbsp;Krinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlesk&amp;amp;nbsp;Bing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Reliability/Grid servers/ll-functions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:chi11ken|chi11ken]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Ames&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Chillken Proto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darok|Darok]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darok Kaminski&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics engines (especially BulletX)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:adjohn|adjohn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Johnson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Zeuz Zenovka&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:joha1|joha1]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Johan Berntsson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joppi Brandenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Performance, packet handling/libSL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Teravus|Teravus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus Ousley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;W3z&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics &amp;amp; Admin tools, A working sim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Justincc|Justincc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Lulworth Beaumont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, performance &amp;amp; reliability, inventory (avatar and object), assets, scenes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Alondria]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Implementation of LSL functions and other scripting tidbits.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional Developers/Testers/Contributors ==&lt;br /&gt;
These people have contributed bug reports, patches or other contributions to OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nebadon|Nebadon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Cerquoni&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-7 Arizona&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Oni Kenkon Creations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jtclark48|jclark4]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clark&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clarke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Texas A&amp;amp;M University&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Skynet, Evolving Systems, Biology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Agnew&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Magi Merlin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3D Web Integration, Database stuff and playing with the odds and ends box.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;john_&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;John&amp;amp;nbsp;Moyer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;VAJohn&amp;amp;nbsp;GeekSquad or&amp;amp;nbsp;Matthew&amp;amp;nbsp;Kendal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:ClarkZone|ClarkZone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin(@ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Childs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin (ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://clarkzone.dyndns.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:aiaustin|aiaustin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;AIAI&amp;amp;nbsp;(AIAI Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AIAI,&amp;amp;nbsp;University&amp;amp;nbsp;of&amp;amp;nbsp;Edinburgh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.aiai.ed.ac.uk/~ai/&amp;lt;br&amp;gt;http://vue.ed.ac.uk/openvue/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Vista tests&amp;lt;br&amp;gt;Content testing&amp;lt;br&amp;gt;Use of multiple VWs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:balthazar|balthazar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trevor Brooks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Balthazar Sin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrains, testing and some small coding tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jimbo2120|jimbo2120]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Osias&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Illuminous Beltran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, AI, Skynet, coding and testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Sakai|Sakai]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Steve S&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sakai Openlife (OpenlifeGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.openlifegrid.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Hardware, Testing, Contribution&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ZeroPoint&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Guilderoy&amp;amp;nbsp;Dench&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;MaltosSosa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa (Central Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Central Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Operator, Central Grid Project Manager. Anything we can offer, just ask.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DerekTang|DerekTang]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Timeless&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang (ChineseGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://ChineseGrid.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public WINDOWS sim for testing, Docs, Helping Chinese users to enjoy OpenSim; building Chinese OpenSim communities. In construction...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:TayB|TayB]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Earl B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taylor Boyau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ViziGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Host,Networking,Contributions &amp;amp; Testing.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:JamieDav|JamieDav]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Kurt Stringer &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Nink Noonan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darb|Darb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian B. Quinn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darb Dabney&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;regions&amp;lt;br /&amp;gt;near Berkeley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;City of Berkeley, CA&amp;lt;br /&amp;gt; http://blog.simgis.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing large standalones, real-world terrain, &amp;lt;br /&amp;gt;pursuit of civic paraverses &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[CharlieO]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlie Omega&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mild coding/tweaking/simple feature adds, Stress testing/break stuff, Testing limits of existing code. Making sure [[LSL Status]] is up to date&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;oobscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Opensource Obscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.opensim.it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public Linux sim for testing, Docs, Helping italian users, Building opensim communities, Watching&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike Pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rez Tone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scientific visualization schemes, virt world product design, persistant workspaces, virt world based big biz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;cmu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Mumme&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Snook Destiny&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.cmu-develop.de/ and research group &amp;quot;Collaboration Systems and CSCW&amp;quot; at Clausthal University of Technology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing OpenSim, translating the OpenSim Wiki into German and reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Silpol]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andriy Tymchenko&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Tir&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EET (+2/3)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; http://silpol.blogspot.com/ (also visible at Nokia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;highly uncoordinated mess with elements of palace games, under-table diplomacy, rebellion, coup d'état and mutiny. optionally pirate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Grumly|Grumly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forest Klaar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;GMT+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;.NET MCAD Dev/Arch/Trainer http://www.devoteam.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trying to get into OpenSim code for now. Particularly interrested in data persistence. blog (Hello, Avatar!): http://lslblog.free.fr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[daTwitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;James G. Stallings II&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lazarus Longstaff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hiro Protagonist (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;House Husband&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSGrid Region owner, OSGrid Operator,&amp;lt;BR&amp;gt;Forum Admin, sometime wiki editor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;gryc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Ueusp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHP scripting, web interfaces, interconnectivity, cross-platformedness&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Phrearch|Phrearch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeroen van Veen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Amsterdam/Paris&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Documentation, scripts(perl/lsl), RIA(flex) mashup, testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Burnman|Burnman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Allen Wilkins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Burnman Bedlam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sid Green (United Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Boston, USA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;United Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, testing, and more testing! Getting familiar with the source, interested in all aspects of the project.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:krisbfunk|krisbfunk]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kris Bulman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;krisbfunk Vought&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Nocturnal(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PE, Canada (-4)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Edactive Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;NocturnalEye Productions&amp;lt;br /&amp;gt;UPEI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Currently: Testing, bug reports, wiki updating, building on OSGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[User:HashBox|HashBox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Zane Ashby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;New Zealand (+12)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Testing, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Kinoc|Kinoc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kino Coursey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Jaxxon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Kinoc (OSgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxtron Laboratories &amp;lt;br /&amp;gt; http://www.daxtron.com&amp;lt;br /&amp;gt; University of North Texas&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Semantic web, Ontologies, Natural Laanguage Processing, Cyc, Bots, NPC &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:trapuh|trapuh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Pedro Ribeiro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Vaiten Forder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University Student, Escola Superior de Educação de Viseu, Portugal &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, eventual bug reports and wiki. Music, web/digital arts and php+sql.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SonicViz|SonicViz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Paul Cohen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Komuso Tokugawa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://sonicviz.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Audio/Music, Interactive Music, Control Protocols, Interfaces, VisualFX, Procedural animation/Generative systems + testing and general dev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mokele|mokele]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scott Norman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mokelembembe Mokeev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 (Southern California)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Developer (PHP and MySQL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Interested in seeing running on PowerPC Macs which it is. So, when I can, I'll compile and test on PowerPC Mac (PowerBook G4) and submit reports and then update the wiki if need on installing on Mac. Also have a Ubuntu 7.10 server that  I can do testing on too.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:devalnor|devalnor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Devalnor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;M. Watkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 (Belgium)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small Patch code, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ezekiel|Ezekiel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel Zabelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.yosims.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Concepts, business aspects of virtual worlds - web developer (PHP, MySQL, Javascript, LSL) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Diva|diva]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto or Crista Lopes in as many grids as possible&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;UC Irvine and http://metaverseink.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Search, general architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Buggmaster|Buggmaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug Master&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.adultmetaverse.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Data/Web PHP/PERL/MySQL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingChen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Development_Team</id>
		<title>Development Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Development_Team"/>
				<updated>2008-05-09T01:21:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MingChen: /* OpenSim Core Developers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== OpenSim Core Developers ==&lt;br /&gt;
These people have commit access to our central SVN server and are regular contributors to the codebase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(please add in as much info as you like for your name)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MW / Michael Wright |MW / Michael Wright ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Wright Juran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Media AB&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Adam Frisby|Adam Frisby]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Frisby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Zaius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrain, Performance&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MingChen|MingChen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike/Michael Ortman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ming Chen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Estate/Parcel Support/Modules/Keeping things all neat and tidy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:lbsa71|lbsa71]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PierreJoseph Proudhon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Stefan Andersson&amp;lt;br/&amp;gt;OLG:Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Media AB&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; 3D and Web Integration&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SeanDague|sdague]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sean Dague&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Neas Bade&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Database, Linux, Testing, Misc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:babblefrog|babblefrog]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian McBee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dogen Coldstream&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Babblefrog Ballistic (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disorganized&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Tedd|Tedd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Maa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming/Scripting/Architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:danx0r|danx0r]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan Miller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Albert Pascal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;squiggle.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHEEZIKS; everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dalien|dalien]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mostly TCP-based&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small fixes; rev.eng./prototyping; nightlies; git-keeper &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;amp;nbsp;Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers/Database&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ckrinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charles&amp;amp;nbsp;Krinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlesk&amp;amp;nbsp;Bing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Reliability/Grid servers/ll-functions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:chi11ken|chi11ken]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Ames&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Chillken Proto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darok|Darok]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darok Kaminski&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics engines (especially BulletX)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:adjohn|adjohn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Johnson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Zeuz Zenovka&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:joha1|joha1]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Johan Berntsson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joppi Brandenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di&amp;lt;br&amp;gt;http://www.3di.jp/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Performance, packet handling/libSL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Teravus|Teravus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus Ousley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;W3z&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics &amp;amp; Admin tools, A working sim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Justincc|Justincc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Lulworth Beaumont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, performance &amp;amp; reliability, inventory (avatar and object), assets, scenes.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Alondria]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Implementation of LSL functions and other scripting tidbits.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional Developers/Testers/Contributors ==&lt;br /&gt;
These people have contributed bug reports, patches or other contributions to OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nebadon|Nebadon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Cerquoni&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-7 Arizona&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Oni Kenkon Creations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jtclark48|jclark4]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clark&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clarke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, Grid Host, AI, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:AdamStevenson|BigFootAg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Stevenson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adamus Petrov&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Texas A&amp;amp;M University&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Skynet, Evolving Systems, Biology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Vicero Lambert|Vicero Lambert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Magi Merlin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3D Web Integration, Database stuff and playing with the odds and ends box.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;john_&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;John&amp;amp;nbsp;Moyer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;VAJohn&amp;amp;nbsp;GeekSquad or&amp;amp;nbsp;Matthew&amp;amp;nbsp;Kendal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Best&amp;amp;nbsp;Buy/Geek&amp;amp;nbsp;Squad&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:ClarkZone|ClarkZone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin(@ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Childs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin (ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://clarkzone.dyndns.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester and Grid Host&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:aiaustin|aiaustin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;AIAI&amp;amp;nbsp;(AIAI Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AIAI,&amp;amp;nbsp;University&amp;amp;nbsp;of&amp;amp;nbsp;Edinburgh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.aiai.ed.ac.uk/~ai/&amp;lt;br&amp;gt;http://vue.ed.ac.uk/openvue/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Vista tests&amp;lt;br&amp;gt;Content testing&amp;lt;br&amp;gt;Use of multiple VWs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:balthazar|balthazar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trevor Brooks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Balthazar Sin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrains, testing and some small coding tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jimbo2120|jimbo2120]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Osias&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Illuminous Beltran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Sakai|Sakai]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;ZeroPoint&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Guilderoy&amp;amp;nbsp;Dench&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming/Database&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;MaltosSosa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa (Central Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Central Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Operator, Central Grid Project Manager. Anything we can offer, just ask.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DerekTang|DerekTang]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Timeless&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang (ChineseGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://ChineseGrid.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public WINDOWS sim for testing, Docs, Helping Chinese users to enjoy OpenSim; building Chinese OpenSim communities. In construction...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:TayB|TayB]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Earl B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taylor Boyau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ViziGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Host,Networking,Contributions &amp;amp; Testing.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:JamieDav|JamieDav]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Sim, Avitar, Functionality&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Krtaylor|Krtaylor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kurt Taylor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kurt Stringer &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Networking, Monitoring, Scripting, Inventory, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nink|Nink]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Peter Finn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nink Noonan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disruptive Influence.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Bruce|Bruce]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;HiPiHi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Watching.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darb|Darb]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian B. Quinn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darb Dabney&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;regions&amp;lt;br /&amp;gt;near Berkeley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;City of Berkeley, CA&amp;lt;br /&amp;gt; http://blog.simgis.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing large standalones, real-world terrain, &amp;lt;br /&amp;gt;pursuit of civic paraverses &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[CharlieO]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlie Omega&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mild coding/tweaking/simple feature adds, Stress testing/break stuff, Testing limits of existing code. Making sure [[LSL Status]] is up to date&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;oobscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Opensource Obscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.opensim.it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public Linux sim for testing, Docs, Helping italian users, Building opensim communities, Watching&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike Pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rez Tone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scientific visualization schemes, virt world product design, persistant workspaces, virt world based big biz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;cmu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Mumme&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Snook Destiny&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.cmu-develop.de/ and research group &amp;quot;Collaboration Systems and CSCW&amp;quot; at Clausthal University of Technology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing OpenSim, translating the OpenSim Wiki into German and reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Silpol]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andriy Tymchenko&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Tir&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EET (+2/3)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; http://silpol.blogspot.com/ (also visible at Nokia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;highly uncoordinated mess with elements of palace games, under-table diplomacy, rebellion, coup d'état and mutiny. optionally pirate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Grumly|Grumly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forest Klaar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grumly TheBear&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;.NET MCAD Dev/Arch/Trainer http://www.devoteam.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trying to get into OpenSim code for now. Particularly interrested in data persistence. blog (Hello, Avatar!): http://lslblog.free.fr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[daTwitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;James G. Stallings II&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lazarus Longstaff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hiro Protagonist (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;House Husband&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSGrid Region owner, OSGrid Operator,&amp;lt;BR&amp;gt;Forum Admin, sometime wiki editor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;gryc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Ueusp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHP scripting, web interfaces, interconnectivity, cross-platformedness&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Phrearch|Phrearch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeroen van Veen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Amsterdam/Paris&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Documentation, scripts(perl/lsl), RIA(flex) mashup, testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Burnman|Burnman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Allen Wilkins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Burnman Bedlam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sid Green (United Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Boston, USA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;United Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, testing, and more testing! Getting familiar with the source, interested in all aspects of the project.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:krisbfunk|krisbfunk]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kris Bulman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;krisbfunk Vought&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Nocturnal(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PE, Canada (-4)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Edactive Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;NocturnalEye Productions&amp;lt;br /&amp;gt;UPEI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Currently: Testing, bug reports, wiki updating, building on OSGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[User:HashBox|HashBox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Zane Ashby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;New Zealand (+12)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Testing, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Kinoc|Kinoc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kino Coursey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Jaxxon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Kinoc (OSgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxtron Laboratories &amp;lt;br /&amp;gt; http://www.daxtron.com&amp;lt;br /&amp;gt; University of North Texas&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Semantic web, Ontologies, Natural Laanguage Processing, Cyc, Bots, NPC &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:trapuh|trapuh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Pedro Ribeiro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Vaiten Forder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University Student, Escola Superior de Educação de Viseu, Portugal &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, eventual bug reports and wiki. Music, web/digital arts and php+sql.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SonicViz|SonicViz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Paul Cohen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Komuso Tokugawa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://sonicviz.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Audio/Music, Interactive Music, Control Protocols, Interfaces, VisualFX, Procedural animation/Generative systems + testing and general dev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mokele|mokele]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scott Norman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mokelembembe Mokeev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 (Southern California)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Developer (PHP and MySQL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Interested in seeing running on PowerPC Macs which it is. So, when I can, I'll compile and test on PowerPC Mac (PowerBook G4) and submit reports and then update the wiki if need on installing on Mac. Also have a Ubuntu 7.10 server that  I can do testing on too.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:devalnor|devalnor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Devalnor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;M. Watkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 (Belgium)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small Patch code, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ezekiel|Ezekiel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel Zabelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.yosims.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Concepts, business aspects of virtual worlds - web developer (PHP, MySQL, Javascript, LSL) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Diva|diva]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto or Crista Lopes in as many grids as possible&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;UC Irvine and http://metaverseink.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Search, general architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Buggmaster|Buggmaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug Master&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.adultmetaverse.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Data/Web PHP/PERL/MySQL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingChen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Testing</id>
		<title>Testing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Testing"/>
				<updated>2008-05-09T01:11:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MingChen: /* Permissions */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Automated Testing =&lt;br /&gt;
For information on the planned continuous integration system for OpenSim go to [[Automated Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Current functionality =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standalone tested from sv ????.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These tables are only partially up-to-date from the last full Grid test.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAST FULL TEST: revision svn 2816 (OpenlifeGrid http://www.openlifegrid.com).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;logout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;relog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Home - Login Start Location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Configurable by Region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Alt Home - if Home unavailable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Alternate Region hardset by GRID&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== World ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;day / night cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;windlight&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;clouds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;wind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;water and water texture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;terrain and terrain textures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Partial&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accounts and permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple account creation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions per account&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;account has inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Early stages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sim supports multiple logins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avatar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport within region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;built-in animations (walking, flying, sitting)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded animations / gestures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded sounds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can wear clothes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (must manually re-wear after every login)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;temp persist (temporary persist must re-wear after server restart)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can attach items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;basic support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;DRAG / CTRL DRAG objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim type&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim transparency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim colour&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim texture (including uploaded textures)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim size, cut, hollow, etc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (issues with prim stretching)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim light, fullbright and flexi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;link prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;unlink prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Some (TBA)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;objects persist in world across login / logoff and server restart&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;parcel support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK See Parcels Below&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terraforming ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;select land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;raise land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;lower land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;flatten land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;roughen land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no causes lower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;smooth land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - but slow!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (brush only)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Land and parcels ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;subdivide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;buy and sell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Set Land To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Allow Deed To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Owner Makes Contribution With Deed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy Pass - (Temporary Paid Access)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Covenants&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Estate Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Objects&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Sim Usage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Prims on Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Return Parcel Primitives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;AutoReturn of Prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Options&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Media&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Replace Texture With Media&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Music Stream URL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Restrict Spatialized Sounds to Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Access&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Bans&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access to Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access by Avatar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Individual Avatar Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working - Grid can disable feature gridwide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UI ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;friends list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploads&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, jpg, bmp,tga (alpha)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working (not persistent)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;large map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;OK(currently map textures are a little broken - unavailable for locations not yet visited)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;money&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;HUD attachments&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friends ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;mapping&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;online visibility&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can edit my objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;no friends = generic perms application only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Groups ==&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;description&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;graphic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;notices&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;vote&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;invite&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;members&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;publish&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change active title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;enrollment fee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;open enrollment&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set mature flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Group Roles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;abilities&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat, IM, Voice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;local chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Shout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send / receive IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;offline IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple friend IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;participant list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;voice&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;IRC bridge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (Configurable on Server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physics / Collision ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;basicphysics&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;POS&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;OpenDynamicsEngine&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;modified_BulletX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;RealPhysX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (ground is very slippery)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;fly&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (autopilot has trouble getting to the right spot 'try phantom prim')&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;bump into object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Collidable Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Avatar Land on Prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim physics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Physical (active) Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;cut/hollow/dimpled prim (non)collisions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripting ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create LSL script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, see supported commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add script to object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Drag from inventory into prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;execute script in object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: not all scripting features are supported yet.&lt;br /&gt;
Check [[LSL Status]] for currently implemented features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create new items (folder, notes, body, clothes, prims, scripts)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete prims -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete items -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;trash folder functions (restore, purge)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;recent items&amp;quot; list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;inventory persists across logout / login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;drag items to / from world&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half... still in progress grid wide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;give inventory items to other avatars&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inventory should not yet be treated as permanent, whilst development is still occurring.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Estate Settings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Duplicate (Drag-Duplicate AND Ctrl-D) Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Take Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Move Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Copy Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Delete Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Add/Remove to Object's Inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingChen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Testing</id>
		<title>Testing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Testing"/>
				<updated>2008-05-09T01:05:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MingChen: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Automated Testing =&lt;br /&gt;
For information on the planned continuous integration system for OpenSim go to [[Automated Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Current functionality =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standalone tested from sv ????.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
These tables are only partially up-to-date from the last full Grid test.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
LAST FULL TEST: revision svn 2816 (OpenlifeGrid http://www.openlifegrid.com).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;logout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;relog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Home - Login Start Location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Configurable by Region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Alt Home - if Home unavailable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Alternate Region hardset by GRID&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== World ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;day / night cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;windlight&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;clouds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;wind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;water and water texture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;terrain and terrain textures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Partial&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accounts and permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple account creation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions per account&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;account has inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Early stages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sim supports multiple logins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avatar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport within region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;built-in animations (walking, flying, sitting)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded animations / gestures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded sounds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can wear clothes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (must manually re-wear after every login)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;temp persist (temporary persist must re-wear after server restart)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can attach items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;basic support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;DRAG / CTRL DRAG objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim type&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim transparency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim colour&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim texture (including uploaded textures)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim size, cut, hollow, etc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (issues with prim stretching)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim light, fullbright and flexi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;link prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;unlink prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Some (TBA)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;objects persist in world across login / logoff and server restart&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;parcel support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK See Parcels Below&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terraforming ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;select land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;raise land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;lower land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;flatten land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;roughen land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no causes lower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;smooth land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - but slow!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (brush only)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Land and parcels ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;subdivide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;buy and sell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Set Land To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Allow Deed To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Owner Makes Contribution With Deed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy Pass - (Temporary Paid Access)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Covenants&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Estate Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Objects&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Sim Usage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Prims on Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Return Parcel Primitives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;AutoReturn of Prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Options&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Media&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Replace Texture With Media&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Music Stream URL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Restrict Spatialized Sounds to Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Access&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Bans&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access to Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access by Avatar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Individual Avatar Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working - Grid can disable feature gridwide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== UI ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;friends list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;uploads&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, jpg, bmp,tga (alpha)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working (not persistent)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;large map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;OK(currently map textures are a little broken - unavailable for locations not yet visited)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;money&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;HUD attachments&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friends ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;mapping&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;online visibility&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can edit my objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;no friends = generic perms application only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Groups ==&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;description&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;graphic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;notices&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;vote&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;invite&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;members&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Group Roles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat, IM, Voice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;local chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Shout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send / receive IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;offline IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple friend IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;participant list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;voice&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;IRC bridge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (Configurable on Server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physics / Collision ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;basicphysics&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;POS&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;OpenDynamicsEngine&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;modified_BulletX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;RealPhysX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (ground is very slippery)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;fly&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (autopilot has trouble getting to the right spot 'try phantom prim')&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;bump into object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Collidable Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Avatar Land on Prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim physics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Physical (active) Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;cut/hollow/dimpled prim (non)collisions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripting ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create LSL script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, see supported commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add script to object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Drag from inventory into prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;execute script in object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: not all scripting features are supported yet.&lt;br /&gt;
Check [[LSL Status]] for currently implemented features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create new items (folder, notes, body, clothes, prims, scripts)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete prims -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete items -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;trash folder functions (restore, purge)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;recent items&amp;quot; list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;inventory persists across logout / login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;drag items to / from world&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half... still in progress grid wide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;give inventory items to other avatars&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inventory should not yet be treated as permanent, whilst development is still occurring.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Estate Settings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Duplicate (Drag-Duplicate AND Ctrl-D) Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Take Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Move Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Copy Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Add/Remove to Object's Inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingChen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Testing</id>
		<title>Testing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Testing"/>
				<updated>2007-12-20T19:45:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MingChen: /* Land and parcels */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Current functionality =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standalone tested from sv ????.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grid Information tested from svn 2753 (OpenlifeGrid http://www.openlifegrid.com) NEW Feature being tested now. Update Shortly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;logout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;relog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Home - Login Start Location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Configurable by Region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Alt Home - if Home unavailable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Alternate Region hardset by GRID&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== World ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;day / night cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;windlight&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;clouds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;wind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;water and water texture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;terrain and terrain textures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Partial&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accounts and permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple account creation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions per account&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;account has inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Early stages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sim supports multiple logins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avatar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport within region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;built-in animations (walking, flying, sitting)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded animations / gestures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded sounds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can wear clothes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (must manually re-wear after every login)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (must manually re-wear after every login)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can attach items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;DRAG / CTRL DRAG objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - non physical only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - non physical only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim type&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim transparency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim colour&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim texture (including uploaded textures)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim size, cut, hollow, etc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (issues with prim stretching)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim light, fullbright and flexi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;link prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;unlink prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal (sim lock)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;objects persist in world across login / logoff and server restart&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;parcel support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terraforming ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;select land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;raise land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;lower land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;flatten land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;roughen land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no causes lower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;smooth land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - but slow!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no change pauses sim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Land and parcels ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;subdivide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;buy and sell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Set Land To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Allow Deed To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Owner Makes Contribution With Deed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy Pass - (Temporary Paid Access)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Covenants&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Estate Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Objects&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Sim Usage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Prims on Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Return Parcel Primitives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;AutoReturn of Prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Options&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Media&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Replace Texture With Media&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Music Stream URL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Restrict Spatialized Sounds to Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Access&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Bans&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access to Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access by Avatar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Individual Avatar Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UI ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;friends list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploads&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, jpg, bmp,tiff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working (not persistent)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;large map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;OK(although still work-in-progress)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;money&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;HUD attachments&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friends ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;mapping&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;online visibility&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can edit my objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;no permissions so all objects are editable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Friends Are not yet implemented as at SVN2492.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Groups ==&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;description&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;graphic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;notices&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;vote&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;invite&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;members&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;publish&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedtd&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change active title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;enrollment fee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;open enrollment&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set mature flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Group Roles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;abilities&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as at SVN 2492&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat, IM, Voice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;local chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Shout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send / receive IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working - (Incorrect incoming name)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;offline IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple friend IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;participant list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;voice&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;IRC bridge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (Configurable on Server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physics / Collision ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;basicphysics&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;POS&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;OpenDynamicsEngine&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;modified_BulletX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;RealPhysX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (ground is very slippery)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;fly&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (autopilot has trouble getting to the right spot)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (some stability issues)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;bump into object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim physics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripting ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create LSL script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, see supported commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add script to object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Drag from inventory into prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;execute script in object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: not all scripting features are supported yet.&lt;br /&gt;
Check [[LSL Status]] for currently implemented features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create new items (folder, notes, body, clothes, prims, scripts)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;No&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;trash folder functions (restore, purge)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;No&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;recent items&amp;quot; list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;inventory persists across logout / login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;drag items to / from world&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half... still in progress grid wide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inventory is currently not supported in grid mode. Can be temporarily created only.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MingChen</name></author>	</entry>

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