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		<title>OpenSimulator - User contributions [en]</title>
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		<title>Grid List</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Template:Quicklinks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Technical Reference | Technical Reference]] -&amp;gt; [[Grid_List| Grid List]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=What is the Grid List?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==About==&lt;br /&gt;
At the moment there are a number of sims which we try to keep up 24x7, minus the upgrade times, etc. Remember - there are no guarantees at the moment on the backups of the inventories, landscape, etc. So, treat this as you would treat the beta grid at most. In order to login with opensim-links, you will need to install [http://lab.newworldgrid.com/index.php/OpenSim_Launcher OpenSim Launcher] or add a [[Browser_Protocol_Handler|protocol handler]] to your browser. Otherwise you could simply create a custom [[Connecting|shortcut]] with the right parameters to your Second Life browser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Public grids==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;IMPORTANT NOTE:&amp;lt;/big&amp;gt;The OpenSimulator Project is an Application Platform that can be used by anyone. It is not responsible for any grid listed on this page, nor for any grid's content or activities within them. Grid List Policy: Please only list your grid if your software is based on OpenSimulator.org SVN software code, all other grids will be removed and also please provide a link on your grid website back to this project website, remember link recognition is a two-way street. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you own a grid and are interested in joining a grid association see this page:&lt;br /&gt;
[[Grid Associations]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Public grids require you to create an account on their website, which you can then use to log into the grid. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;These grids are listed in the order of their appearance, anyone found inserting a grid up higher in the list will have their entry removed, please add your entry to the very bottom of the list, this is not negotiable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;The gridlist entries in the main list should just contain the gridname and the plain numbers as defined by the column headers. Please use [[Grid_Lst/Template|this]] template for the subpages to keep the information in a comparable manner. Thanks a lot. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Public Grid List Sorted [[Grid_List/Sorted/Alphabetically|Alphabetically]], [[Grid_List/Sorted/ByRegions|By # of Regions]], [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=4 By # of Users], [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=6 By Unique 30 days], [[Grid_List/Sorted/ByHistory|By History]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Approx # Regions&lt;br /&gt;
!Approx # Users&lt;br /&gt;
!Unique last 30days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Deepgrid|Deepgrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/OSGrid|OSGrid]]&lt;br /&gt;
|2200&lt;br /&gt;
|16600&lt;br /&gt;
|2700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Francogrid|Francogrid]]&lt;br /&gt;
|~170&lt;br /&gt;
|~800&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/EU-Grid|EU-Grid]]&lt;br /&gt;
|~10&lt;br /&gt;
|~350&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Le Monde de Darwin|Le Monde de Darwin]]&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|83&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/GiantGrid|GiantGrid]]&lt;br /&gt;
|169&lt;br /&gt;
|261&lt;br /&gt;
|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/The New World Grid|The New World Grid]]&lt;br /&gt;
|~262&lt;br /&gt;
|~2089&lt;br /&gt;
|~389&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/3rd Rock Grid|3rd Rock Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Uvatar|Uvatar.com]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/WorldSimTerra|WorldSimTerra]]&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|830&lt;br /&gt;
|495&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Cyberlandia|Cyberlandia]]&lt;br /&gt;
|185&lt;br /&gt;
|~1600&lt;br /&gt;
|~269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Metropolis|Metropolis]]&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|~340&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Emerald Network|Emerald Network]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|~56&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Avatar Hangout|Avatar Hangout]]&lt;br /&gt;
|198&lt;br /&gt;
|3182&lt;br /&gt;
|778&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/AUGrid|AUGrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/German Grid|German Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/DGP Grid|DGP Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/LifeSim|LifeSim]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Fantasy World Estates|Fantasy World Estates]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/RMH Design Estate|RMH Design Estate]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/3D-Internet|OpenSimulator-Club (HomeGrid, ProfiGrid)]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/United Grid|United Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Social Network Italia|Social Network Italia]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Low Grid|Nedergrid]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/ReactionGrid|ReactionGrid]] &lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|1714&lt;br /&gt;
|333&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/K-grid|K-grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Legend City Online|Legend City Online]]&lt;br /&gt;
|164&lt;br /&gt;
|4412&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/A Future Life|A Future Life '''(CLOSED)''']] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/pseudospace|pseudospace]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|~46&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Yourgrid.de|YourGrid]]&lt;br /&gt;
|68&lt;br /&gt;
|~110 &lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Myopengrid.com|Myopengrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/PhoenixSim|PhoenixSim]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Virtual_Sims|VirtualSims.Net]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Collateral World|Collateral World '''(CLOSED)''']]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Grid4Us|Grid4Us]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|154&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Metapocalypse|Metapocalypse]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/FreshGrid|FreshGrid(casino games)]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/OpenKansai|OpenKansai]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Schweiz|Schweiz]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Pleasure Planet|Pleasure Planet Adults only]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/DreamlandGrid | Dreamland Grid]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/NeXtLife | NeXtLife Grid]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Your Alternative Life | Your Alternative Life ]]&lt;br /&gt;
|~39&lt;br /&gt;
|~311&lt;br /&gt;
|~273&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Openvue | Openvue (on Virtual AIAI Grid)]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/ScienceSim | ScienceSim]]&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Unica | unica]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/The Gor Grid | The Gor Grid - Your Gorean Life]]&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|791&lt;br /&gt;
|255&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Cuon Grid | Cuon Grid - Linux and ERP]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Lisat|ArtGridOnLine]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/OpenWorld|OpenWorld]]&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Lisat|Lost In Space And Time]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Playneko| Playneko | Just another virtual world]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Grid List/Xumeo|Xumeo]]&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/3Dmalls|3dmalls.net]]&lt;br /&gt;
|~17&lt;br /&gt;
|~350&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/NexTECH Life|NexTECH Life]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Joopla|Joopla.net]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/VirtualFrance|VirtualFrance]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/AnSky|AnSky]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/DSGrid|www.dsgrid.eu]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Meanduland|www.meanduland.com]]&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Unique_users_last_30_days.png]]&lt;br /&gt;
(Chart generated 21 May 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a list of Grids that been inactive for a few days and or have claimed to be inactive by the owner. Please also take extra care to write down there last position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Place&lt;br /&gt;
!Inactive Grids&lt;br /&gt;
!Approx # Regions&lt;br /&gt;
!Approx # Users&lt;br /&gt;
!Unique last 30days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To make OpenSim grids and locations known to a wider audience, they may be listed at http://www.yosims.com/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Office Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each week on Tuesday, OSGrid hosts an official Office Hour where the OpenSim developers meet and discuss the weeks software development activities. This is a good place to get to know what is going on with OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grid&lt;br /&gt;
!Region&lt;br /&gt;
!Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OSGrid&lt;br /&gt;
|Wright Plaza&lt;br /&gt;
|Tuesday 1900UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EU-Grid&lt;br /&gt;
|EU-Grid Central Hub&lt;br /&gt;
|Sat 15:00 to 19:00 MET&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUGrid / Asia Pacific Office Hours&lt;br /&gt;
|Norgan Plaza&lt;br /&gt;
|Friday's 11am~2pm AEST (GMT/UTC + 10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberlandia Grid Italiana&lt;br /&gt;
|Cyberlandia, Central Hub&lt;br /&gt;
|Mercoledi and Venerdi&amp;lt;BR&amp;gt;22:00 to 23:00 (GMT/UTC + 1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WorldSim Terra&lt;br /&gt;
|Lusitania Center&lt;br /&gt;
|Saturdays 19:00 to 20:00 (GMT/UTC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avatar Hangout - Residents&lt;br /&gt;
|Community Center&lt;br /&gt;
|Saturdays 2pm to 4pm (InGame Time)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avatar Hangout - Estate Owners&lt;br /&gt;
|Estate Info&lt;br /&gt;
|Sunday 2pm to 4pm (InGame Time)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid4Us&lt;br /&gt;
|Grid4Us Marina&lt;br /&gt;
|Saturdays 20:00 to 22:00 (UTC+1/MET)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LISAT&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|Saturday midnight &amp;quot;UTC&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Wednesday 1400(2pm)UTC&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Universal.Time.Coordinated&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grid Test Hours ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Several grids provide valuable testing information for the project, each run a special 'test' hour to test capabilities of the platform. These are run at the same time every week. It may also be a good chance to meet people who can answer questions you may have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grid&lt;br /&gt;
!Region&lt;br /&gt;
!Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OSGrid&lt;br /&gt;
|Wright Plaza&lt;br /&gt;
|Sat 1900UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apex Grid&lt;br /&gt;
|Spaceport 2&lt;br /&gt;
|Sat 1800 UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FrancoGrid&lt;br /&gt;
|Orion&lt;br /&gt;
|Everydays 2100GMT+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New World Grid&lt;br /&gt;
|Welcome&lt;br /&gt;
|Generally Mondays and Thursdays 2200 UTC+2&amp;lt;br /&amp;gt;[http://lab.newworldgrid.com/index.php/Office_hours Next Office Hour]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUGrid&lt;br /&gt;
|Norgan Plaza&lt;br /&gt;
|Generally Tuesdays 11am~1pm and/or 2~5pm AEST (GMT/UTC+10)&amp;lt;br /&amp;gt;[http://augrid.org/forum/index.php?topic=9.0]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WorldSim Terra&lt;br /&gt;
|Lusitania Center&lt;br /&gt;
|Generally Sundays 19:00 to 22.00(GMT/UTC)&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.worldsimterra.com/index.php?option=com_agora&amp;amp;task=viewtopic&amp;amp;id=223 Next Test Hours]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VirtualFrance&lt;br /&gt;
|versailles &lt;br /&gt;
|Generally Mondays and Thursdays 2100GMT+1&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.virtualfrance.0rg.fr]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standalone sims ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standalone sims have &amp;amp;quot;generic&amp;amp;quot; logins being from &amp;amp;quot;Testa User&amp;amp;quot; .. &amp;amp;quot;Testz User&amp;amp;quot;, with password &amp;amp;quot;test&amp;amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Login URI&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Maintainer/Site&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Ruth (Zion)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://ruth.petitbe.be:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot (dalien on IRC, or via blog - http://daltonic.blogspot.com/)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;CyberSpacia&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://cyberspacia.net:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd (mailto:the.grid@cyberspacia.net)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;janoz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://77.250.27.219:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; (mailto:info@janoz.nl)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Opengrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://opengrid.fr:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Test grid for http://www.opensimulator.fr - 24/7 available&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://os-networks.net:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch: http://os-networks.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Timecatcher Haven Lands( Not online 24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://timecatcher.ath.cx:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Timecatcher: (mailto:anon26841397@hotmail.co.uk)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Europeansim (NOW 24/7) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://86.10.187.88:9000/ &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edenrealm Sim(mailto:zoon@edenrealm.co.uk) BritGrid SVN 5015 - 24 regions - Av creation - http://www.europeansim.thruhere.net Blog http://www.edenrealm.co.uk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM.de / M34-Sim1 (24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://opensim.mydyn.de:9090&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;German Standalone-Sim for testing with german (deutsch) speaking Live-Support and OpenSIM-Wiki at http://www.opensim.de . No Test User, only personal Accounts. Register before login at http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM.de / M34-Sim2 (24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://grid.mydyn.de:9190&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Many Freebies, Copyland, Sandbox, Testing Area (Trunk Versions). No Test User, only personal Accounts. Register before login at http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Viradu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; We have just migrated to OSGrid.org 1/7/2009 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;A Science Fiction Themed Virtual World, by Michael McAnally (mailto:mwmcanally@gmail.com) - 12 regions NOTE: Please read Blog for connect instructions ---&amp;gt; http://viradu.com for more info.  This world is now open for settlement.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= See Also =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Category:Getting_Started|Getting Started]]&lt;br /&gt;
* [[Status|Main Status Page]]&lt;br /&gt;
* [[Technical_Reference|Technical Reference Page]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/Alphabetically|Grid List (Sorted Alphabetically)]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/ByRegions|Grid List (Sorted By # of Regions)]]&lt;br /&gt;
* [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=4 Grid List (Sorted By # of Users)]&lt;br /&gt;
* [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=6 Grid List (Sorted By Unique 30 days)]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/ByHistory|Grid List (Sorted By History)]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_Associations|Grid Associations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Users]]&lt;br /&gt;
[[Category:Support]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tech Reference]] &lt;br /&gt;
[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
[[Category:Configuration]]&lt;br /&gt;
[[Category:Getting_Started]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Grid_List</id>
		<title>Grid List</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Grid_List"/>
				<updated>2009-06-05T22:27:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Public grids */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Template:Quicklinks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Technical Reference | Technical Reference]] -&amp;gt; [[Grid_List| Grid List]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=What is the Grid List?=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==About==&lt;br /&gt;
At the moment there are a number of sims which we try to keep up 24x7, minus the upgrade times, etc. Remember - there are no guarantees at the moment on the backups of the inventories, landscape, etc. So, treat this as you would treat the beta grid at most. In order to login with opensim-links, you will need to install [http://lab.newworldgrid.com/index.php/OpenSim_Launcher OpenSim Launcher] or add a [[Browser_Protocol_Handler|protocol handler]] to your browser. Otherwise you could simply create a custom [[Connecting|shortcut]] with the right parameters to your Second Life browser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Public grids==&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;IMPORTANT NOTE:&amp;lt;/big&amp;gt;The OpenSimulator Project is an Application Platform that can be used by anyone. It is not responsible for any grid listed on this page, nor for any grid's content or activities within them. Grid List Policy: Please only list your grid if your software is based on OpenSimulator.org SVN software code, all other grids will be removed and also please provide a link on your grid website back to this project website, remember link recognition is a two-way street. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If you own a grid and are interested in joining a grid association see this page:&lt;br /&gt;
[[Grid Associations]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Public grids require you to create an account on their website, which you can then use to log into the grid. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;These grids are listed in the order of their appearance, anyone found inserting a grid up higher in the list will have their entry removed, please add your entry to the very bottom of the list, this is not negotiable.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;The gridlist entries in the main list should just contain the gridname and the plain numbers as defined by the column headers. Please use [[Grid_Lst/Template|this]] template for the subpages to keep the information in a comparable manner. Thanks a lot. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Public Grid List Sorted [[Grid_List/Sorted/Alphabetically|Alphabetically]], [[Grid_List/Sorted/ByRegions|By # of Regions]], [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=4 By # of Users], [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=6 By Unique 30 days], [[Grid_List/Sorted/ByHistory|By History]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
!Approx # Regions&lt;br /&gt;
!Approx # Users&lt;br /&gt;
!Unique last 30days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Deepgrid|Deepgrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/OSGrid|OSGrid]]&lt;br /&gt;
|2200&lt;br /&gt;
|16600&lt;br /&gt;
|2700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Francogrid|Francogrid]]&lt;br /&gt;
|~170&lt;br /&gt;
|~800&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/EU-Grid|EU-Grid]]&lt;br /&gt;
|~10&lt;br /&gt;
|~350&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Le Monde de Darwin|Le Monde de Darwin]]&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|83&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/GiantGrid|GiantGrid]]&lt;br /&gt;
|169&lt;br /&gt;
|261&lt;br /&gt;
|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/The New World Grid|The New World Grid]]&lt;br /&gt;
|~262&lt;br /&gt;
|~2089&lt;br /&gt;
|~389&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/3rd Rock Grid|3rd Rock Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Uvatar|Uvatar.com]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/WorldSimTerra|WorldSimTerra]]&lt;br /&gt;
|95&lt;br /&gt;
|810&lt;br /&gt;
|483&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Cyberlandia|Cyberlandia]]&lt;br /&gt;
|185&lt;br /&gt;
|~1600&lt;br /&gt;
|~269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Metropolis|Metropolis]]&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|~340&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Emerald Network|Emerald Network]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|~56&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Avatar Hangout|Avatar Hangout]]&lt;br /&gt;
|151&lt;br /&gt;
|1812&lt;br /&gt;
|578&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/AUGrid|AUGrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/German Grid|German Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|[[Grid List/DGP Grid|DGP Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|[[Grid List/LifeSim|LifeSim]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|[[Grid List/Fantasy World Estates|Fantasy World Estates]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|[[Grid List/RMH Design Estate|RMH Design Estate]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/3D-Internet|OpenSimulator-Club (HomeGrid, ProfiGrid)]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/United Grid|United Grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Social Network Italia|Social Network Italia]]&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Low Grid|Nedergrid]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/ReactionGrid|ReactionGrid]] &lt;br /&gt;
|143&lt;br /&gt;
|1592&lt;br /&gt;
|304&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/K-grid|K-grid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Legend City Online|Legend City Online]]&lt;br /&gt;
|164&lt;br /&gt;
|4412&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/A Future Life|A Future Life '''(CLOSED)''']] &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/pseudospace|pseudospace]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|~46&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Yourgrid.de|YourGrid]]&lt;br /&gt;
|68&lt;br /&gt;
|~110 &lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Myopengrid.com|Myopengrid]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/PhoenixSim|PhoenixSim]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Virtual_Sims|VirtualSims.Net]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Collateral World|Collateral World '''(CLOSED)''']]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Grid4Us|Grid4Us]]&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Metapocalypse|Metapocalypse]]&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/FreshGrid|FreshGrid(casino games)]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/OpenKansai|OpenKansai]]&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Schweiz|Schweiz]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Pleasure Planet|Pleasure Planet Adults only]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/DreamlandGrid | Dreamland Grid]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/NeXtLife | NeXtLife Grid]]&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Your Alternative Life | Your Alternative Life ]]&lt;br /&gt;
|~37&lt;br /&gt;
|~265&lt;br /&gt;
|~211&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Openvue | Openvue (on Virtual AIAI Grid)]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/ScienceSim | ScienceSim]]&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Unica | unica]]&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/The Gor Grid | The Gor Grid - Your Gorean Life]]&lt;br /&gt;
|68&lt;br /&gt;
|692&lt;br /&gt;
|253&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Cuon Grid | Cuon Grid - Linux and ERP]]&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Lisat|ArtGridOnLine]]&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/OpenWorld|OpenWorld]]&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Lisat|Lost In Space And Time]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid List/Playneko| Playneko | Just another virtual world]]&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||[[Grid List/Xumeo|Xumeo]]&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/3Dmalls|3dmalls.net]]&lt;br /&gt;
|~17&lt;br /&gt;
|~350&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/NexTECH Life|NexTECH Life]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/Joopla|Joopla.net]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/VirtualFrance|VirtualFrance]]&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/AnSky|AnSky]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Grid_List/DSGrid|www.dsgrid.eu]]&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Unique_users_last_30_days.png]]&lt;br /&gt;
(Chart generated 21 May 2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is a list of Grids that been inactive for a few days and or have claimed to be inactive by the owner. Please also take extra care to write down there last position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Place&lt;br /&gt;
!Inactive Grids&lt;br /&gt;
!Approx # Regions&lt;br /&gt;
!Approx # Users&lt;br /&gt;
!Unique last 30days&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To make OpenSim grids and locations known to a wider audience, they may be listed at http://www.yosims.com/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Office Hour ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each week on Tuesday, OSGrid hosts an official Office Hour where the OpenSim developers meet and discuss the weeks software development activities. This is a good place to get to know what is going on with OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grid&lt;br /&gt;
!Region&lt;br /&gt;
!Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OSGrid&lt;br /&gt;
|Wright Plaza&lt;br /&gt;
|Tuesday 1900UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EU-Grid&lt;br /&gt;
|EU-Grid Central Hub&lt;br /&gt;
|Sat 15:00 to 19:00 MET&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUGrid / Asia Pacific Office Hours&lt;br /&gt;
|Norgan Plaza&lt;br /&gt;
|Friday's 11am~2pm AEST (GMT/UTC + 10)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cyberlandia Grid Italiana&lt;br /&gt;
|Cyberlandia, Central Hub&lt;br /&gt;
|Mercoledi and Venerdi&amp;lt;BR&amp;gt;22:00 to 23:00 (GMT/UTC + 1)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WorldSim Terra&lt;br /&gt;
|Lusitania Center&lt;br /&gt;
|Saturdays 19:00 to 20:00 (GMT/UTC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avatar Hangout - Residents&lt;br /&gt;
|Community Center&lt;br /&gt;
|Saturdays 2pm to 4pm (InGame Time)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Avatar Hangout - Estate Owners&lt;br /&gt;
|Estate Info&lt;br /&gt;
|Sunday 2pm to 4pm (InGame Time)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grid4Us&lt;br /&gt;
|Grid4Us Marina&lt;br /&gt;
|Saturdays 20:00 to 22:00 (UTC+1/MET)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LISAT&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|Saturday midnight &amp;quot;UTC&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;Wednesday 1400(2pm)UTC&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Universal.Time.Coordinated&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grid Test Hours ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Several grids provide valuable testing information for the project, each run a special 'test' hour to test capabilities of the platform. These are run at the same time every week. It may also be a good chance to meet people who can answer questions you may have.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Grid&lt;br /&gt;
!Region&lt;br /&gt;
!Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|OSGrid&lt;br /&gt;
|Wright Plaza&lt;br /&gt;
|Sat 1900UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Apex Grid&lt;br /&gt;
|Spaceport 2&lt;br /&gt;
|Sat 1800 UTC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|FrancoGrid&lt;br /&gt;
|Orion&lt;br /&gt;
|Everydays 2100GMT+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New World Grid&lt;br /&gt;
|Welcome&lt;br /&gt;
|Generally Mondays and Thursdays 2200 UTC+2&amp;lt;br /&amp;gt;[http://lab.newworldgrid.com/index.php/Office_hours Next Office Hour]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AUGrid&lt;br /&gt;
|Norgan Plaza&lt;br /&gt;
|Generally Tuesdays 11am~1pm and/or 2~5pm AEST (GMT/UTC+10)&amp;lt;br /&amp;gt;[http://augrid.org/forum/index.php?topic=9.0]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WorldSim Terra&lt;br /&gt;
|Lusitania Center&lt;br /&gt;
|Generally Sundays 19:00 to 22.00(GMT/UTC)&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.worldsimterra.com/index.php?option=com_agora&amp;amp;task=viewtopic&amp;amp;id=223 Next Test Hours]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VirtualFrance&lt;br /&gt;
|versailles &lt;br /&gt;
|Generally Mondays and Thursdays 2100GMT+1&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.virtualfrance.0rg.fr]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standalone sims ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Standalone sims have &amp;amp;quot;generic&amp;amp;quot; logins being from &amp;amp;quot;Testa User&amp;amp;quot; .. &amp;amp;quot;Testz User&amp;amp;quot;, with password &amp;amp;quot;test&amp;amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Login URI&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th&amp;gt;Maintainer/Site&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Ruth (Zion)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://ruth.petitbe.be:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot (dalien on IRC, or via blog - http://daltonic.blogspot.com/)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;CyberSpacia&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://cyberspacia.net:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd (mailto:the.grid@cyberspacia.net)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;janoz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://77.250.27.219:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; (mailto:info@janoz.nl)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Opengrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://opengrid.fr:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Test grid for http://www.opensimulator.fr - 24/7 available&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://os-networks.net:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch: http://os-networks.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Timecatcher Haven Lands( Not online 24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://timecatcher.ath.cx:9000/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Timecatcher: (mailto:anon26841397@hotmail.co.uk)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Europeansim (NOW 24/7) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://86.10.187.88:9000/ &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edenrealm Sim(mailto:zoon@edenrealm.co.uk) BritGrid SVN 5015 - 24 regions - Av creation - http://www.europeansim.thruhere.net Blog http://www.edenrealm.co.uk&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM.de / M34-Sim1 (24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://opensim.mydyn.de:9090&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;German Standalone-Sim for testing with german (deutsch) speaking Live-Support and OpenSIM-Wiki at http://www.opensim.de . No Test User, only personal Accounts. Register before login at http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM.de / M34-Sim2 (24/7)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;opensim://grid.mydyn.de:9190&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Many Freebies, Copyland, Sandbox, Testing Area (Trunk Versions). No Test User, only personal Accounts. Register before login at http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Viradu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; We have just migrated to OSGrid.org 1/7/2009 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;A Science Fiction Themed Virtual World, by Michael McAnally (mailto:mwmcanally@gmail.com) - 12 regions NOTE: Please read Blog for connect instructions ---&amp;gt; http://viradu.com for more info.  This world is now open for settlement.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
= See Also =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[:Category:Getting_Started|Getting Started]]&lt;br /&gt;
* [[Status|Main Status Page]]&lt;br /&gt;
* [[Technical_Reference|Technical Reference Page]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/Alphabetically|Grid List (Sorted Alphabetically)]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/ByRegions|Grid List (Sorted By # of Regions)]]&lt;br /&gt;
* [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=4 Grid List (Sorted By # of Users)]&lt;br /&gt;
* [http://spreadsheets.google.com/pub?key=rHNVZVIc1-GdXzqx2Ac4NDQ&amp;amp;gid=6 Grid List (Sorted By Unique 30 days)]&lt;br /&gt;
* [[Grid_List/Sorted/ByHistory|Grid List (Sorted By History)]]&lt;br /&gt;
* [[Grid_Associations|Grid Associations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Users]]&lt;br /&gt;
[[Category:Support]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tech Reference]] &lt;br /&gt;
[[Category:Help]]&lt;br /&gt;
[[Category:Configuration]]&lt;br /&gt;
[[Category:Getting_Started]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Development_Team</id>
		<title>Development Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Development_Team"/>
				<updated>2009-05-22T17:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Template:Quicklinks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Technical Reference | Technical Reference]] -&amp;gt; [[Technical Reference/terms | Terms]] -&amp;gt; [[Development_Team | Core Development Team]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Active OpenSim Core Developers ==&lt;br /&gt;
These people have commit access to our central SVN server and are [http://www.ohloh.net/projects/4753/contributors regular contributors] to the codebase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(please add in as much info as you like for your name)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MW |MW ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Wright Juran&amp;lt;br/&amp;gt;TN:Darren Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://tribalmedia.se/ Tribal Media AB]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:lbsa71|lbsa71]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Skytower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Stefan Andersson&amp;lt;br/&amp;gt;TN:Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://tribalmedia.se/ Tribal Media AB]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Integration&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Adam Frisby|Adam Frisby]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Frisby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Zaius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrain, Performance&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MingChen|MingChen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike/Michael Ortman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ming Chen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 (-5 in Summer)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Estate/Parcel Support/Modules/Keeping things all neat and tidy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SeanDague|sdague]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sean Dague&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Neas Bade&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Database, Linux, Testing, Misc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Tedd|Tedd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Maa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming/Scripting/Architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ckrinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charles&amp;amp;nbsp;Krinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlesk&amp;amp;nbsp;Bing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Reliability/Grid servers/ll-functions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:chi11ken|chi11ken]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Ames&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Chillken Proto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.genkii.com Genkii]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:adjohn|adjohn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Johnson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Zeuz Zenovka&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.genkii.com Genkii]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:joha1|joha1]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Johan Berntsson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joppi Brandenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Performance, packet handling/libSL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Teravus|Teravus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus Ousley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;W3z&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics &amp;amp; Admin tools, A working sim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:justincc|justincc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Lulworth Beaumont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Black Dress Technology&amp;lt;br/&amp;gt;[http://justincc.wordpress.com justincc's OpenSim blog]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, performance &amp;amp; reliability, inventory (avatar and object), assets, scenes, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DrScofield|drscofld]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dirk Husemann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dr Scofield&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Reliability, networking protocols, voice, inventory, assets, remote control, and pretty much everything else :-)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dahlia|dahlia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;T. Hoff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dahlia Trimble&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 / -7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Prim collision geometry, more later :)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mikem|mikem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patches, scripting improvements, LSL compiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Melanie_T|Melanie_T]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie Milland&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scripting, Prims/Scene, Life, The Universe, and Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HomerHorwitz|homerh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rev. engineering, &amp;quot;now, that's funny&amp;quot; problems, but still interested in all parts of it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Diva|Diva]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes / Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University of California, Irvine&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything, except databases&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:nlin|nlin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;N Lin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Standard Drucker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, scripting, more to come&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:arthursv|arthursv]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Unit testing, database plugins, bug fixes, general &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retired OpenSim core developers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These people are core developers who have transcended our mortal plane (i.e. they are no longer active).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:babblefrog|babblefrog]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian McBee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dogen Coldstream&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Babblefrog Ballistic (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disorganized&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:danx0r|danx0r]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan Miller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Albert Pascal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;squiggle.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHEEZIKS; everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;amp;nbsp;Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers/Database&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darok|Darok]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darok Kaminski&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics engines (especially BulletX)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth / Gwen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Nelson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Ellison&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Nelson (on everywhere but SL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;BST (UTC+1)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Litesim Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers, sim border crossing, avatar animations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dalien|dalien]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mostly TCP-based&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small fixes; rev.eng./prototyping; nightlies; git-keeper &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Alondria]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Implementation of LSL functions and other scripting tidbits.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional Developers/Testers/Contributors ==&lt;br /&gt;
These people have contributed bug reports, patches or other contributions to OpenSim. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''New comers please add yourself to bottom of the list!)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Magi|Magi]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Agnew&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Magi Merlin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3D Web Integration, Database stuff and playing with the odds and ends box.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;john_&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;John&amp;amp;nbsp;Moyer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;VAJohn&amp;amp;nbsp;GeekSquad or&amp;amp;nbsp;Matthew&amp;amp;nbsp;Kendal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Best&amp;amp;nbsp;Buy/Geek&amp;amp;nbsp;Squad&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:ClarkZone|ClarkZone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin(@ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Childs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin (ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://clarkzone.dyndns.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester and Grid Host&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:aiaustin|aiaustin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;AIAI&amp;amp;nbsp;(AIAI Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AIAI,&amp;amp;nbsp;University&amp;amp;nbsp;of&amp;amp;nbsp;Edinburgh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.aiai.ed.ac.uk/~ai/&amp;lt;br&amp;gt;http://vue.ed.ac.uk/openvue/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Vista tests&amp;lt;br&amp;gt;Content testing&amp;lt;br&amp;gt;Use of multiple VWs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;marcmanders@gmail.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Creative features&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:balthazar|balthazar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trevor Brooks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Balthazar Sin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrains, testing and some small coding tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jimbo2120|jimbo2120]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Osias&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Illuminous Beltran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, AI, Skynet, coding and testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;ZeroPoint&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Guilderoy&amp;amp;nbsp;Dench&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DerekTang|DerekTang]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Timeless&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang (ChineseGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://ChineseGrid.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public WINDOWS sim for testing, Docs, Helping Chinese users to enjoy OpenSim; building Chinese OpenSim communities. In construction...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:TayB|TayB]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Earl B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taylor Boyau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;ViziGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darb|DarbD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;regions&amp;lt;br /&amp;gt;near Marin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PST/SLT (-7 or -8)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;County of Marin, California&amp;lt;br /&amp;gt; http://blog.simgis.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;LiDAR-based sculpties, real-world terrain, &amp;lt;br /&amp;gt;pursuit of civic paraverses &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[CharlieO]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlie Omega&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mild coding/tweaking/simple feature adds, Stress testing/break stuff, Testing limits of existing code. Making sure [[LSL Status]] is up to date&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;oobscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Opensource Obscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.opensim.it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public Linux sim for testing, Docs, Helping italian users, Building opensim communities, Watching&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Rez Tone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scientific visualization schemes, virt world product design, persistant workspaces, virt world based big biz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Mumme&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Snook Destiny&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.cmu-develop.de/ and research group &amp;quot;Collaboration Systems and CSCW&amp;quot; at Clausthal University of Technology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing OpenSim, working with OpenSim-Engine, reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Silpol]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Tir&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;EET (+2/3)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; http://silpol.blogspot.com/ (also visible at Nokia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Highly uncoordinated mess with elements of palace games, under-table diplomacy, rebellion, coup d'état and mutiny. optionally pirate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Grumly|Grumly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forest Klaar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grumly TheBear&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;.NET MCAD Dev/Arch/Trainer http://www.devoteam.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trying to get into OpenSim code for now. Particularly interrested in data persistence. blog (Hello, Avatar!): http://lslblog.free.fr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[daTwitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;James G. Stallings II&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;gryc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHP scripting, web interfaces, interconnectivity, cross-platformedness&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Phrearch|Phrearch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeroen van Veen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Amsterdam/Paris&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;WiXTD, Wikidoc and Moo&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Burnman|Burnman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Allen Wilkins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Burnman Bedlam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sid Green (United Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Boston, USA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;United Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, testing, and more testing! Getting familiar with the source, interested in all aspects of the project.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:krisbfunk|krisbfunk]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kris Bulman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Vought&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Nocturnal(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PE, Canada (-4)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Edactive Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;NocturnalEye Productions&amp;lt;br /&amp;gt;UPEI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Currently: Testing, bug reports, wiki updating, building on OSGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HashBox|HashBox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;New Zealand (+12)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Testing, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Kinoc|Kinoc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kino Coursey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Jaxxon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Kinoc (OSgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxtron Laboratories &amp;lt;br /&amp;gt; http://www.daxtron.com&amp;lt;br /&amp;gt; University of North Texas&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Semantic web, Ontologies, Natural Laanguage Processing, Cyc, Bots, NPC &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:trapuh|trapuh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Pedro Ribeiro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Vaiten Forder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University Student, Escola Superior de Educação de Viseu, Portugal &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, eventual bug reports and wiki. Music, web/digital arts and php+sql.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SonicViz|SonicViz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Paul Cohen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Komuso Tokugawa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://sonicviz.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Audio/Music, Interactive Music, Control Protocols, Interfaces, VisualFX, Procedural animation/Generative systems + testing and general dev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mokele|mokele]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scott Norman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mokelembembe Mokeev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 (Southern California)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Developer (PHP and MySQL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Interested in seeing running on PowerPC Macs which it is. So, when I can, I'll compile and test on PowerPC Mac (PowerBook G4) and submit reports and then update the wiki if need on installing on Mac. Also have a Ubuntu 7.10 server that  I can do testing on too.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:devalnor|devalnor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Devalnor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;M. Watkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 (Belgium)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small Patch code, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ezekiel|Ezekiel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel Zabelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.yosims.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Concepts, business aspects of virtual worlds - web developer (PHP, MySQL, Javascript, LSL) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Buggmaster|Buggmaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug Master&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.adultmetaverse.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Data/Web PHP/PERL/MySQL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nixnerd|nixnerd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dangerously Moody&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.integratedtechnologies.eu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Cross Platform Testing, Feedback, Bug Reporting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MoHax|mohax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 Eastern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, Feedback, Content Contributions, Bug Reporting, Documenting, Development&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Webmage|webmage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;webmage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Leyla Masala&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Mage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:NLStitch|NLStitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marijn Oosterveld&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stitch Seale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NYA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT +1 Amsterdam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Twingate Systems (http://www.twingate.nl)&amp;lt;br&amp;gt;HanzeHogeschool Groningen, Netherlands&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming, Photography, AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ideia Boa|Ideia Boa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joao Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ideia Boa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ideia Boa or Boa Ideia in some grids&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GTM+1 Stockholm/Sweden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;WorldSimTERRA - Virtual World that speaks Portuguese too&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.worldsimterra.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing and more testing! Updating the original wiki and translating the OpenSim Wiki into Portuguese and reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Lulurun|lulurun]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;liu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di Inc, Japan &amp;lt;br /&amp;gt;http://www.3di.jp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patches, openid, server performance, UGAI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Carlosroundel|Carlosrounde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Carlosroundel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Carlos Roundel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Cyberlandia Italy&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.cyberlandia.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, programmer, database, tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mikebert|Mikebert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Strunck&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mikebert Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mikebert M34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM Wiki, Germany&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;German Wiki, Translater, Server Performance (Linux/Windows), Tester, Feedback, Bug Reporting, Server-Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Fly-man-|Fly-Man-]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Laurence&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Fly Man&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, OpenSimSearch, OpenSimProfile, OpenWiredux&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taoki&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mircea Kitsune / Taoki Vixen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mircea Kitsune (OSGrid) / Mircea Lobo (LL grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT +2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Usually testing and bug reporting but I also make smaller patches where I know what to do.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Patnad|Patnad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patrick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patnad Babii&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patnad Babii (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT -5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;RezzMe Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.rezzme.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug testing and reporting, I code C# and have submitted a few patches&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Hallow Palmer|Hallow Palmer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Markus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hallow Palmer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid4Us&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.grid4us.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Server Performance (Windows), Tester, Feedback, Business concepts,Bug Reporting, Server-Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:^DarkMan|^DarkMan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patrick Ouachita&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair | Patrick Meta&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 CST&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;RealMetaLife | B&amp;amp;H Networking&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:tlaukkan|Tommi Laukkanen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2 GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.bubblecloud.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Protocols ([http://www.bubblecloud.org MXP]), NHibernate, Scrip API, Map Generation, Bug Fixes, Grid Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mystical|Mystical]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kevin Tweedy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Extreme Reality Grid&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.XRGrid.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Communication Framework, Windows Workflow,Entity Framework, MSSQL&amp;lt;br/&amp;gt;Enhancements,Commerce, Content,DotNetNuke based portal, development services&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Godfrey|Godfrey]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Lee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Warin Cascabel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 (EST5EDT)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, minor bugfixes. Scripting, building, animating&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Händler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Playneko Grid | XIMDEX Jamenai&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.playneko.de&amp;lt;br&amp;gt;http://www.ximdex.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Performance,Bug Reporting, Hosting, Grid-Owner,(PHP, MySQL, Perl, JavaScript, LSL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:bikcmp|bikcmp]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jason&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jake1500 Allen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jason Helios (The Helios Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EST&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Blue Software&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Search, groups, land, and currency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:mark.malewski|Slipaway]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mark Malewski&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Chris Rock&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 (-5 during summer - CDT)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NexTECH / Joopla&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web development &amp;amp; systems integration, terrain, WIKI documentation, tutorials, testing, bug reporting and feedback. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;br /&gt;
[[Category:Tech Reference]] &lt;br /&gt;
[[Category:Help]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/LSL_Status</id>
		<title>LSL Status</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/LSL_Status"/>
				<updated>2009-03-26T07:43:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Kan-Ed Tests */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;This page is for those who want to flesh out the LSL ScriptEngine. The file you modify is [http://opensimulator.org/svn/opensim/trunk/OpenSim/Grid/ScriptEngine/DotNetEngine/Compiler/Server_API/LSL_BuiltIn_Commands.cs &amp;lt;tt&amp;gt;Grid/ScriptEngine/DotNetEngine/Compiler/Server_API/LSL_BuiltIn_Commands.cs&amp;lt;/tt&amp;gt;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''This page is always under construction and perpetually being updated, don't consider the info here to be 100% dead on.''&lt;br /&gt;
''If you find a feature that works that is not listed as &amp;quot;working&amp;quot; here.''&lt;br /&gt;
''Please fully test it out and update it here or make a note that it is working and ready to be tested, if you can't test it.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Latest LSL News ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OpenSim's own scripting team is accepting ideas/requests/wishlists for [[OSSL_Proposals|custom functions]].&lt;br /&gt;
* Some notes on converting [[LSL:PrimitiveParams]] to OpenSim PrimitiveBaseShape&lt;br /&gt;
* Currently LSL is in a state of uncertainty based off the recent LibSL fiasco.&lt;br /&gt;
* Once that is smoothed out, all LSL that previously tested fine, will be retested.&lt;br /&gt;
* Because of the aforementioned issues, these numbers here likely lie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quick Progress Guide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Script tests'''&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid black&amp;quot; cellspacing=1 width=50% height=15x align=left&lt;br /&gt;
|align=center width=100.0% style=background:#00E000|&lt;br /&gt;
|align=center width=0.0% style=background:#E00000|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Types'''&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid black&amp;quot; cellspacing=1 width=50% height=15x align=left&lt;br /&gt;
|align=center width=100% style=background:#00E000|&lt;br /&gt;
|align=center width=0% style=background:#E00000|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Events'''&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid black&amp;quot; cellspacing=1 width=50% height=15x align=left&lt;br /&gt;
|align=center width=54.0% style=background:#00E000|&lt;br /&gt;
|align=center width=46.0% style=background:#E00000|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Functions'''&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border: 1px solid black&amp;quot; cellspacing=1 width=50% height=15x align=left&lt;br /&gt;
|align=center width=81.0% style=background:#00E000|&lt;br /&gt;
|align=center width=19.0% style=background:#E00000|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kan-Ed Tests==&lt;br /&gt;
[[LSL_Status/Kan-ed|OpenSim Kan-Ed Tests]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.kan-ed.org/second-life/using-LSL.html Kan-Ed Test reference] (Link actually not working please update..)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://web.archive.org/web/20080212083741/http://www.kan-ed.org/second-life/using-LSL.html  Old version through Archive.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: Link dead and no existence of these scripts on the Kan-Ed site as of 3/25/08. Please use the included examples on this wiki for reference at this point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types==&lt;br /&gt;
[[LSL_Status/Types|OpenSim LSL-Types Status]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=types LSL-reference]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Events==&lt;br /&gt;
[[LSL_Status/Events|OpenSim LSL-Events Status]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=events LSL-reference]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Functions==&lt;br /&gt;
[[LSL_Status/Functions|OpenSim LSL-Functions Status]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=functions LSL-reference]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Known Issues==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The list memory hack shown below is not supported.  See [[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3187 Mantis 3187]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
list foo = [ &amp;quot;foo&amp;quot; ];&lt;br /&gt;
foo = (foo=[]) + foo + [ &amp;quot;bar&amp;quot; ];&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The boolean logical and operator does not function as expected.  See [[http://opensimulator.org/mantis/view.php?id=3174 Mantis 3174]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;br /&gt;
[[Category:Users]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Testing</id>
		<title>Testing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Testing"/>
				<updated>2009-03-22T03:30:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Inventory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{content}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Automated Testing =&lt;br /&gt;
For information on the current continuous integration system for OpenSim go to [[Automated Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Current functionality =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standalone region tested with svn version 7082&lt;br /&gt;
* Grid region tested with svn version 7082&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;logout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;relog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Home - Login Start Location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Configurable by Region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Alt Home - if Home unavailable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Alternate Region hardset by GRID&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== World ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;day / night cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;windlight&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;clouds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;wind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;water and water texture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;terrain and terrain textures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Partial&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accounts and permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple account creation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions per account&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;account has inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Early stages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sim supports multiple logins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avatar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport within region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (go inside ground when teleport from low to high position,always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport between regions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (Sometimes may fail)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;built-in animations (walking, flying, sitting)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded animations / gestures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded sounds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can wear clothes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working (sometimes need to rewear)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can attach items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working, sometimes dont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;basic support but lost attach if reboot serve&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;DRAG / CTRL DRAG objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim type&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim transparency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim colour&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim texture (including uploaded textures)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim size, cut, hollow, etc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (issues with prim stretching)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim light, fullbright and flexi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;link prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;unlink prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Some (TBA)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;objects persist in world across login / logoff and server restart&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;parcel support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK See Parcels Below&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terraforming ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;select land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;raise land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;lower land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;flatten land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;roughen land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no causes lower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;smooth land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - but slow!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (brush only)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Land and parcels ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;subdivide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;buy and sell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Partial, sell and buy, but no money recieved. (Set helper uri to IP ADDRESS AND PORT:9000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Partial, sell and buy, but no money recieved. (Set helper uri to IP ADDRESS AND PORT:9000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Set Land To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Allow Deed To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Owner Makes Contribution With Deed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy Pass - (Temporary Paid Access)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Covenants&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Estate Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Objects&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Sim Usage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Prims on Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Return Parcel Primitives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;AutoReturn of Prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Options&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Media&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Replace Texture With Media&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Music Stream URL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Restrict Spatialized Sounds to Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Access&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Bans&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access to Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access by Avatar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Individual Avatar Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working - Grid can disable feature gridwide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UI ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;friends list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploads&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, jpg, bmp,tga (alpha)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working (not persistent)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;large map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;OK(currently map textures are a little broken - unavailable for locations not yet visited)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;money&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;HUD attachments&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friends ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;mapping&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;online visibility&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can edit my objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;no friends = generic perms application only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Groups ==&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as of 0.6.2&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;description&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;graphic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;notices&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;vote&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;invite&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;members&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;publish&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change active title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;enrollment fee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;open enrollment&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set mature flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Group Roles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;abilities&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat, IM, Voice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;local chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Shout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send / receive IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;offline IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple friend IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;participant list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;voice&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;IRC bridge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (Configurable on Server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physics / Collision ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;basicphysics&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;POS&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;OpenDynamicsEngine&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;modified_BulletX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;RealPhysX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (ground is very slippery)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;fly&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (autopilot has trouble getting to the right spot 'try phantom prim')&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;bump into object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Collidable Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Avatar Land on Prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim physics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Physical (active) Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;cut/hollow/dimpled prim (non)collisions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripting ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create LSL script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, see supported commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add script to object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Drag from inventory into prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;execute script in object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: not all scripting features are supported yet.&lt;br /&gt;
Check [[LSL Status]] for currently implemented features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create new items (folder, notes, body, clothes, prims, scripts)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete prims -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete items -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;trash folder functions (restore, purge)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;recent items&amp;quot; list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half, only new uploaded and self created stuff, but acctepted inventory offers not listed (8814)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;inventory persists across logout / login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;drag items to / from world&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half... still in progress grid wide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;give inventory items to other avatars&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Implemented, but no clue on screen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inventory should not yet be treated as permanent, whilst development is still occurring.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Estate Settings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Duplicate (Drag-Duplicate AND Ctrl-D) Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Take Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Move Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Copy Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Delete Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Add/Remove to Object's Inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- note --&lt;br /&gt;
new objects had to be rezzed for each change in permissions for a test - new permissions settings did not apply to existing objects&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Testing</id>
		<title>Testing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Testing"/>
				<updated>2009-03-22T03:27:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Inventory */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{content}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Automated Testing =&lt;br /&gt;
For information on the current continuous integration system for OpenSim go to [[Automated Testing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Current functionality =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Standalone region tested with svn version 7082&lt;br /&gt;
* Grid region tested with svn version 7082&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;logout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;relog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Home - Login Start Location&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Configurable by Region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Alt Home - if Home unavailable&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Alternate Region hardset by GRID&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== World ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;day / night cycle&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;windlight&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;clouds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;wind&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;water and water texture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;terrain and terrain textures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Partial&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accounts and permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple account creation&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions per account&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;minimal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;account has inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Early stages&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sim supports multiple logins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avatar ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport within region&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (go inside ground when teleport from low to high position,always facing north after teleport)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;teleport between regions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (Sometimes may fail)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;built-in animations (walking, flying, sitting)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded animations / gestures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploaded sounds&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (play locally, but not in world)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can wear clothes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working (sometimes need to rewear)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can attach items&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working, sometimes dont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;basic support but lost attach if reboot serve&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;pics &amp;amp; text&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;DRAG / CTRL DRAG objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Building ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim type&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim transparency&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim colour&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim texture (including uploaded textures)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change prim size, cut, hollow, etc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (issues with prim stretching)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim light, fullbright and flexi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;link prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;unlink prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Some (TBA)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;objects persist in world across login / logoff and server restart&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;parcel support&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK See Parcels Below&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terraforming ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;select land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;raise land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;lower land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;flatten land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;roughen land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no causes lower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;smooth land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - but slow!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (brush only)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Land and parcels ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;subdivide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;buy and sell&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Partial, sell and buy, but no money recieved. (Set helper uri to IP ADDRESS AND PORT:9000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Partial, sell and buy, but no money recieved. (Set helper uri to IP ADDRESS AND PORT:9000&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Set Land To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Allow Deed To Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Owner Makes Contribution With Deed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy Pass - (Temporary Paid Access)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Covenants&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Buy For Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Used&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Estate Owner&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Objects&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Sim Usage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Prims on Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Return Parcel Primitives&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;AutoReturn of Prims&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Works, but Disabled for Bug Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Options&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Media&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Replace Texture With Media&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Music Stream URL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Persists&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Restrict Spatialized Sounds to Parcel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Access&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Show Owners (Land Menu)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Land Bans&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access to Group&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implementedg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Limit Access by Avatar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Somewhat Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Individual Avatar Ban&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Working - Grid can disable feature gridwide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UI ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;friends list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;uploads&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, jpg, bmp,tga (alpha)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit profile&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working (not persistent)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;large map&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;OK(currently map textures are a little broken - unavailable for locations not yet visited)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;minimap&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;money&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;HUD attachments&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friends ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;permissions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;mapping&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;online visibility&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;can edit my objects&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;no friends = generic perms application only&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send teleport&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Groups ==&lt;br /&gt;
Groups are not yet implemented as of 0.6.2&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;join&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;description&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;graphic&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;notices&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;members&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;publish&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;set title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;change active title&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;enrollment fee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;open enrollment&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;set mature flag&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group land&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Group Roles ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;edit&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;remove person&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;abilities&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chat, IM, Voice ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;local chat&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Shout&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK - Plus Configurable Distance (server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;send / receive IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;offline IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;group IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;multiple friend IM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;participant list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;voice&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not Yet Implemented&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;IRC bridge&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK (Configurable on Server)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Physics / Collision ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;basicphysics&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;POS&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;OpenDynamicsEngine&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;modified_BulletX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;150&amp;quot;&amp;gt;RealPhysX&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (ground is very slippery)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;fly&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on ground&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;sit on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working (autopilot has trouble getting to the right spot 'try phantom prim')&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;walk on object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td&amp;gt;bump into object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Collidable Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Avatar Land on Prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;prim physics&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Physical (active) Linksets&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;cut/hollow/dimpled prim (non)collisions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripting ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create LSL script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;partially working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK, see supported commands&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;add script to object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;Drag from inventory into prim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;execute script in object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: not all scripting features are supported yet.&lt;br /&gt;
Check [[LSL Status]] for currently implemented features.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventory ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;create new items (folder, notes, body, clothes, prims, scripts)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete prims -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;delete items -&amp;gt; trash&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;trash folder functions (restore, purge)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;search inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;&amp;quot;recent items&amp;quot; list&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;not working&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half, only new uploaded and self created stuff, but acctepted inventory offers not listed&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;inventory persists across logout / login&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;drag items to / from world&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;OK&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;half... still in progress grid wide&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;give inventory items to other avatars&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Not implemented ?&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Implemented, but no clue on screen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inventory should not yet be treated as permanent, whilst development is still occurring.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Permissions ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Standalone - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Allowed User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;th width=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;Grid - Denied User&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Run Script - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Estate Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;  &lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Rez Object - Parcel Disabled&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Estate Settings&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;no&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Duplicate (Drag-Duplicate AND Ctrl-D) Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Take Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Move Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Copy Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Edit Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Delete Object&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Add/Remove to Object's Inventory&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;unknown&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;lime&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;yes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- note --&lt;br /&gt;
new objects had to be rezzed for each change in permissions for a test - new permissions settings did not apply to existing objects&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Development_Team</id>
		<title>Development Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Development_Team"/>
				<updated>2009-03-19T11:34:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Additional Developers/Testers/Contributors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Active OpenSim Core Developers ==&lt;br /&gt;
These people have commit access to our central SVN server and are [http://www.ohloh.net/projects/4753/contributors regular contributors] to the codebase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(please add in as much info as you like for your name)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MW |MW ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Wright Juran&amp;lt;br/&amp;gt;TN:Darren Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://tribalmedia.se/ Tribal Media AB]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:lbsa71|lbsa71]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Skytower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Stefan Andersson&amp;lt;br/&amp;gt;TN:Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://tribalmedia.se/ Tribal Media AB]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Integration&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Adam Frisby|Adam Frisby]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Frisby&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Zaius&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrain, Performance&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MingChen|MingChen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike/Michael Ortman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ming Chen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 (-5 in Summer)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Estate/Parcel Support/Modules/Keeping things all neat and tidy.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SeanDague|sdague]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sean Dague&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Neas Bade&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Database, Linux, Testing, Misc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Tedd|Tedd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Maa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming/Scripting/Architecture&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ckrinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charles&amp;amp;nbsp;Krinke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlesk&amp;amp;nbsp;Bing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Reliability/Grid servers/ll-functions&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:chi11ken|chi11ken]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Ames&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Chillken Proto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.genkii.com Genkii]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:adjohn|adjohn]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Johnson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Zeuz Zenovka&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.genkii.com Genkii]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:joha1|joha1]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Johan Berntsson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joppi Brandenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Performance, packet handling/libSL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Teravus|Teravus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus Ousley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;W3z&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics &amp;amp; Admin tools, A working sim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:justincc|justincc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Lulworth Beaumont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Black Dress Technology&amp;lt;br/&amp;gt;[http://justincc.wordpress.com justincc's OpenSim blog]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, performance &amp;amp; reliability, inventory (avatar and object), assets, scenes, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DrScofield|drscofld]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dirk Husemann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dr Scofield&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;reliability, networking protocols, voice, inventory, assets, remote control, and pretty much everything else :-)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dahlia|dahlia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;T. Hoff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dahlia Trimble&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 / -7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;prim collision geometry, more later :)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mikem|mikem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;patches, scripting improvements, LSL compiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Melanie_T|Melanie_T]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie Milland&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scripting, Prims/Scene, Life, The Universe, and Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HomerHorwitz|homerh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;rev. engineering, &amp;quot;now, that's funny&amp;quot; problems, but still interested in all parts of it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Diva|Diva]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes / Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University of California, Irvine&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything, except databases&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:nlin|nlin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;N Lin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Standard Drucker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, scripting, more to come&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retired OpenSim core developers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These people are core developers who have transcended our mortal plane (i.e. they are no longer active).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:babblefrog|babblefrog]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Dogen Coldstream&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Babblefrog Ballistic (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disorganized&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:danx0r|danx0r]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan Miller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Albert Pascal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;squiggle.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHEEZIKS; everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;amp;nbsp;Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers/Database&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darok|Darok]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darok Kaminski&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics engines (especially BulletX)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth / Gwen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Nelson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Ellison&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Nelson (on everywhere but SL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;BST (UTC+1)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Litesim Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers, sim border crossing, avatar animations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dalien|dalien]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mostly TCP-based&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small fixes; rev.eng./prototyping; nightlies; git-keeper &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Alondria]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Implementation of LSL functions and other scripting tidbits.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional Developers/Testers/Contributors ==&lt;br /&gt;
These people have contributed bug reports, patches or other contributions to OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nebadon|Nebadon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Cerquoni&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-7 Arizona&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Oni Kenkon Creations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jtclark48|jclark4]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clark&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clarke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, Grid Host, AI, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:AdamStevenson|BigFootAg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Stevenson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adamus Petrov&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Texas A&amp;amp;M University&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Skynet, Evolving Systems, Biology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jeff1564|Jeff1564]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Potter Taurog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Rock Vacirca&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, building, scripting, maintaining an opensim blog.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing whole functions of OpenSim system,working with OpenSim-Engine,reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Vicero Lambert|Vicero Lambert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ldvoipeng&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Magi|Magi]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Agnew&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Magi Merlin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3D Web Integration, Database stuff and playing with the odds and ends box.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;john_&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;John&amp;amp;nbsp;Moyer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;VAJohn&amp;amp;nbsp;GeekSquad or&amp;amp;nbsp;Matthew&amp;amp;nbsp;Kendal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Best&amp;amp;nbsp;Buy/Geek&amp;amp;nbsp;Squad&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:ClarkZone|ClarkZone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin(@ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Childs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin (ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://clarkzone.dyndns.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester and Grid Host&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:aiaustin|aiaustin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;AIAI&amp;amp;nbsp;(AIAI Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AIAI,&amp;amp;nbsp;University&amp;amp;nbsp;of&amp;amp;nbsp;Edinburgh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.aiai.ed.ac.uk/~ai/&amp;lt;br&amp;gt;http://vue.ed.ac.uk/openvue/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Vista tests&amp;lt;br&amp;gt;Content testing&amp;lt;br&amp;gt;Use of multiple VWs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;marcmanders@gmail.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;creative features&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:balthazar|balthazar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trevor Brooks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Balthazar Sin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrains, testing and some small coding tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jimbo2120|jimbo2120]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Osias&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Illuminous Beltran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Sakai|Sakai]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Steve S&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Central Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Operator, Central Grid Project Manager. Anything we can offer, just ask.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DerekTang|DerekTang]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Timeless&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang (ChineseGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://ChineseGrid.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public WINDOWS sim for testing, Docs, Helping Chinese users to enjoy OpenSim; building Chinese OpenSim communities. In construction...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:TayB|TayB]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Earl B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taylor Boyau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ViziGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Host,Networking,Contributions &amp;amp; Testing.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:JamieDav|JamieDav]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Forum&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Sim, Avitar, Functionality&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Krtaylor|Krtaylor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kurt Taylor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kurt Stringer &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Networking, Monitoring, Scripting, Inventory, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nink|Nink]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Peter Finn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nink Noonan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disruptive Influence.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Bruce|Bruce]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;HiPiHi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Watching.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darb|DarbD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian B. Quinn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darb Dabney&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;regions&amp;lt;br /&amp;gt;near Marin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PST/SLT (-7 or -8)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;County of Marin, California&amp;lt;br /&amp;gt; http://blog.simgis.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;LiDAR-based sculpties, real-world terrain, &amp;lt;br /&amp;gt;pursuit of civic paraverses &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[CharlieO]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlie Omega&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mild coding/tweaking/simple feature adds, Stress testing/break stuff, Testing limits of existing code. Making sure [[LSL Status]] is up to date&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;oobscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Opensource Obscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.opensim.it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public Linux sim for testing, Docs, Helping italian users, Building opensim communities, Watching&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike Pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rez Tone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scientific visualization schemes, virt world product design, persistant workspaces, virt world based big biz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;cmu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Mumme&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Snook Destiny&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.cmu-develop.de/ and research group &amp;quot;Collaboration Systems and CSCW&amp;quot; at Clausthal University of Technology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing OpenSim, working with OpenSim-Engine, reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Silpol]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andriy Tymchenko&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Tir&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EET (+2/3)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; http://silpol.blogspot.com/ (also visible at Nokia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;highly uncoordinated mess with elements of palace games, under-table diplomacy, rebellion, coup d'état and mutiny. optionally pirate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Grumly|Grumly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forest Klaar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grumly TheBear&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;.NET MCAD Dev/Arch/Trainer http://www.devoteam.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trying to get into OpenSim code for now. Particularly interrested in data persistence. blog (Hello, Avatar!): http://lslblog.free.fr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[daTwitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;James G. Stallings II&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lazarus Longstaff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hiro Protagonist (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;House Husband&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSGrid Region owner, OSGrid Operator,&amp;lt;BR&amp;gt;Forum Admin, sometime wiki editor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;gryc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Ueusp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHP scripting, web interfaces, interconnectivity, cross-platformedness&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Phrearch|Phrearch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeroen van Veen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Amsterdam/Paris&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;WiXTD, Wikidoc and Moo&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Burnman|Burnman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Allen Wilkins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Burnman Bedlam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sid Green (United Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Boston, USA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;United Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, testing, and more testing! Getting familiar with the source, interested in all aspects of the project.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:krisbfunk|krisbfunk]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kris Bulman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;krisbfunk Vought&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Nocturnal(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PE, Canada (-4)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Edactive Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;NocturnalEye Productions&amp;lt;br /&amp;gt;UPEI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Currently: Testing, bug reports, wiki updating, building on OSGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HashBox|HashBox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;New Zealand (+12)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Testing, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Kinoc|Kinoc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kino Coursey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Jaxxon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Kinoc (OSgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxtron Laboratories &amp;lt;br /&amp;gt; http://www.daxtron.com&amp;lt;br /&amp;gt; University of North Texas&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Semantic web, Ontologies, Natural Laanguage Processing, Cyc, Bots, NPC &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:trapuh|trapuh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Pedro Ribeiro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Vaiten Forder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University Student, Escola Superior de Educação de Viseu, Portugal &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, eventual bug reports and wiki. Music, web/digital arts and php+sql.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SonicViz|SonicViz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Paul Cohen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Komuso Tokugawa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://sonicviz.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Audio/Music, Interactive Music, Control Protocols, Interfaces, VisualFX, Procedural animation/Generative systems + testing and general dev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mokele|mokele]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scott Norman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mokelembembe Mokeev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 (Southern California)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Developer (PHP and MySQL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Interested in seeing running on PowerPC Macs which it is. So, when I can, I'll compile and test on PowerPC Mac (PowerBook G4) and submit reports and then update the wiki if need on installing on Mac. Also have a Ubuntu 7.10 server that  I can do testing on too.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:devalnor|devalnor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Devalnor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;M. Watkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 (Belgium)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small Patch code, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ezekiel|Ezekiel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel Zabelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.yosims.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Concepts, business aspects of virtual worlds - web developer (PHP, MySQL, Javascript, LSL) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Buggmaster|Buggmaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug Master&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.adultmetaverse.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Data/Web PHP/PERL/MySQL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nixnerd|nixnerd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dangerously Moody&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.integratedtechnologies.eu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Cross Platform Testing, Feedback, Bug Reporting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MoHax|mohax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 Eastern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, Feedback, Content Contributions, Bug Reporting, Documenting, Development&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Webmage|webmage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;webmage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Leyla Masala&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Mage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:NLStitch|NLStitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marijn Oosterveld&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stitch Seale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NYA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT +1 Amsterdam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Twingate Systems (http://www.twingate.nl)&amp;lt;br&amp;gt;HanzeHogeschool Groningen, Netherlands&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Programming, Photography, AI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ideia Boa|Ideia Boa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joao Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ideia Boa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ideia Boa or Boa Ideia in some grids&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GTM+1 Stockholm/Sweden&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;WorldSimTERRA - Virtual World that speaks Portuguese too&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.worldsimterra.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing and more testing! Updating the original wiki and translating the OpenSim Wiki into Portuguese and reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Lulurun|lulurun]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;liu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3Di Inc, Japan &amp;lt;br /&amp;gt;http://www.3di.jp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;patches, openid, server performance, UGAI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Carlosroundel|Carlosrounde]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Carlosroundel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Carlos Roundel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Cyberlandia Italy&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.cyberlandia.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;grid, programmer, database, tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mikebert|Mikebert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Strunck&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mikebert Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mikebert M34&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OpenSIM Wiki, Germany&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.opensim.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;German Wiki, Translater, Server Performance (Linux/Windows), Tester, Feedback, Bug Reporting, Server-Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Fly-man-|Fly-Man-]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Laurence&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Fly Man&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, OpenSimSearch, OpenSimProfile, OpenWiredux&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taoki&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mircea Kitsune / Taoki Vixen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mircea Kitsune (OSGrid) / Mircea Lobo (LL grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT +2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Usually testing and bug reporting but I also make smaller patches where I know what to do.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Patnad|Patnad]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patrick&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patnad Babii&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patnad Babii (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT -5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug testing and reporting, I code C# but haven't touched OpenSim Project.. Yet!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Hallow Palmer|Hallow Palmer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Markus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hallow Palmer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid4Us&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.grid4us.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Server Performance (Windows), Tester, Feedback, Business concepts,Bug Reporting, Server-Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:^DarkMan|^DarkMan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patrick Ouachita&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair | Patrick Meta&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 CST&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;RealMetaLife | B&amp;amp;H Networking&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:tlaukkan|Tommi Laukkanen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2 GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.bubblecloud.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Protocols ([http://www.bubblecloud.org MXP]), NHibernate, Scrip API, Map Generation, Bug Fixes, Grid Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:bikcmp|bikcmp]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jason&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EST&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Blue Software&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;God power, reporting and fixing bugs, and overall performance.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:arthursv|arthursv]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Unit testing, database plugins, bug fixes, general &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mystical|Mystical]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kevin Tweedy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Extreme Reality Grid&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.XRGrid.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Communication Framework, Workflow Foundation,Entity Framework&amp;lt;br/&amp;gt;Hosting,Enhancements,Content,Services,Security&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Godfrey|Godfrey]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Lee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Warin Cascabel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 (EST5EDT)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, minor bugfixes. Scripting, building, animating&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Händler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Playneko Grid | XIMDEX Jamenai&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.playneko.de&amp;lt;br&amp;gt;http://www.ximdex.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Server Performance (Linux/Windows),Bug Reporting, Server-Hosting, Grid-Owner, Scripting (PHP, Perl, JavaScript, LSL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Main]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://opensimulator.org/wiki/Development_Team</id>
		<title>Development Team</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Development_Team"/>
				<updated>2009-03-19T11:32:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: /* Additional Developers/Testers/Contributors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Active OpenSim Core Developers ==&lt;br /&gt;
These people have commit access to our central SVN server and are [http://www.ohloh.net/projects/4753/contributors regular contributors] to the codebase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(please add in as much info as you like for your name)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MW |MW ]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darren&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSG:Wright Juran&amp;lt;br/&amp;gt;TN:Darren Guard&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://tribalmedia.se/ Tribal Media AB]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:lbsa71|lbsa71]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stefan Andersson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tribal Skytower&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Adam Frisby|Adam Frisby]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Ming Chen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;DeepThink Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SeanDague|sdague]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sean Dague&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Tedd|Tedd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tedd Hansen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Johnson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:joha1|joha1]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Johan Berntsson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Joppi Brandenburg&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Teravus|Teravus]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Teravus Ousley&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;W3z&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics &amp;amp; Admin tools, A working sim.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:justincc|justincc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Lulworth Beaumont&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Justin Clark-Casey (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Black Dress Technology&amp;lt;br/&amp;gt;[http://justincc.wordpress.com justincc's OpenSim blog]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, performance &amp;amp; reliability, inventory (avatar and object), assets, scenes, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DrScofield|drscofld]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dirk Husemann&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dr Scofield&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;reliability, networking protocols, voice, inventory, assets, remote control, and pretty much everything else :-)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dahlia|dahlia]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;T. Hoff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dahlia Trimble&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 / -7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;prim collision geometry, more later :)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mikem|mikem]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;patches, scripting improvements, LSL compiler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Melanie_T|Melanie_T]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Melanie Milland&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scripting, Prims/Scene, Life, The Universe, and Everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HomerHorwitz|homerh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Homer Horwitz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;rev. engineering, &amp;quot;now, that's funny&amp;quot; problems, but still interested in all parts of it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Diva|Diva]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Crista Lopes / Diva Canto&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University of California, Irvine&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Everything, except databases&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:nlin|nlin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;N Lin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Standard Drucker&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[http://www.3di.jp/en/ 3Di Inc, Japan]&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.3di.jp/en/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, scripting, more to come&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Retired OpenSim core developers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These people are core developers who have transcended our mortal plane (i.e. they are no longer active).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Photo &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:babblefrog|babblefrog]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian McBee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dogen Coldstream&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Babblefrog Ballistic (osgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disorganized&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:danx0r|danx0r]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan Miller&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Albert Pascal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;squiggle.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHEEZIKS; everything&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Tleiades&amp;amp;nbsp;Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darok|Darok]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Physics engines (especially BulletX)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth / Gwen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Gareth Nelson (on everywhere but SL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Grid servers, sim border crossing, avatar animations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:dalien|dalien]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dalien Talbot&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Mostly TCP-based&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small fixes; rev.eng./prototyping; nightlies; git-keeper &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Alondria]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Alondria LeFay (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Independent&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Implementation of LSL functions and other scripting tidbits.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Additional Developers/Testers/Contributors ==&lt;br /&gt;
These people have contributed bug reports, patches or other contributions to OpenSim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;IRC Nick &amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Name&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;SL Avatar&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Other Grid&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Time Zone&amp;lt;br&amp;gt;(UTC)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Org&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;th&amp;gt;Areas of Interest&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nebadon|Nebadon]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Cerquoni&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nebadon Izumi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-7 Arizona&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Oni Kenkon Creations&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jtclark48|jclark4]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clark&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jay Clarke&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Physics, Grid Host, AI, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:AdamStevenson|BigFootAg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adam Stevenson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Adamus Petrov&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Texas A&amp;amp;M University&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Skynet, Evolving Systems, Biology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jeff1564|Jeff1564]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Potter Taurog&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rock_Vacirca&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Colin Withers&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rock Vacirca&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://rock-vacirca.blogspot.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, building, scripting, maintaining an opensim blog.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;simsim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;caocao&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing whole functions of OpenSim system,working with OpenSim-Engine,reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Vicero Lambert|Vicero Lambert]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ldvoipeng&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;idoru&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Magi|Magi]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Agnew&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Magi Merlin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Spun Pty Ltd&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;3D Web Integration, Database stuff and playing with the odds and ends box.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;john_&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;John&amp;amp;nbsp;Moyer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;VAJohn&amp;amp;nbsp;GeekSquad or&amp;amp;nbsp;Matthew&amp;amp;nbsp;Kendal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Best&amp;amp;nbsp;Buy/Geek&amp;amp;nbsp;Squad&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:ClarkZone|ClarkZone]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin(@ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Childs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Troy Admin (ClarkZone)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://clarkzone.dyndns.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tester and Grid Host&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:aiaustin|aiaustin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;Austin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ai&amp;amp;nbsp;AIAI&amp;amp;nbsp;(AIAI Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+0&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AIAI,&amp;amp;nbsp;University&amp;amp;nbsp;of&amp;amp;nbsp;Edinburgh&amp;lt;br&amp;gt;http://www.aiai.ed.ac.uk/~ai/&amp;lt;br&amp;gt;http://vue.ed.ac.uk/openvue/&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Vista tests&amp;lt;br&amp;gt;Content testing&amp;lt;br&amp;gt;Use of multiple VWs&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marc Manders&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;marcmanders@gmail.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;creative features&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:balthazar|balthazar]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trevor Brooks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Balthazar Sin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Terrains, testing and some small coding tasks&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:jimbo2120|jimbo2120]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Michael Osias&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Illuminous Beltran&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, AI, Skynet, coding and testing&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Sakai|Sakai]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Steve S&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sakai Openlife (OpenlifeGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.openlifegrid.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Hardware, Testing, Contribution&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ZeroPoint&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Guilderoy&amp;amp;nbsp;Dench&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Maltos Sosa (Central Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Central Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Operator, Central Grid Project Manager. Anything we can offer, just ask.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:DerekTang|DerekTang]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Timeless&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Derek Tang (ChineseGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://ChineseGrid.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public WINDOWS sim for testing, Docs, Helping Chinese users to enjoy OpenSim; building Chinese OpenSim communities. In construction...&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:TayB|TayB]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Earl B&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Taylor Boyau&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;ViziGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid Host,Networking,Contributions &amp;amp; Testing.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:JamieDav|JamieDav]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamie David&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nink|Nink]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Peter Finn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Nink Noonan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Disruptive Influence.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Bruce|Bruce]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bruce Meerson&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;HiPiHi&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Watching.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Darb|DarbD]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian B. Quinn&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Darb Dabney&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;regions&amp;lt;br /&amp;gt;near Marin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PST/SLT (-7 or -8)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;County of Marin, California&amp;lt;br /&amp;gt; http://blog.simgis.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;LiDAR-based sculpties, real-world terrain, &amp;lt;br /&amp;gt;pursuit of civic paraverses &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[CharlieO]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dan&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Charlie Omega&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mild coding/tweaking/simple feature adds, Stress testing/break stuff, Testing limits of existing code. Making sure [[LSL Status]] is up to date&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;oobscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Opensource Obscure&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.opensim.it&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Running a public Linux sim for testing, Docs, Helping italian users, Building opensim communities, Watching&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike Pitman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Rez Tone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scientific visualization schemes, virt world product design, persistant workspaces, virt world based big biz&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;cmu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Mumme&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Snook Destiny&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.cmu-develop.de/ and research group &amp;quot;Collaboration Systems and CSCW&amp;quot; at Clausthal University of Technology&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing OpenSim, working with OpenSim-Engine, reporting on OpenSim&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[Silpol]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andriy Tymchenko&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Andy Tir&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;EET (+2/3)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt; http://silpol.blogspot.com/ (also visible at Nokia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;highly uncoordinated mess with elements of palace games, under-table diplomacy, rebellion, coup d'état and mutiny. optionally pirate&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Grumly|Grumly]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Forest Klaar&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grumly TheBear&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;.NET MCAD Dev/Arch/Trainer http://www.devoteam.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Trying to get into OpenSim code for now. Particularly interrested in data persistence. blog (Hello, Avatar!): http://lslblog.free.fr&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[daTwitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;James G. Stallings II&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lazarus Longstaff&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hiro Protagonist (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;House Husband&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;OSGrid Region owner, OSGrid Operator,&amp;lt;BR&amp;gt;Forum Admin, sometime wiki editor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;gryc&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Ueusp&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Gryc Uriza(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PHP scripting, web interfaces, interconnectivity, cross-platformedness&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Phrearch|Phrearch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeroen van Veen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Phrearch Miles(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Amsterdam/Paris&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;WiXTD, Wikidoc and Moo&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Burnman|Burnman]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Allen Wilkins&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Burnman Bedlam&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Sid Green (United Grid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Boston, USA&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;United Grid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, testing, and more testing! Getting familiar with the source, interested in all aspects of the project.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:krisbfunk|krisbfunk]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kris Bulman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;krisbfunk Vought&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Krisbfunk Nocturnal(OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;PE, Canada (-4)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Edactive Technologies&amp;lt;br /&amp;gt;NocturnalEye Productions&amp;lt;br /&amp;gt;UPEI&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Currently: Testing, bug reports, wiki updating, building on OSGrid&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[User:HashBox|HashBox]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Sibariel Darkstone (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;New Zealand (+12)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;Testing, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Kinoc|Kinoc]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kino Coursey&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Jaxxon&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxxon Kinoc (OSgrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Daxtron Laboratories &amp;lt;br /&amp;gt; http://www.daxtron.com&amp;lt;br /&amp;gt; University of North Texas&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;AI, Semantic web, Ontologies, Natural Laanguage Processing, Cyc, Bots, NPC &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:trapuh|trapuh]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Pedro Ribeiro&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Vaiten Forder&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;University Student, Escola Superior de Educação de Viseu, Portugal &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, eventual bug reports and wiki. Music, web/digital arts and php+sql.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:SonicViz|SonicViz]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Paul Cohen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Komuso Tokugawa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Http://sonicviz.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Audio/Music, Interactive Music, Control Protocols, Interfaces, VisualFX, Procedural animation/Generative systems + testing and general dev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mokele|mokele]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Scott Norman&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mokelembembe Mokeev&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 (Southern California)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Developer (PHP and MySQL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Interested in seeing running on PowerPC Macs which it is. So, when I can, I'll compile and test on PowerPC Mac (PowerBook G4) and submit reports and then update the wiki if need on installing on Mac. Also have a Ubuntu 7.10 server that  I can do testing on too.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:devalnor|devalnor]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Devalnor&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;M. Watkin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 (Belgium)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Small Patch code, bug reports, and updating the wiki.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Ezekiel|Ezekiel]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Ezekiel Zabelin&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.yosims.com &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Concepts, business aspects of virtual worlds - web developer (PHP, MySQL, Javascript, LSL) &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Buggmaster|Buggmaster]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mike D&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug Master&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-8 &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.adultmetaverse.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Grid, Data/Web PHP/PERL/MySQL&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Nixnerd|nixnerd]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Dangerously Moody&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;None&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.integratedtechnologies.eu&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Cross Platform Testing, Feedback, Bug Reporting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:MoHax|mohax]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mo Hax&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 Eastern&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, Feedback, Content Contributions, Bug Reporting, Documenting, Development&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Webmage|webmage]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;webmage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Leyla Masala&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Web Mage&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, terrain&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:NLStitch|NLStitch]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Marijn Oosterveld&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Stitch Seale&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Usually testing and bug reporting but I also make smaller patches where I know what to do.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Patnad Babii (OSGrid)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;GMT -5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Bug testing and reporting, I code C# but haven't touched OpenSim Project.. Yet!&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Hallow Palmer|Hallow Palmer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Markus&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Hallow Palmer&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Grid4Us&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.grid4us.net&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Server Performance (Windows), Tester, Feedback, Business concepts,Bug Reporting, Server-Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:^DarkMan|^DarkMan]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Patrick Ouachita&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Brian Adair | Patrick Meta&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-6 CST&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;RealMetaLife | B&amp;amp;H Networking&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Building, Scripting, Testing, etc.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:tlaukkan|Tommi Laukkanen]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Tommi Laukkanen&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+2 GMT&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;http://www.bubblecloud.org&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Protocols ([http://www.bubblecloud.org MXP]), NHibernate, Scrip API, Map Generation, Bug Fixes, Grid Hosting&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:bikcmp|bikcmp]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jason&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt;Blue Software&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;God power, reporting and fixing bugs, and overall performance.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:arthursv|arthursv]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Arthur Valadares&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;NONE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;IBM&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Unit testing, database plugins, bug fixes, general &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Mystical|Mystical]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Kevin Tweedy&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Mystical Demina&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Extreme Reality Grid&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.XRGrid.com&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Windows Communication Framework, Workflow Foundation,Entity Framework&amp;lt;br/&amp;gt;Hosting,Enhancements,Content,Services,Security&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;[[User:Godfrey|Godfrey]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jeff Lee&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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  &amp;lt;td&amp;gt; &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;-5 (EST5EDT)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Testing, minor bugfixes. Scripting, building, animating&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Christopher Händler&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Jamenai Luik&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;+1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Playneko Grid&amp;lt;br /&amp;gt;http://www.playneko.de&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;td&amp;gt;Server Performance (Linux/Windows),Bug Reporting, Server-Hosting, Grid-Owner, Scripting (PHP, Perl, JavaScript, LSL)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[Category:Main]]&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

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		<id>http://opensimulator.org/wiki/Talk:Linux_Gridserver</id>
		<title>Talk:Linux Gridserver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://opensimulator.org/wiki/Talk:Linux_Gridserver"/>
				<updated>2009-03-15T03:11:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jamenai: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Uhm, how to get the svn pass for the moo? got it, thanks alot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
same for me ... need the password :(&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jamenai</name></author>	</entry>

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