Userlevel/fr

Dans la table useraccounts de la base de données opensim, il y a 2 champs :
 * UserLevel nombre entier utilisé pour attribuer des pouvoirs divins pour chaque utilisateur individuel
 * UserTitle chaîne de caractères utilisée pour l'administrateur ; vous pouvez définir ici les particularités de chaque utilisateur ( probablement uniquement SL ; peut ne pas être utilisé dans le noyau d'OpenSim ? )

Valeurs de UserLevel appliquées à OpenSimulator
Le seul UserLevel utilisé est 200 (pour indiquer dieu). On peut aussi supposer que le niveau 0 correspond à un niveau d'utilisateur de base, non-dieu.

Un module de région pourrait récupérer ces valeurs via la classe UserAccount de UserAccountService. Elles peuvent être définies soit en écrivant directement dans la base de données, soit via la commande "set user level" sur la console ROBUST (il n'y a pas de commande pour définir le titre de l'utilisateur) ou via l'appel StoreAccount sur le service robuste si cela a été explicitement autorisé (risque de sécurité dans les grilles ouvertes).

Valeurs du Mode Dieu
Le code source du Viewer montre qu'il existe plusieurs niveaux de "God Mode" (chaque niveau possède tous les pouvoirs des niveaux précédents) :

GOD_NOT

Value: 0 C'est le niveau donné aux utilisateurs par défaut.

GOD_LIKE

Valeur: 1
 * renommer des objets sans autorisation de modification

GOD_CUSTOMER_SERVICE

Valeur: 100
 * Modifier la géométrie des caractères
 * Prendre une copie
 * M'appartient
 * Définir un contenu de Linden
 * Déclarer les terres publiques

GOD_LIAISON

Valeur: 150
 * Permettre la vente aux enchères de terrains

GOD_FULL

Valeur: 200 (Différence avec GOD_LIAISON non apparente)

GOD_MAINTENANCE

Valeur: 250 (Différence avec GOD_FULL non apparente)

Note : le texte original (anglais) de la section "Valeurs du Mode Dieu" a été emprunté à SLwiki, partagé sous licence CC BY-SA 3.0.